Огляд гри Oil Rush

Поділіться у соцмережах:

огляд

Минулого разу Unstoppable Gorg від Futuremark, цьогоOil Rush від Unigine Corp. Схоже, розробники графічних тестів дружно вирішили зайнятися створенням ігор на своїх двигунах. І, правда, чого добра пропадати.

Жанр стратегія реального часу

Розробник Unigine Corp.

Видавці Unigine Corp.

Якісна графіка, нестандартні геймплейні рішення, цікава мережева гра

Невисокий темп, невелика кількість гравців у Мережі, невиразні музика та озвучка

Galcon, RTS та Tower Defense в одній грі

Rush
ОскількиOil Rush у нас морська стратегія, а клаптиків суші на картах практично немає, все крутиться навколо опорних точок-платформ - нафтових вишок, заводів з виробництва техніки, складів палива, фортів і і т.д. Резонно вирішивши, що будувати основу серед океану нелогічно, розробники відібрали в нас можливість вільно будувати будівлі. Платформи можна лише захопити, а ось уже їхню оборону зміцнювати, будуючи та вдосконалюючи до п'яти веж трьох типів (плюс апгрейди) – легких кулеметних, артилерійських чи ракетних проти авіації. Чимось схоже на Tower Defense – будуємо флот, захоплюємо точки, зводимо власну оборону, просуваємось до наступної точки.

огляд
Командувати ми, природно, будемо флотом за підтримки авіації. Втім, насправді все звичне: скутери - місцева піхота, катери з мінометами - артилерія, важкі кораблі-амфібії - танки, авіація, вона і в авіація. Будуються бойові одиниці автоматично, до ліміту, залежить від кількості захоплених веж, причому ніякі ресурси для юнітів не потрібні. Управління юнітами виконано у стилі Galcon – вибираємо скількивідсотків військ відправити від виділеної платформи до іншої і все, далі битва відбувається теж на автоматі, але з урахуванням фізичного розташування веж, кораблів і т.д. Авіацією зручно заходити в тил, захоплюючи заводи та нафтові вежі, артилерій та танками сковирувати оборонні вежі. Втім, у більшості випадків ви не вибиратимете певний вид військ, а відправте їх усіх скопом. Деякі типи техніки не можна побудувати, а лише викликати обмежену кількість разів за бій – це підводні човни, важкі вертольоти та ремонтні судна.

огляд
Чимось це трохи нагадує R.U.S.E., правда більш прямолінійну і з меншою кількістю тактичних прийомів - ми задаємо тільки основний вектор атаки. Тут навіть є аналоги деяких хитрощів - технології, що відкриваються в міру отримання досвіду. Власне на них і на будівництво веж і витрачається нафта. Серед технологій як банальні покращення броні та зброї юнітів та турелів чи виклик важкої техніки, так і прискорення на час швидкості будівництва чи видобутку нафти, розвідка, блокування ворожих веж тощо.

огляд
У кампанії 16 пов'язаних передбачуваним сюжетом місій, серед яких традиційні сутички за точки, так і погоні, в яких ви повинні втекти від переважаючих сил противника, і навіть 100% оборонні завдання в стилі Tower Defense. Плюс є ще 15 карток для бою з AI або мультплеєра. Але все ж таки позитивні якостіOil Rush повністю розкриваються тільки в розрахованій на багато користувачів грі — ось де місце тактичним вишукуванням, хитрим маневрам, несподіваним ходам і хитрощам. Та й темп мережевої гри виявляється вище, ніж однокористувацької. На жаль, пограти в Мережі особливо і нема з ким, так що якщо хочете отримати задоволення від проекту, умовляйте друзів приєднатися.

Rush
Графіка,за яку відповідає двигун Unigine, в цілому непогана, і в динаміці справляє чудове враження. Особливо гарні просвічуються крізь хвилі затоплені автостради і міські райони, водна поверхня, та й, звичайно, піротехніка. Ось тільки милуватися красою, включаючи режим стеження за юнітами, ви будете вкрай рідко, хіба що як я вибираючи ракурси для скріншотів. Більшість часу ж ви проведете намагаючись розрізнити радарні позначки на крихітній міні-карті, на якій зручніше управляти боєм. Музичне ж оформлення та озвучення зовсім не вразили, якісь вони бляклі та невиразні.

Rush