Огляд гри Місія Дарвіна
Могутні джедаї, неймовірний Нео, хоробрий Людина-павук, холоднокровний Альтаїр, брутальний Маркус Фенікс, мовчазний Гордон Фрімен – ви думаєте, це справжні герої? Морські свинки із мультфільму G-Force – ось показник мужності свинства! Звірята, як новорічна ялинка прикрасами, обвішані футуристичною шпигунською технікою, побачивши яку-небудь «Діти шпигунів» закапають слиною бідних тварин.
Команда розробників ізEurocomзовсім недавно подарувала світу Ice Age: Dawn of the Dinosaurs. Не минуло й місяця, як на світ з'явилося їхнє нове творіння – аркада за мотивами анімаційної стрічки G-Force, яка в Україні отримала назву «Місія Дарвіна». І не було б у Дарвіна ніякої місії, якби не геній, який навчив його та ще кількох звичайних морських свинок розмовляти англійською та користуватися високими технологіями. Просунутий дядько робив це не просто так, а на замовлення уряду США. В результаті його праці тварини були підготовлені до виконання найскладніших спецоперацій там, де звичайна людина не могла впоратися.

Ніколи не купуйте навушники Saberling.
А тут якраз лиходій знайшовся, який прагне захопити владу над світом. Негідник оживив різні побутові предмети і налаштував їх проти всього людства (оскільки звірятка працюють на ФБР, вони увійшли до числа людей і не менш схильні до ризику бути забитими/замороженими/засмаженими/роздавленими/отруєними/…). Кавники стали плюватися отрутою, вогнегасник літати і підрум'янювати вцілілим вогником, настільний вентилятор перетворився на м'ясорубку, що стрибає, комп'ютерні «мишки» придбали звички скорпіона і почали жалити USB-роз'ємом, а системний блок нарешті замочив недобросовісного й замочив недобросовісного. термінатора. Вінзакликає на допомогу синіх павучків, стріляє синім енергетичним згустком та створює вибухову хвилю. Такого пацієнта наявність антивірусної програми на борту явно не зашкодить. Але її під рукою у головного героя гри – гризуна Дарвіна – якраз і немає, і боротися доводиться по-старому: бити бунтаря по материнській платі. Вона в нього, мабуть, армована, і треба зробити аж чотири удари, доки той не замкне і вибухне. Про всяк випадок запасіться сокирою або кувалдою - того й дивись, ваш системний блок оживе та почне кусатися!

Побачити, як лазер проходить крізь голову, варте життя!
Нові зразки озброєння видобуваються в автономних кіосках за чіпи, що вилітають у незліченні кількості ворогів і всіляких ящиків, розставлених повсюдно. Тут же проводиться модернізація хлиста, набувається додатковий боєзапас, встановлюються всілякі покращення, а також купується карта локації та координати місцезнаходження сріблястих дисків, що відкривають доступ до нових апгрейдів.
Пересуватися дозволено не лише на своїх двох чотирьох. Найчастіше знадобиться невеликі перельоти за допомогою реактивного ранця, закріпленого на спині Дарвіна. Він допоможе подолати прірву або пройти ділянку з радіацією, забратися туди, куди дострибнути не виходить або подолати малий відрізок шляху спринт-кидком. За допомогою джетпака дозволено і просто ширяти в повітрі нетривалий час, і палити у ворожу техніку. Противники, що б'ються в ближньому бою, безсилля спостерігатимуть за морською свинкою і чекатимуть, коли ж та впаде, щоб знову спробувати забити сміливця зовсім-зовсім на смерть. І це б у негідників легко виходило, якби не запас життів у гризуна. Коли одна з них виснажується, «свинтус» воскресає неподалік за рахунок іншої.Ну, а якщо всі витратиться, ласкаво просимо в меню завантаження.

