Основи операторської майстерності - Презентація 164046

Презентація:«Основи операторської майстерності». Автор:Андрій. Файл: "Основи операторської майстерності. pptx". Розмір zip-архіву: 1289 КБ.

Основи операторської майстерності

Основи операторської майстерності

Педагог додаткової освіти Козлова Наталія Єгорівна МБОУ ДОД «Центр естетичного виховання та освіти дітей» м. Кінгісепп

КАДР - це те, що ви відзняли між двома натисканнями кнопки "RЕС", від натискання "старт запису" до натискання "стоп запису" КАДР = ФРАЗА. Наприклад: «Яскраве полуденне сонце висвітлює вежі та шпилі старовинного міста».

«Тримай палицю

Цей вигук лунає на знімальному майданчику, коли оператор-початківець забуває вивірити положення камери щодо горизонту і «завалює» вертикалі. Правда, самої лінії горизонту зазвичай не видно Положення камери слід вивіряти по вертикальних лініях, які обов'язково знайдуться в будь-якому кадрі: ліхтарний стовп, кут стіни будівлі, складки віконної гардини, що висить, та ін. Постарайтеся, щоб лінія горизонту (реальна або уявна) знаходилася трохи вище середини кадру.

Вправа 1

Композиція

Об'єкт зйомки – це «головний герой» кадру, він має привернути увагу глядача насамперед. Як цього досягти? — Насамперед глядач повинен мати можливість як слід його розглянути, тому об'єкт обов'язково має бути у фокусі та добре освітлений. А що робити, якщо об'єктів у кадрі не один, а кілька? — Визначте для себе, на якому з них ваш погляд зупинився насамперед, саме цей об'єкт і треба знімати як «головного героя».

Композиція

Якщо змістити вазу відцентру кадру, то при розгляді такого кадру погляд глядача все одно повернеться до центру, але вже із запитанням: «Може бути, посередині столу (у центрі кадру) лежить щось таке, чого я не помітив?»

Композиція

Який із кадрів ви вважаєте більш вдалим?

Проведіть досвід: відключивши «AUTOFOCUS», навмисне зробіть картинку не у фокусі, так, щоб все зображення перетворилося на кольорові плями різної величини (якщо видошукач у кольоровій камері). Яка з плям приверне вашу увагу насамперед?

Якби зображення було у фокусі, ви б все одно звернули увагу на об'єкти (церква, автомобіль) саме в такій послідовності: спочатку найбільший, а потім ваша увага миттєво переключиться на червоний, що рухається. Ця властивість зорового сприйняття дісталося нам від далеких предків, коли звернути увагу на великий або, тим більше, об'єкт, що рухається, іноді означало «бути або не бути». Висновок: увагу ваших майбутніх глядачів привертатимуть насамперед великі, рухомі, яскраво прикрашені, яскраво освітлені об'єкти.

Вправа 2.

Зверніть увагу: ступінь зорової уваги до кольору об'єкта

відповідає нашому сприйняттю кольорів вуличного світлофора — перш за все червоний (агресія, небезпека), потім жовтий (нейтральна увага) і, нарешті, зелений (все гаразд), оскільки зелений асоціюється у людини з природними квітами (трава, листя дерев), а червоний - навпаки, з тривожним, небезпечним (полум'я, кров).

Вправа 3

Глибина композиції

Уявіть картинку: «Скромні польові квіти росли на узбіччі путівця, яка, зробивши поворот, ховалася в переліску, а потім з'являлася знову і тяглася до самого горизонту».

Ця незграбна імпровізаціяописує розподіл зорового

уваги до об'єктів в залежності від їх віддаленості від спостерігача (камери): спочатку квіточки (перший план глибини), потім узбіччя дороги (другий план), поворот дороги (третій), далі перелісок (четвертий) і, нарешті, та частина дороги , Що «тягнеться до самого горизонту» (п'ятий). Відповідно до цієї залежності вам і доведеться компонувати кадри при зйомці: найголовніший об'єкт — найближче до камери, другорядні — подалі, а решта малозначних відіграватиме роль фону на далеких планах.

Загальне правило: Чим складніша композиція кадру, тим більше часу потрібно

людині для її повноцінного сприйняття.

