Новорічні конкурси для вашої корпоративної вечірки
Збери своїх
Навіть під час такого свята як Новий рік можна перевірити організаційні здібності керівників відділів. Ведучий запрошує на сцену чотирьох керівників різних підрозділів та дає кожному з них за картковим «тузом». Всі карти, що залишилися, з колоди дістаються іншим присутнім у довільному порядку. Ведучий дає завдання керівникам, тобто «тузам», зібрати команду, а саме вивести на сцену володарів усіх карт своєї масті від «шістки» до «короля». Головне для «тузів» — привернути увагу всіх співробітників компанії, наприклад, розмахуючи картою або закликаючи відгукнутися і вийти на сцену. Власники карт - глядачі можуть самі бігти до "тузу", але тільки після того, як поряд з ним уже виявилася попередня карта. Таким чином, команда повинна вишикуватися, обов'язково дотримуючись карткового порядку: "шістка", "сімка", "вісімка", "дев'ятка", "десятка", "валет", "дама", "король". Перемагає той керівник, якому вдасться швидше за інших зібрати свою команду.
Хор у кулаку
Для цього конкурсу ведучий обирає із зали 9—10 осіб, якщо буде більше охочих, можна запросити всіх. Кожному з гравців він вручає аркуш із текстом якоїсь популярної пісні, слова та мотив якої відомі всім присутнім. Ведучий бере на себе роль диригента, який повинен попередити всіх учасників про те, що коли він стисне руку в кулак, співачі повинні відразу ж замовкнути. Учасники починають співати, а ведучий у такт музиці розмахує руками. Раптом несподівано для всіх на середині рядка ведучий стискає пальці в кулак, що означає сигнал до миттєвої зупинки. Хто не встиг зупинитися та продовжував співати, вибуває з гри. Процедура повторюється доти, доки з усього хору не залишиться один переможець, якому треба вручитиприз. Можна побачити, наскільки уважно учасники стежать за рухами диригента, їхню здатність передбачити дії іншої людини.
Малюємо приказки
Ведучий запрошує на сцену чотирьох учасників гри. Кожному з них дається лист ватману та яскравий маркер, а також картка з приказкою. Приказки потрібно підібрати заздалегідь - що смішніше вони будуть, тим цікавіше. Наприклад, такі як «апетит приходить під час їжі», «очі бояться, а руки роблять», «на безриб'я і рак риба», «робота не вовк, у ліс не втече». За п'ять хвилин гравці повинні зобразити зміст своєї приказки, не використовуючи слів та літер. Потім кожен художник представляє свій шедевр залу, а всі присутні відгадують зашифроване поняття. Перемагає той, чиє поняття було відгадано, учасникам, що програли, — заохочувальні призи. Легко помітити, наскільки розкуто почувається «художник» перед аудиторією, чи вміє залучити та утримати увагу оточуючих.
Термінова інвентаризація
Цей конкурс покаже, наскільки зібрані, організовані та уважні ваші співробітники. Для участі у конкурсі необхідно обрати вісім учасників та розбити їх на дві команди (по чотири особи). Кожну команду по черзі підводять до столу, де знаходяться предмети, накриті тканиною. Предметів має бути рівно 25 — ручка, листівка, степлер, нитки, запальничка, ножиці, скотч, візитівка, сірник тощо. Кожній команді необхідно провести термінову інвентаризацію: ведучий прибирає тканину, а гравці протягом хвилини повинні запам'ятати якнайбільше предметів . Через хвилину ведучий знову закриває стіл тканиною і дає кожній команді по аркушу паперу для складання інвентарного списку. Для запису надається три хвилини. Щоб виграти, учасники однієї з команд повинні написати хоча б один предмет більше, ніж їхсуперники.
У пошуках скарбів
Ведучий повідомляє всіх присутніх, що десь у залі сховані скарби (наприклад, ящик шампанського). Він обирає із зали 8—10 бажаючих взяти участь у конкурсі та ділить їх на дві команди. Ведучий пояснює учасникам умови гри: для того, щоб знайти «скарби», одному з учасників потрібно пройти лабіринтом із зав'язаними очима, а гравці його команди, не допомагаючи йому руками, повинні направляти його, даючи поради: праворуч, ліворуч, прямо. Лабіринт є намальованою на підлозі або викладеною брусками зигзагоподібну доріжку шириною близько 30 сантиметрів. Той, хто нею йде, не може наступати на краї, інакше він буде змушений вийти з гри, а рух лабіринтом із самого початку продовжить інший гравець команди. Таким чином, до перемоги можна дійти лише завдяки взаємодопомозі, підтримці та чітким порадам. Команда, яка першою дійде до кінця лабіринту, зможе забрати собі скарб. Цей конкурс чудово працює на згуртування команди.
Чи хороші ми продавці?