Одна з найпростіших головоломок. Потрібно стати так, щоб лазер, ударивши по склу, перенаправив промінь у бік кришки сейфа.
А користуватись ним доведеться дуже рідко. Здавалося б, це добре, оскільки гра створена з прицілом на підростаюче покоління, якому зовсім не хочеться по десять разів намагатися пройти ту саму ситуацію. Але в «Місії Дарвіна» зустрічається безліч цікавих головоломок, які діти, які вчаться в початковій школі, в більшості випадків не зможуть вирішити, або довго мучитимуться в пошуках розгадки. Виходить так, що малюкам вирішити ребуси занадто складно, а старшим користувачам вони в самий раз, але ось битви дуже прості. За всі дванадцять годин, витрачених на проходження, мені довелося «завантажитися» лише кілька разів.
Незважаючи на те, що Дарвін - секретний агент, потайної дії практично немає. Лише зрідка зустрічаються епізоди, де бажано обійти зелені лазери або камеру спостереження, а то включиться тривога, і безліч ворогів прокинеться. Минути такі ділянки допоможе маленька помічниця героя. Спробуєте вгадати, хто це? Механічна бабка. Її габарити і той факт, що вона нескінченно ширяє в повітрі, робить непосидю прямо паличкою-виручалочкою. Вона здатна забратися до місць, недоступних гризуну. Наприклад, пролетіти через вентиляцію до кімнати, куди потрібно потрапити, і відімкнути двері зсередини. Але як же вона не гине, пролітаючи повз вентилятор?

Ну як не наступити на ВЕЛИКУ ЧЕРВОНУ КНОПКУ!
Люди на локаціях, окрім вступного епізоду, не трапляються. Тут розробники трохи полінувалися, і курйоз не змусив довго чекати. При першому використанні бабки потрібно стягнути ключ-карту з-підноса у двох людей. Скільки перед ними не мелькаєш, хоч кидайся в саму середину очного яблука і з розлюченістю випалюй очі лазером – нуль уваги, фунт зневаги.
Творці фільму екіпірували морських свинок приладом нічного бачення (не дати ні взяти, вкраденим у Сема Фішера). Автори гри були зобов'язані зробити морську свинку такою самою, як і в кінострічці. Необхідність використовувати девайс була безглуздо прикручена. Розробники навмисне натикали штук п'ять темних вузьких вентиляцій, пройти які без інфрачервоного зору неможливо. Зовсім іншому рівні втілені смертельні заїзди на своєрідних транспортних засобах. Це, мабуть, найцікавіший елемент «Місії Дарвіна». Жаль тільки, що покататися з вітерцем і попутними вибухами, розстрілюючи перешкоди і монстрів, дадуть лише кілька разів по п'ять хвилин.

Це не Його Величність баг. Дарвін лише опинився в непроглядній темряві.
Мабуть, коли з розробниками укладали контракт, у ньому було зазначено, що проект повинен тривати не менше кількості годин. На відміну від Ice Age: Dawn of the Dinosaurs від цієї ж студії, аркада про пригоди морської свинки радує лише перші п'ять годин, після чого починається стара пісня про головне. Леза одноманітності безжально різають душу користувача, змушуючи її закінчуватися розчаруванням. Замість подарунків на кшталт поєднання кількох жанрів і дійових осіб девелопери підкидають завдання на кшталт «знайди, принеси, відключи», встановлюють старі і зовсім не добрі «ділянки», з яких не вибратися, доки не переб'єш усіх гадів, і нагнітають обстановку місцем дії. Пробути на якійсь фабриці або в офісі ФРБ, що схоже на ту саму фабрику цікаво, але ж не протягом всієї гри!
Настрій піднімають кумедні вороги: літаючийхолодильник, що стріляє банками коли, годинник-бомба, навушники із залізними лапами, праски, що плюються вогнем, агресивні відра для сміття – через це варто спробувати «Місію Дарвіна» і… забути про її існування вже через пару днів.
Плюси:герой та його гаджети; побутові електроприлади, що ополчилися.Минуси:воістину велика і жахлива одноманітність, що на корені зрубає інтерес до гри після п'яти годин, проведених у ній.