Набіги диких котів

диких

Найперше з чим ви зіткнетесь буде треш. Давайте коротко поговоримо про всі створіння і чудовиська, які водяться в Вогняних просторах.

  • Вогняні повелители, Гончі надр, Розпечені вогневсплески. Цих мобів дуже просто бити і танкувати. Але все-таки вони дещо вміють. Вогняні володарі можуть відкинути вас назад, Гончі надр вміють фірити, Розпечені вогневсплески завдають АОЕ ушкодження.
  • Пекельні гончі. Можуть бути смертельно небезпечними для танків. Завжди будьте готові перетворитися на ведмедика, і трохи потанкувати. Життя ваших танків у руках хілерів.
  • Підпалювачі. Найголовніше спочатку вбивати Паліїв, що таврують, тому що вони вміють хилити, а потім вже можна зачистити інших.
  • Скорпіони. Вибухають і завдають пристойних АОЕ шкоди після смерті. Коли у скорпіонів мало ХП, вмикайте Дубову шкіру або Інстинкти виживання, щоб урятувати свою шкіру.
  • Повелители полум'я/Елементалі. Вони по-справжньому реальна загроза. У боротьбі проти них потрібно трохи злагодженості та координації. Король полум'я іноді підпалюватиме елементалей. У такому випадку потрібно відразу починати завдавати шкоди елементам, що горять.
  • Черепахи. Якщо ви любите черепашок ніндзя, то, будь ласка, дайте черепаху спокій. Якщо ваш рейд почав їх бити, тоді тримайте палець над кнопкою Звіриного ривка. Це може врятувати вас.
Коли ви вбили достатньо цих страшних чудовиськ, то настав час зустрітися із самим Шенноксом.

Основи. У Шеннокса є дві домашні тварини на прізвисько Косоморд і Лютогриз. Незнаю про що Шеннокс думав, коли давав такі прізвиська своїм собакам. Найголовніше в бою проти Шеннокса, це довести його до 30% ХП, убити двох собак, і потім покінчити з нашим босом

Різні гільдії грають з різних тактик. Деякі вбивають Косоморда на самому початку бою, щоб позбавитися його смертельного вміння "Бережіть обличчя!", і далі покладаються на хілерів. Інші гільдії намагаються вбити собак, коли у Шеннокса буде трохи більше ніж 30% ХП. Коли ви вб'єте Косоморда і Лютогриза, Шеннокс впаде в сказ, і почне трохи сильніше бити.

Незалежно від стратегії вашої гільдії найголовнішою загрозою в бою є не моби, а пастки. Шеннокс часто кидатиме пастки в ноги випадковим гравцям, і найголовніше не стати на них. Під кінець бою вся земля буде вкрита цими гидотами, і важко не наступити на одну з пасток. Є два види пасток. Пастка, що обпалює, просто вішає на вас ДОТу, так що будьте готові юзнути Інстинкти виживання, і ви залишитеся живі і здорові. Пастка кристалічної в'язниці набагато небезпечніша, оскільки вони заковують гравця в шматок магматичного кристала, який не дає робити ніяких дій. Ваш рейд може звільнити папашого у в'язницю, завдаючи їй шкоди. Кристалічна в'язниця має багато ХП, і за один бій рейд може встигнути розбити лише одну чи дві. Якщо ви не встигнете вбити боса після закінчення таймера енраги, то ввімкнеться несамовитість і весь ваш рейд ляже. Тож постарайтеся не потрапляти в цю пастку.

Коли обидві собаки будуть мертві, Шеннокс впаде в невелике сказ, періодично завдаючи шкоди цілого рейду своєю білкою Прорив магми. Прорив магми завдає цілу купу шкоди всім довкола. У цій фазі у вас повинні бути готові до використання такі вміння як Берсерк, Тигрине шаленство, щоб вирвати боса. Також для живучості вам знадобиться Дубова шкіра та Інстинкти виживання.

Поради. Звірячий ривок > Накинутися працює дуже добре, щоб урятуватися від уміння "Бережітьособа", але вам потрібна дуже хороша реакція щоб зробити це. Полоснути не буде завдавати достатньо втрат босу в рейді на 25 чоловік, але працює добре для десятки.

Якщо у вас прокачено талант "Материнський інстинкт", то вміння Спокій може робити чудеса для вашого рейду. Використовуйте спокій на останній фазі і ви зможете врятувати багато гравців від смерті.