Граючи можна відпрацювати навички вміння ставити відкриті питання. Відкриті питання – це такі питання, як, наприклад, «Чому?» та «Навіщо?», які вимагають відкритих та змістовних відповідей. Вміння ставити подібні питання особливо необхідне співробітникам, які працюють із клієнтами, покупцями, оскільки допомагають виявити їхні потреби. Ведучий запрошує на сцену співробітників, які працюють із клієнтами (наприклад, менеджерів відділу продажу), та ділить їх на дві команди. Кожна команда загадує будь-який персонаж - казковий (наприклад, Баба-Яга, Колобок, Щука) або з кінофільму (Шурик, Іван Васильович і т.д.). Після цього одна з команд ставить відкриті запитання своїм супротивникам з метою відгадати, який персонаж був обраний ними. Запитання записуютьсяяскравий маркер на дошці або лист ватману. А виграє та команда, яка вгадала персонажа за меншу кількість питань.
Відкрий фірму
«Непогано б перевірити, чи зможуть наші керівники самостійно організувати бізнес», — каже ведучий і запрошує на сцену двох-чотирьох керівників. Кожному видаються ненадута повітряна кулька, нитки та фломастер. Учасникам конкурсу пропонується за три хвилини «відкрити фірму» — надути повітряну кулю, а потім «прийняти працівників» — швидко намалювати на кулі фломастером фігурки чоловічків. У кого «працівників» виявиться більше, той переміг. Завдяки цьому конкурсу можна буде поспостерігати, хто з керівництва користується більшою популярністю серед підлеглих, тому керівнику, якого підтримувала більшість присутніх, можна вручити приз глядацьких симпатій.
Ожілі картини
Кумедний конкурс не лише розвеселив публіку, а й допоможе учасникам розвинути навички роботи у команді. Ведучий викликає на сцену трьох людей і пропонує їм приміряти на себе роль режисера-постановника. Режисерам дається завдання: кожен з них повинен підібрати собі команду і інсценувати відому картину (назви картин ведучий пошепки повідомляє режисерам). Картини потрібно вибрати відомі та видовищні: «Ранок у сосновому лісі» Шишкіна, «Богатирі» Васнєцова, «Бурлаки на Волзі» Рєпіна тощо. Потім кожен «режисер» представляє свій витвір публіці, а глядачі повинні вгадати, що за картина перед ними. Перемагає команда, яка здобула більше глядацьких симпатій. Для цього конкурсу слід заздалегідь підготувати реквізит.
На сцену запрошуються дві команди по шість осіб, яким видається папір та ручки. Ведучий оголошує конкурс на найкраще святкове меню. За певний час команди повинні скласти меню,назви страв у якому починаються з певної літери. Бажано використовувати ті літери, на які найлегше придумати страви - А, Б, К, М . щоб не вийшло так, що учасники не змогли назвати жодного. Кожна команда самостійно обирає «шеф-кухаря», який оголошуватиме список. "Шеф-кухарі" по черзі називають страви, намагаючись не повторюватися. Виграє та команда, чий представник назвав блюдо останнім. Під час конкурсу зверніть увагу на те, кого команда обрала як «шеф-кухаря» (швидше за все, це буде неформальний лідер групи), а також на його організаторські здібності, можливо, ви побачите свого співробітника зовсім з іншого боку.
Найкращий водій
Ведучий викликає на сцену шість-сім чоловік, бажано з-поміж водіїв або працівників, у яких є машина. "Зараз ми оцінимо ваші професійні навички", - говорить він і вручає їм по іграшковій машинці на довгій нитці. До іншого кінця нитки прив'язаний олівець. Машинки ставляться на підлогу, де мають бути позначені лінії старту та фінішу. За командою ведучого учасники починають намотувати нитку на олівець. Найкращим водієм зізнається той, чия машинка прийде до фінішу першою. Незважаючи на те, що конкурс веселий і жартівливий, зверніть увагу на те, які методи «боротьби» вибирають учасники: можливо, хтось методично намотуватиме нитку на олівець, а хтось намагатиметься перевернути машинку противника. Ви напевно проведете паралель між поведінкою співробітника у грі та у робочій ситуації.
Буріме - це твір віршів на задані рими. Такий конкурс завжди відбувається дуже жваво та цікаво. Вибираються дві команди або кілька учасників. Ведучий називає учасникам заздалегідь заготовлені рими (трьох-чотирьох пар буде достатньо). Наприклад, «робота -полювання», «трудитися – домогтися», «солідно – не видно», «прикмета – за це». Потім пропонує за три хвилини скласти вірш про компанію, її співробітників, керівництво, використовуючи ці рими. Глядачі оцінюють вірші та своїми оплесками визначають найкращий твір, а ви напевно зможете помітити у своїх співробітниках приховані таланти, творчий потенціал та використовуєте ці якості у подальшій роботі.