Вправа 4

Вправа 5

Які кадри виглядають вигідніше

Найбільш вдалі ті кадри ті, у яких глибина кадру «підкреслена»,

як би відчутна, тобто передній план пов'язаний із заднім. Наприклад: гоночна машина стрімко наближається до фінішу траси або хлопчик цілиться з духової рушниці в консервну банку, одягнену на кілочок огорожі — очевидно, що такі кадри дуже невигідно «виглядають», якщо їх знімати збоку, «у профіль». Якщо ж ви розташуєтеся на узбіччі гоночної траси або поруч із консервною банкою, кадр вийде дуже ефектний. Якщо ж ви встанете так, щоб будинок був видно «з кута», у кадрі він набуде об'ємності, і ви заповните простір між ближнім планом (ближній до вас кут будинку) та далеким (ганок). З погляду геометрії взаємне розташування об'єктів ближнього і далекого планів підпорядковується закону лінійної перспективи. Тому щоразу, знімаючи кадр з об'єктами, по-різному віддаленими від камери, подумки накладайте на картинку лінії перспективи, промінчиками, що розходяться з центру перспективи. Щоправда, я б порадив ще раз помінятиточку зйомки і стати так, щоб ближче було ганок, а кут будинку далі.

«Немає плану — шукай ракурс

Якщо ви поставите камеру на землю, підніміть об'єктив, щоб не лягати поряд з камерою, а просто нахилитися, і загляньте у видошукач: і машина, і вежа дивовижним чином "впишуться" в кадр, і це буде кадр, знятий "з нижнього ракурсу" .

«характер» картинки при цьому ракурсі змінився: наскільки переконливо виглядає ваш автомобіль! А ось дещо зменшити значущість об'єкта, «принизити» його, можна, зробивши кадр «з верхнього ракурсу», коли камера в буквальному значенні слова «дивиться зверхньо».

Вправа 7

Візьміть камеру, встановіть її на штативі або на столі прямо перед собою, щоб об'єктив був на рівні ваших очей. (Підказка: простіше самому сісти на стілець, ніж підкладати під камеру або під ніжки штатива книги). Встановивши камеру, виставте повністю автоматичний режим (включаючи автофокус), відсуньтеся від камери на метр, увімкніть запис, посміхніться в об'єктив і скажіть щось на зразок: «Привіт! Ти сьогодні чудово виглядаєш!». - Стоп, достатньо. Тепер опустіть саму камеру сантиметрів на десять і підніміть її об'єктив так, щоб він, як і раніше, «дивився» вам у вічі — так ви отримаєте кадр із нижнього ракурсу. Знову запишіть свій мікромонолог. Далі камеру потрібно підняти на десять сантиметрів від початкового положення, нахилити її об'єктив — ось готовий кадр з верхнього ракурсу. — Ще один дубль монологу про вас, дорогого й коханого. Подивіться отримані три кадри. Питання: Якому кадру відповідає фраза: 1 — Я вітаю друга, якого щиро радий бачити. 2 — Я кажу комплімент лежачому тяжкохворому. 3 — Я намагаюся підійти до людини, від якої багато що залежить.

Людина в кадрі

Вправа 8

Крупність планів

Далекий план або «ДЛН», це коли людина видна цілком, як пишуть у кіносценаріях — це крихітна людська фігурка на неосяжній пустельній рівнині (зазвичай цей план так і використовується).

Крупність планів

Загальний план або «ЗАГАЛЬНИЙ» Загальний план або «ЗАГАЛЬНИЙ» — Об'єкт «з голови до п'ят. Фігура людини є повністю.

Повітря. Визначити, скільки його потрібно, досить складно, тому що це залежить від фону, на якому знаходиться Об'єкт: чим цікавіше, чим значніше фон, тим більше «повітря» можна залишити. Однак можна дати приблизну величину цього параметра в залежності від крупності плану: «ЗАГАЛЬ» - «повітря» дорівнює висоті «голова + шия Об'єкта»

Крупність планів

«Повітря» дорівнює висоті: від верхньої межі голови до підборіддя на «голлівудському» («по стегна»)

Середній план. Позначається СРД-2 Їх два: «по стегна» і «по пояс». План "по стегна" або "голлівудський": нижній край кадру знаходиться на рівні найширшої частини стегон.