Всі ваші супротивники є досить далеко один від одного, так що у вас мало шансів наносити доти на всі цілі. Якщо собака, яку ви били потрапила в кришталеву в'язницю, не продовжуйте ДПСити цього пса, а просто перейдіть на іншого пса і використовуйте Каліцтво + Глибока рана. Коли ви накинули доту, ви можете продовжити свою головну мету.

Ви повинні бути завжди на чеку, коли рухаєтеся. Постарайтеся, щоб пастка, що обпалює, стояла між вам і Косомордом. Якщо він перейде на вас, щоб використовувати вміння "Бережіть обличчя!", він потрапить у пастку і це запобігатиме використанню цієї абилки. Також завжди пам'ятайте що у вас є Дубова шкіра, щоб зменшити шкоду.

Це чудовий бій для гібридного білда кота та ведмедя. Лютоморд не дуже сильно б'є, і гібридний танк може запросто його танцювати, а потім ви можете допомогти вирвати Шеннокса. Для рейду 10 чоловік, це збільшить ваш ДПС на добрих 10-15%, що може підняти вас у самий топ дамагерів.

Бет'тілак Бет'тілак наш наступний павукоподібний бос. Щиро кажучи, таке відчуття, що Близзард взяли випадкових босів і підпалили їх. Павуки, що горять? Безглуздо, але круто!

Основи. Бій складається з двох фаз. На першій супер хаотичній фазі адди з'являтимуться з усіх боків. На другій фазі потрібен досить високий та стабільний ДПС. Перша фаза поділяє рейд на дві команди. Більша частинарейду залишиться на землі, вбиваючи аддів, а танк, хілер і кілька ДД підуть на другий поверх бити Бет'тілака, щоб запобігти кислотному дощу, який може политися на весь рейд.

Команда яка б'є Бет'тілака повинна час від часу спускатися і підніматися, тому що бос юзатиме АоЕ вміння - Тліюче руйнування. Ця білка вбиває все живе на другому поверсі. Найцікавіше, що потрапити нагору можна, тільки вбивши Пеплопряда-ткача, і використавши його павутину, яка вас підніме нагору. Одна павутина може підняти лише одного гравця.

Поки верхня команда робить свою роботу, решта рейду вбиває три типи аддів. Пеплопряд-ткач з'являється над рейдом і має бути сагреним, щоб убити їх на землі. Пеплопряд-трутень це великий павук, який виповзає з печер під павутинням. Павучок-пеплопряд – це крихітний павук, який теж виповзає з печер, з невеликою кількістю ХП. Їх потрібно уповільнювати і вбивати АоЕ білками, тому що вони баффатимуть Пеплопрядів-трутнів, а також гнуть їх. Також вони гнутимуть Бет'тілака на другій фазі, якщо хтось із них залишиться живим.

Перша фаза не найкращий для нас момент. Головний пріоритет стоїть на пеклах. Декілька гільдій вже вбивали Бет'тілака на другій фазі зі 100% хп. У нас немає АоЕ уповільнення, і вся наша АоЕ шкода досить низька. Думаю ви розумієте, що головним пріоритетом для нас буде - вбивати Пеплопрядів-ткачів, щоб верхня команда змогла піднятися до Бет'тілаку, потім Паученки-пеплопряди, і потім уже Пеплопряди-ткачі.

Коли Бет'тілак юзнет Тліюче руйнування 3 рази, він впаде на землю, і почнеться друга фаза. Це дуже не дуже складна фаза. Бет'тілак отримує бафф, що стикається, кожні кілька секунд, який підвищує їй шкоди на 5%. Друга фаза – це гонка, хто кого вб'єраніше. Використовуйте всі свої вміння, як під час битви із Шенноксом.

Поради. Наші доти, дуже добре підходять для нанесення шкоди Бет'тілаку на першій фазі. Просто оновіть їх перед тим як стрибнути на землю, і вони продовжуватиму дамажити, поки Бет'тілак використовує Тліюче руйнування. Також ваша форма кота дозволить вам стрибнути в будь-яку дірку вниз. Іншим класам потрібно стрибати в центральну дірку, щоб зменшити шкоду від падіння. Але ваша форма кота врятує вас від будь-якої висоти.

Будучи гібридом, у вас є кілька переваг. Для першої та другої фази потрібно 2 танки. На другій фазі, коли танки міняються місцями, у вас буде достатньо часу, щоб провести всю ротацію дотів у формі кішки. Обов'язково ставте таланти на Материнський інстинкт і це допоможе всьому рейду.

На сьогодні все. Наступна набігів кішок буде про битву з Повелителем Ріотом і з Байлроком. Бажаю добре провести час та приємної гри.