Napoleon Total War Онлайнові Бонапарти - Тактика ігри та поради майстрів - Статті

Виграв бій не той, хто дав гарну пораду, а той, хто взяв на себе відповідальність за його виконання та наказав виконати.

Історія говорить: від «іменних» доповнень до серії Total War краще не чекати нічого хорошого. Після «Олександра» та млявих обіцянок розробників щодо «Наполеона» надій на свіжу інкарнацію пригод великого француза було замало. Але недарма корсиканець говорив, що у будь-який план реальність вносить корективи. Щедрим жестом сіяча CA віддала до наших рук нові загони, новий баланс і нові карти. Про все це ми й поговоримо.

Ігри з балансом

Неможливість – слово зі словника дурнів.

Тримаю парі, Наполеон не підозрював про те, що у далекому майбутньому він стане рятівником серії Total War. Чарівники з Creative Assembly зробили, здавалося б, неможливе — вдихнули в неживу бойову систему Empire яскраву іскру, поєднавши з нею принцип «камінь-ножиці-папір» та зрушивши баланс. Пам'ятаєте битви ETW у стилі «загін підійшов-дав залп-перезарядив-дав залп-перезарядив», а ми при цьому лише мляво перекладали загони та контролювали кінноту? Забудьте їх, як страшний сон. У Napoleon нарешті усунули той недолік, через який у попередній грі здавалося, що зовсім не ми керуємо ходом битви. Давайте коротко пробіжимося основними положеннями нового військового статуту.

napoleon

Артилерія вирішує все. Гармати близько підійшли до звання «бога війни», ледь не скинувши з п'єдесталу піхоту. Якщо в Empire вони були лише приємною і зрідка корисною доважкою до армії (особливо, нагадаю, відзначилися гаубиці), то в Napoleon це чи не наріжний камінь всього складу.

Гренадери – ідеальний захист. У Empire ці хлопці були досить корисні - як-не-як, можливість ліквідуватимало не третина ворожого загону одним залпом дорогого коштувала. Тепер їх зробили міцнішими і вбивчими — в результаті гренадери зможуть непогано захистити стратегічно важливий пагорб або прикрити збоку артилерію, якщо ви ненароком сунули її не туди. Та й коли треба влаштувати на ділянці фронту затяжну стрілянину, вони тут як тут. Крім того, вони дуже гарні як бійці на флангах.

Кавалерія стала сильнішою. Мало того, що «шестиногим» військам підвищили характеристики, так ще й піхота стала сприйнятливішою до флангових та тилових ударів. До того ж «затикати» ворожу артилерію тепер треба швидко і з мінімумом втрат, навіщо кіннота ідеальна. До того ж посилили вогнепальну кавалерію, і її можна вдало комбінувати з рукопашною: спочатку лякаєте опонента якимись драгунами (його піхота відразу встає в карі), а потім спритно виводьте своїх шасирів, вибиваючи з десяток людей за залп.

Стрілець послабили. Пам'ятаєте, в Empire кожна битва починалася з довгого обміну люб'язностями між далекобійними стрілками? Тепер все приблизно так само, але характеристики та бойовий дух цих хлопців знижено. Піхоту на місце стрільців треба виводити набагато раніше, а із самими застрельниками — «сюсюкатися», вчасно відсилаючи побиті загони подалі від ворожої артилерії. Нерідко є сенс висунути вперед лінійну піхоту одразу, адже дружній вогонь військ тепер теж забійністю не блищить.

До речі, про гармати: незважаючи на те, що стрілки зазвичай розосереджені, артилерія для них така ж забійна, як і для інших. Особливо гаубиці — уламки снарядів «косять» застрільників у величезній кількості.

У генералах сила. Якщо в Empire вони були приємним доважком, що ненабагато підвищує характеристики солдатів, то в Napoleon командири дуже важливі. Якщо чуже ядро ​​колисьвбивало вашого генерала, ви, мабуть, бачили, як по всій лінії фронту бойовий дух військ починає прагнути нуля. Та й плюси до здібностей солдатів посилили.

Ще одна зміна у командирському стані — тепер можна самому обирати генерала. У Empire, пам'ятається, єдиний доступний генеральський загін був базовим, з жахливими параметрами. Тепер кожна держава має набір історичних особистостей. Звісно, ​​що сильніший генерал, то він дорожче. Командири, які кидають чужі війська в прах одним своїм виглядом, на зразок Наполеона або Веллінгтона, влетять у копійчину і серйозно обмежать ваш бюджет на армію. Доводиться вибирати: багато солдатів із паршивим командиром чи мало, але з Наполеоном. Від себе додам, що командувач справді відпрацьовує свої гроші і зазвичай варто пожертвувати парою полків заради геніального полководця.

онлайнові

Давайте коротко пробіжимося основами лобі «Наполеона». Спочатку все може здатись громіздким, але до цього інтерфейсу легко звикнути. Зверху – два блоки зі списками гравців. Зірочки – це їхній рейтинг. Щоправда, ще з часів Empire система обліку досягнень гравця працює дуже погано. Я ось, наприклад, свої п'ять зірочок («добре, коли бачиш три зірочки. але ще краще — коли п'ять!») набрав за годину лінивих баталій проти локальних Кутузових.

Внизу – список військ. Піктограми з дисками можна зберегти певний набір; інші кнопочки оперують власне набором загонів та розподілом досвіду. Останній набирається не за гарні очі, а за брязкітні монетки. Щодо передігрового спілкування хочу нагадати, що якщо в назві гри не вказано її правила, то не це не означає, що їх там немає. Обов'язково, хоч тушкою, хоч опудалом, з'ясовуйте, які тут заборони, щоб у грі не стати хуліганом ісоціопатом. До речі, про правила: забороняти можуть надмірно великі загони, гаубиці, ракети та взагалі будь-яку артилерію. На жаль, деякі полководці не люблять вихідців з України — це теж доведеться враховувати.

Як керувати "борделем на виїзді"?

Багнетами можна зробити все що завгодно; тільки не можна на них сидіти.