Особа Пітера Паркера важлива і для сюжету, і для геймплею Spider-Man
Відстрілявшись на прес-конференціїSonyна честь E3 2017, креативний директорInsomniac GamesБрайан Інтіхар(Bryan Intihar) поділився деякими подробицями майбутнього екшену про Людину-павука .
За словами розробника, відкритий світSpider-Manявляє собою Манхеттен, що «розкинувся», де ви можете благополучно зависнути буквально на кожному кутку. Створюючи цей світ, студія хотіла, щоб у вас на шляху не виникло жодної перешкоди, так що за допомогою паркуру можна вибратися з будь-якої ситуації.
Інтихарописує бойовий стиль Людини-павука терміном «акробатична імпровізація», яка поєднує в собі битви на землі та в повітрі, павутину, оточення та наявні гаджети.

ДіяSpider-Manрозвивається у своєму унікальному всесвіті, паралельному марвелівському (і ніяк не пов'язане з фільмом«Людина-павук: Повернення додому»). Тут Пітер Паркер 23 роки, і він бореться зі злочинністю в образі Людини-павука вже кілька років. Рівень його майстерності можна порівняти з навичками спортсмена на піку його кар'єри. Але водночас у хлопця проблеми на рівні особистого життя. Він уже випустився з коледжу та влаштувався на роботу, але йому складно зберігати баланс між обома своїми особами.
Події, показані в новому фрагменті (записаному на PlayStation 4 Pro у роздільній здатності 4K), відбуваються в початковій частині гри. Людина-павук розібралася з одним противником, але тут за його територією прийшла банда «Інер Демонов» під проводом Мартіна Лі (він же Містер Негатів), з яким Пітер Паркер, насправді, знайомий.
Як запевняєІнтіхар,Spider-Manрозповідає «історію людини за маскою і людину всередині неї». Тобто особистість Пітера вкрай важлива як для сюжету, так і длягеймплей.