Крупність планів

«Повітря» дорівнює висоті: від брів до підборіддя

Середній план. Позначається СРД-1 "Поясний план", де нижній край кадру проходить на висоті ременя брюки, - стандарт для зйомки або по груди.

Крупність планів

Зверніть увагу: на плані очі завжди повинні знаходитися «на лінії горизонту». Виняток становлять кадри, зняті з верхнього чи нижнього ракурсу.

"КРП" - "повітря" дорівнює висоті від лінії брів до верхньої межі голови Об'єкта; "КРП" (тільки обличчя) - "повітря" зовсім трохи.

Крупність планів

Деталь. Одна з відмінних можливостей акцентувати увагу глядача на «дрібній» дії Об'єкта або на його внутрішньому, «психологічному» стані.

«ДЕТАЛЬ» - ніякого"повітря" немає. Якщо у вас у кадрі кілька об'єктів, «повітря» вибирається по найбільшому з них. Але не тільки зверху — і ліворуч, і праворуч від Об'єкта в кадрі теж залишається вільний простір, теж своєрідне «повітря».

Вправа 9

Людина в кадрі

Коли людина в кадрі одна, слід намагатися «кадрувати» її навколишніми предметами з вертикальною композицією — дверний отвір, стовбури дерев, стіни будівель. Так ви можете звузити ширину кадру і акцентувати увагу глядача на головну його частину, де знаходиться ваш об'єкт.

Вправа 10

Постарайтеся знімати так, щоб на плівці були сусіди кадри, композиційно кадровані вертикалями, та кадри, де таких вертикалей немає. Зрозуміло, будь-який другорядний об'єкт має бути композиційно врівноважений по відношенню до головного. Якщо об'єкт, що кадрує, розташований глибше головного, він, можливо, буде не у фокусі - це теж потрібно врахувати при компонуванні, так як нерізкий об'єкт композиційно «легше», на це потрібно робити відповідну виноску при компонуванні. Закінчивши зйомку, уважно перегляньте зняті кадри та виділіть ті з них, у яких, на вашу думку, кадрування вертикалями явно позитивно «зіграло на композицію». Зверніть увагу: це, як правило, загальні, загальні і максимум (по крупині) середні плани крупності, причому в цих кадрах об'єкт або нерухомий (коштує), або рухається в напрямку камери або геть від неї (підходить або йде). Інші здебільшого являють собою великі і більші за середні плани Об'єкта, а також кадри, в яких Об'єкт рухається (йде), але не в напрямку камери і не від неї, а «проходить повз» камери, що стежить за ним — цим Об'єкт створює позаду себе «динамічний», тобто фон, що рухається. У цих випадках ніякоговертикального кадрування і не потрібно: або крупність плану Об'єкта досить велика, щоб кадр був «композиційно заповнений», або Об'єкт знову-таки «правильно взаємодіє з фоном» (це коли він ходить навколо вас з камерою, яку ви повертаєте за ним, щоб об'єкт не «випав» із кадру).

Об'єкти спілкуються

Правило «вісімки

Правило вісімки: Двох тих, хто розмовляє, можна знімати, розташувавшись тільки з одного боку від них.

Вправа 11

Розташуйте (поставте або посадіть) обох Об'єктів обличчям один до одного на відстані близько двох метрів і попросіть їх пограти у просту словесну гру, наприклад, у міста. Вигуки гравців «Мурманськ — Київ — Вологда — Анапа» імітуватимуть репліки діалогу, а ви в цей час зробіть по десятку коротких кадрів кожного з них по черзі, дотримуючись правила «вісімки», а потім ще раз те ж саме, не дотримуючись цього правила. . Перегляньте отримані записи разом з друзями. Перша, знята за правилом «вісімки», схоже на розмову дух людей один з одним, друга ж запис, коли в кожному наступному кадрі ви перетинали «вісь спілкування», є послідовністю кадрів, в яких то один, то інший гравець вимовляє слова, дивлячись повз камеру, кудись убік.

СлайдТекст
1