Obscure 2 Огляд - огляд на GameGuru
Жутік Obscure, що вийшов у 2004 році, практично нічим на тлі своїх побратимів за жанром не виділявся. Не надто страшна, не надто красива, та й далеко не оригінальна гра обов'язково загубилася б на тлі серіалу Silent Hill, четвертої частини Resident Evil та блискучої The Call of Cthulhu, якби не одна риса — можливість гри вдвох. Кооперативний режим разом із ще незахопленою в survival horror підлітковою тематикою і витягли цей проект із, зауважимо, досить дурним і наївним сюжетом про жахливі експерименти, що проводяться в школі, де божевільні педагоги перетворювали своїх учнів на кровожерливих монстрів.
Але вся нудьга поодинокого проходження зникала, трохи варто було поруч із вами сісти живому товаришеві. Більше того, саме під спільне проходженняObscure і було заточено. На що недвозначно натякав і дизайн і концепція головоломок. Більше нічого подібного у цьому жанрі чомусь випущено не було.
Іноді вони повертаються Минуло три роки, протягом яких Hydravision готувала продовження. Цього разу гра вийшла на трьох платформах – PC, PlayStation 2 та Wii. Минуло кілька років після подій оригіналу; хлопці, які пережили шкільний кошмар, живуть нормальним життям, але при цьому не втомлюються попереджати молодших товаришів про небезпеку і розповідати страшні байки про злісних викладачів та моторошні експерименти. Коли Корі та Мей, головні героїObscure 2, страждають від жахливих нічних кошмарів, що нагадують темний світSilent Hill, населених дивними, вороже налаштованими істотами. У ті дні по коледжу проноситься низка звірячих вбивств. Який стосунок до цього мають кошмарні мрії головних героїв? Це вам і доведеться з'ясувати під час проходження гри. Ну що ж, якщо від зомбі ікосмічних прибульців ми вже добряче втомилися, то молодіжних жахів на ПК досі було не так багато — крім оригінального Obscure, зізнатися, навіть нічого і не згадати. Тому останній витвір Hydravision виглядає досить свіжо. Так, попереджаємо, нічого надприродного не чекайте, продовження не набагато перевершує оригінал. Ні,Obscure 2 далеко не блокбастер. Ви не тремтітимете від страху або захоплюватиметеся сценарними вишукуваннями. Але належну частку задоволення, безперечно, отримаєте. Знову ж, більшою мірою, якщо в якості партнера поруч виявиться не ІІ, а жива людина.
Штампи на факультетіObscure 2 не соромиться своєї другосортної сутності - такий собі "B-movie" ігрового світу. Так, проект багато в чому вторинний, як у плані механіки ігрового процесу, де дуже помітно впливSilent Hill іResident Evil, так і в плані самого сеттингу: більшу частину часу вам доведеться розгулювати по таким канонічним локаціям, як школа, шпиталь, темний ліс під місяцем та похмурий підвал... Вже бачили? - Ну, що ж, подивіться ще раз! Благо намальовано все досить гарно і не без художнього смаку. Щоправда, не зовсім зрозуміло, навіщо у грі подібного жанру так багато освітлених приміщень. Втім, це неважливо — боятися тут зовсім нічого — суть гри зовсім не в спробах налякати гравця. У Hydravision вийшла швидше пародія на жанр із усіма найпопулярнішими штампами, такими, наприклад, як безформні вороги-маріонетки, маніяк з бензопилою або історія про психічно нездорових родичів. І в цьому, знаєте, є свій шарм! — зібравши риси численних хітів, Obscure 2 дивовижним чином зуміла знайти свій стиль, своє обличчя, яке ні з чим не сплутати.
Якщо у вас немає друга Правда,щоб це саме «обличчя» розглянути, все-таки потрібно грати в кооперативному режимі (другий гравець може приєднатися до кампанії в будь-який зручний момент), що є єдиним вірним способом проходження — дизайн Obscure 2, так само, як та в оригіналі, розрахований на спільну гру. І особливо тішить те, що проблема з камерою, коли один гравець йшов у далечінь, а другий залишався за межами екранів у смертельній небезпеці, була практично вирішена. Втім, незалежно від того, граєте ви удвох чи поодинці, на екрані завжди будуть присутні два персонажі. Між ними можна перемикатися простим натисканням кнопки. Це важливо, тому що у багатьох головоломках доведеться швидко працювати одночасно двом героям. Обмін між шістьма головними дійовими особами, як і в першій частині, відбувається на певних локаціях, які є в кожному розділі і де постійно перебуває вся команда (за умови, що її члени живі). Хорошою новиною для гравців-одинаків має стати те, що ІІ товаришів у сіквелі значно порозумнішали, але в стінах вони чомусь застряють, як і раніше. Ще один нюанс кооперативної гри: в оригінальній Obscure смерть одного з героїв ще не означала закінчення гри, але тепер все змінилося — втрачати членів команди без вказівки сценариста суворо заборонено.
На всі руки майстер Усі шість персонажів гри мають унікальні здібності, кожна з яких обов'язково знадобиться в тому чи іншому випадку. Хтось фізично сильний, у когось розвинена здатність злому замків. Інший — добрий хакер або, наприклад, швидкий бігун. З уміннями героїв пов'язано безліч головоломок, причому деякі з них цілком гідні звання геніальних, їхня присутність зробила б честь будь-якому проекту першої величини. Спеціальні здібності також дозволяютьвзяти участь у міні-іграх (у форматі Quick Time Events), вміло розставлених по розділах – це дозволяє відпочити від нескінченних прогулянок та одноманітних битв. Система битв не вражає, а часом навіть дратує — герої всі як на підбір неповороткі та повільні. До того ж відчувається явна потреба в геймпаді — з клавіатури всім цим неподобством керувати не надто зручно. З іншого боку, життєвої енергії у всіх персонажів достатньо, вмирають вони неохоче, а вороги навпаки - занадто слабкі, щоб скласти вам якусь конкуренцію. Тому не турбуйтеся: поки ви будете розбиратися з керуванням і цілитися, вас, швидше за все, ніхто не вб'є. Це, до речі, зовсім не гідність, а навпаки, великий такий недолік. Багато в чому Obscure 2 позбавлена атмосфери страху саме через те, що гравець почувається всемогутнім героєм коміксів. «Навіщо боятися того триметрового монстра, якщо він помре від кількох ударів ціпком?», — цілком справедливе питання.
Краса, яка не врятує світ ВиглядаєObscure 2 абсолютно несучасно, і, зізнатися, на вигляд практично не відрізняється від оригіналу, що вийшов у 2004 році. Так, навколишній світ цілком непоганий, але це скоріше заслуга художників, аніж програмістів. Персонажі зліплені з малої кількості полігонів, до того ж рухаються так, ніби розробники ніколи не чули про технологію motion capture. Але лише власники дорогих ПК можуть повернути ніс від Obscure 2. А на PlayStation 2 — для якої гра в першу чергу і створювалася — витвір Hydravision виглядає цілком презентабельно. Тільки нам від цього не легше.
РекомендуватиObscure 2 всім і кожному - безглуздо. Так само ми не будемо радити її шанувальникам survival horror, тому що вона не єчистокровною представницею жанру Річ на дуже великого любителя — Obscure 2 створена для тих, хто давно знаходиться в пошуках жутиків з можливістю кооперативного проходження. І є на світі такий тонкий прошарок ігор, орієнтованих виключно на гру удвох. Перед нами яскравий її представник.