NecroVision повне проходження гри, поради щодо проходження NecroVision, як пройти NecroVision,
Гра стартує в окопах. Після невеликого навчання слідуємо за соратниками. На жаль, перша битва закінчиться, так до ладу і не розпочавшись - усю нашу команду стрункими рядами покладуть на підступах до ворожого зміцнення.
Траншейна я війна
Основне завдання: вибратися із загазованої області до німецької траншеї
Завдання: залишити бункер
Перша битва чекає на нас із власним солдатом, який зрадив своїх бойових товаришів. Пара ударів ногою або стовбуром зброї – і він небіжчик. Поряд з трупом валяється і фотографія служниці, яка так сподобалася головному герою вояку, який загинув від руки, - можемо поглянути на це посміховисько.
Щоб вибратися з бункера, використовуємо динаміт, що валяється недалеко. Мінуємо забиті дошки і вибираємось назовні.
На свіжому повітрі нас уже чекають німці. Обстріл буде досить сильним, краще сховатися за найближчим ящиком і відстрілюватися, не висуваючись особливо. Вибухнемо динамітом наступне перегородження і рушимо далі.
Завдання: дістатися кулемету та збити німецькі літаки
Воїн, що ховається, розповість нам, що з німцями жарти погані і, якщо не позбавити їх підтримки з повітря, про якісь військові успіхи можна забути. Підбираємося нагору, попередньо розібравшись із чотирма німцями, і сідаємо за кулемет. Спочатку зосереджуємо вогонь на піхоті - вона битиме сильно. Потім уже спокійнісінько літаки. Тепер повертаємось до переляканого солдата.
Того вже давно немає в живих, а місцевість заполонена німцями. Відкриті простори долаємо бігом, нагорі орудує кулемет, який цілком може підстерігати нашого героя. По дорозі вибухне бункер, звідки вибігуть німці – після ліквідації ворогів не забудемо туди зазирнути та підібрати дробовик.
Завдання:знайти детонатор та підірвати базу
Подальший шлях перегороджений газовим заслоном. Після невеликого ролика, де не вдасться налагодити дипломатію з німецьким солдатом, стріляємо в нього та забираємо протигаз разом із аптечкою та патронами нагорі. Сам детонатор знайти досить просто - просто слідуємо за напрямком компаса. Шлях вільний.
Після не зовсім однозначного ролика, кидаємо в кулеметний розрахунок гранату - це приборкає командира. Попереду – електричний бар'єр, і щоб його подолати – цілімося у червону скриньку за бар'єром.
Відчиняємо двері ліворуч від вогню. Солдати, що з'явилися, негайно загинуть, ми навіть не встигнемо в них постріляти. Будемо обережні - попереду броньований солдат, розправитися з ним вогнепальною зброєю досить важко. Зате можна смачно підсмажити - поруч валяється газова лампа, підбираємо її і жбурляємо в мерзотника. Не забуваймо підхопити трофей у вигляді кулемету.
Незабаром має бути перша зустріч із зомбі - хлопці спробують оточити протагоніста, але спочатку слід розібратися з солдатом з кулеметом. Зомбі все прибувають, проте вихід знайдеться - бачите піч, що палає вогнем? Сховаємось за неї, і чекаємо, поки зомбі будуть йти на нас. Пекти всіх їх планомірно підсмажуватиме.
Тепер доведеться зустрітися з кулеметником у вузькому коридорі – краще застрелити супротивника, бо за його спиною лежать патрони. Від зомбі відбиваємося врукопашну - патрони стануть у пригоді після виходу з бункера, коли чекає зустріч з босом.
Завдання: впоратися з чарівником
Сам же ватажок особливих труднощів не представляє, і навіть особисто в бій не вплутається. Завдання наше - знищувати монстрів, якими маг. Важко буде хіба що з птахами, що літають - їх найкраще гасити з кулемету. Також не забуваємо ухилятися від вогняних пострілів мага, якимивін іноді розкидається.
Основне завдання: обшукати фортецю та знайти вихід
Завдання: перевірити двір фортеці
Спочатку місії ми потрапляємо в полон, проте німці чомусь тікають, і Саймон залишається один, і навіть з пістолетом. На виході нам до рук потрапить ще один пістолет і багнет - не забудемо можливістю їх підібрати.
Першим ворогом стане. бос. Цього разу стріляти потрібно вже не за середньостатистичними супротивниками, а до самого винуватця урочистості. На численних представників сімейства зомбі краще не звертати уваги - пістолет проти них все одно мало ефективний. Постійно стрейф, зосереджуємо вогонь на босі. Зомбі, що залишилися, можемо добити зі стаціонарного кулемету.
Одним босом справа не обходиться і на арену вивалюється величезних розмірів громила, як дві краплі води схожий на троля з кіношної екранізації. Туша ще півбіди, через три хвилини місцевість буде стерта з лиця землі масованим бомбардуванням.
Завдання: знайти вибухівку
Щоб втекти звідси, треба знайти вибухівку. Пошуки праці не складуть, вона знаходиться в одному з бункерів, благо компас, якщо що, підкаже дорогу. Перед початком пошуків краще закінчити громилу за допомогою стаціонарного кулемету.
