Побудова дуги чи кола - ArchiCAD

Побудова дуги чи кола

Для побудови дуги чи кола використовується перша кнопка області Geometry Method (Метод побудови) інформаційної палітри. При першому зверненні до інструменту побудови дуг та кіл ця кнопка має вигляд

але може змінювати його залежно від встановленого на даний момент способу побудови. У правому нижньому куті кнопки є стрілка, що свідчить про те, що клацання кнопкою миші на даному елементі управління викликає додатковий набір інструментів для уточнення способу виконання дії.

Натискання цієї кнопки після невеликої затримки відкриває панель кнопок (рис. 3.10), за допомогою яких можна вибрати необхідний метод побудови.

Мал. 3.10. Кнопки вибору методу побудови дуг/кола

Відповідно до кількості кнопок існує три методи побудови дуг та кіл:

- Вказівкою центру, радіусу, початкової і кінцевої точок;

- Вказівкою трьох довільних точок;

- Вказівкою двох дотичних і точки.

Для побудови дуги або кола по центру, радіусу та кінцевим точкам потрібно активувати перший метод побудови, натиснувши кнопку

та виконавши наступну послідовність дій.

1. Вкажіть точку, в якій знаходиться центр дуги або кола, що будується. Для цього натисніть кнопкою миші на вільному місці робочого поля – у вказаному місці з'явиться маркер у вигляді косого хреста.

2. Визначте радіус елемента, що будується, перемістивши покажчик миші на необхідну відстань. При виконанні цієї дії на екрані динамічно малюватиметься коло, а також подібно до дії побудови лінії відображатиметься «гумова нитка», що вказує поточне положення радіуса, та табло з інформацією про його довжину(Рис. 3.11).

дуги

Мал. 3.11. Визначення радіусу дуги/кола

3. Натисніть кнопку миші, щоб визначити початкову точку дуги. Вигляд табло зміниться: оскільки довжина радіусу зафіксована, замість інформації про неї з'являться відомості про величину кута дуги (рис. 3.12).

4. Якщо ваша мета – побудова кола, то клацніть кнопкою миші на тій самій точці. Оскільки в кола початкова і кінцева точки збігаються, то на цьому побудова кола закінчується.

кола

Мал. 3.12. Визначення початкової точки дуги

5. Якщо потрібно побудувати дугу, слід продовжити процес побудови. Вкажіть положення кінцевої точки дуги переміщенням вказівника миші. При виконанні дії поточне положення дуги динамічно відображатиметься на екрані. Синхронно з вказівником миші переміщатиметься табло з поточним значенням кута дуги (рис. 3.13).

6. Клацніть кнопкою миші, щоб зафіксувати кінцеву точку дуги. На робочому полі буде викреслено дугу з параметрами, встановленими за допомогою елементів керування палітри Info Box (Інформаційна палітра) або вікна Arc/Circle Default Settings (Налаштування параметрів дуги/кола за замовчуванням) (рис. 3.14).

дуги

Мал. 3.13. Визначення кінцевої точки дуги

дуги

Мал. 3.14. Результат побудови дуги

Інші методи побудови кіл і дуг можна освоїти за допомогою довідкової системи. Розглянемо таку дію - побудова еліпсів.