Усередині фортеці на нас чекають орди фриців. Бої будуть затягнуті та довгі, єдине що радує – з повалених трупів падають патрони, тож за переживати не варто. Дошки пробиваємо завдяки багнету на гвинтівці (або звичайним багнетом).
Завдання: знайти спосіб відкрити сталеві двері
У наступному приміщенні нас запруть з незрозуміло чому застиглими зомбі. Спершу насамперед, смикнемо за важіль праворуч від дверей. Тепер же пробиваємось крізь стрункі ряди мерців до другого важеля. Незабаром упереміш із зомбі почнуть траплятися інімці. Нарешті, третій важіль, що у вівтарному залі, виявиться останнім. На закуску кинемо газовою лампою в броньованого кулеметника.
Завдання: подолати німецьку команду
Вітаємо, отримавши в подарунок від поваленого кулемет, можна розпочати веселу стрільбу! Німців багато, проте кулемет перетворить їхнє гарне гарматне м'ясо. Незабаром підлога під нашими ногами обвалиться. Без ворогів ми не залишимося - на містера Бакнера відразу нападе хмара павукоподібних істот. У ближньому бою вони з'їдять швидко, краще озброїтися дробовиком і, бігаючи по периметру, розстрілювати тварин.
Завдання: спуститись під землю за допомогою ліфта
Щоб активувати ліфт, потрібно по черзі натиснути три кнопки, проте процес буде уповільнений великим скупченням ворогів. Першочергове завдання - позбутися кулеметника, інші противники не проблемні.
Завдання: перемогти фантома
Бос, який зустрівся нам на самому початку рівня, знову перегороджує шлях. Алгоритм бою аналогічний - тікаємо від зомбі, не чіпаючи їх, ведемо вогонь ватажком. Незабаром доведеться воювати вже проти нежиті - фантом запрє нас у невеликому приміщенні, заповненому мерцями. Найкраще зайняти позицію в кінці приміщення та відстрілюватися звідти.
Основне завдання: дістатися до вершини пагорба
Завдання: знайти пістолет-кулемет
Перше угруповання німців починаємо знищувати з висоти – спускатися вниз і лізти на рожон тут не обов'язково. Щоб нас не зачіпали ворожі гранати, станемо на край прірви. Опинившись на землі, рухаємося акуратно, і методично відстрілюємо солдатів. Вперед не рвемося - на пагорбах засіли кулеметники, тож якщо почнемо світитися одразу ж, можемо нахопитися куль. Завдання наше - опанувати один з таких кулеметів. А оскільки єдиний спосіб отриматиїх - вбити власників цих зброї, то акуратно, прикриваючись за укриттями, підбираємося до кулеметів. Підбираємося сходами на зміцнення і укокошуємо кулеметників у спину.
Завдання: знищити танк
Рухаємось до колючого дроту. Там крім німців зустрінеться новий вид противників - собаки, що мутували. Готуємо їх почастувати нашим кулеметом. На найближчих укріпленнях німців на повну силу орудує танк - ховаємося від його смертельних пострілів у будинку неподалік. Втім, чи не краще цього танка зовсім позбутися? На даху цього ж будинку орудують гранатомєтники - забираємося сходами на дах і починаємо власне полювання на механічний апарат.
Завдання: дістатися траншей
Через міст рухаємось на зворотний бік і після ролика застрелюємо кемпера на пагорбі. Прямо валяється снайперська рушниця, прихопимо її.
Підійшовши до скелі, пірнемо в непримітний хід у скелі зліва (див. скріншот). У печері – німці та перешкода у вигляді кущів. З першими ми вже не раз розбиралися, а друге ліквідується за допомогою газової лампи.
Зовні знову озброюємося снайперською гвинтівкою і відстрілюємо як на долоні місцевість, що відкрилася. До траншів рукою подати.
Завдання: підірвати барикаду
В окопах нас чекають щури, що снують туди-сюди, бажаючі свинцю німці і газ. Останнє малоприємно, тож треба швиденько знайти протигаз. Перегороджуючу дорогу барикаду, вибухнемо не без участі червоних бочок, затишно розташованих неподалік.
Завдання: знищити розрахунки
Зверху солдати рубаються із зомбі. Вбиваємо перше, щоб не заважали розправлятися з останніми. Для мерців найкраще пригодиться кулемет. На шляху до розрахунків почнуть траплятися і скати, що літають, які знайомі нам по битві з босом на першому рівні. Незабаром з'явиться і громила -нагодуємо його ракетницею. У німецькому бункері потрібно знайти щось сильне, що допомогло б підірвати двері. Це щось – зв'язка гранат і вона знаходиться якраз біля розрахунків.
Остання перешкода на шляху до пагорба - електричний генератор, що відроджує зомбі. Відключається він у підсобці під сходами під генератором. Останнім ворогом на нашій дорозі стане бос, алгоритм його дій досить простий – він б'є нас сильно. Вбити гіганта праці не складе - беремо до рук автоматичну зброю і відстрілюємося, невпинно бігаючи навколо арени. Рано чи пізно полеже.