Початок розвитку

  • Заповнювані:до таких ресурсів відносяться дерево, камінь, срібло та прихильність.
  • Лімітні:до цього класу належить населення вашого міста.

У чому різниця? Ресурси, що поповнюються, можна накопичувати, вимагати з селищ, грабувати, дарувати, обмінювати за допомогою ринку. Прихильність Богів виділяється з цього списку, її можна накопичити лише з часом і неможливо обміняти чи подарувати. Але загалом — усі ці ресурси збираються до певної межі — для прихильності це 500 одиниць, а межа інших ресурсів залежить від рівня вашого складу.

Спочатку тільки почавши грати в новому Світі ви маєте 1 місто з мінімальною кількістю будівель, а саме:

Сенат дозволяє вам будувати будівлі, склад відповідає за ліміт ресурсів, що видобуваються, а ферма — за кількість доступного населення. Крім будівель, у вас є в підпорядкуванні одне селище землеробів. Інші будівлі доведеться відбудовувати вам самостійно, як і захоплювати наступні селища.

У першій стадії гри вкрай важливий час, який гравець проводить у грі. Це пов'язано з маленьким лімітом ресурсів, що накопичуються — склад спочатку вміщує дуже невелику кількість, а всі ресурси здобуті після заповнення складу просто зникають. Також і час будівництва будівель на початку дуже мало порівняно з пізнішими етапами, а в черзі будівництва сенату можна тримати лише 2 будівлі (або 7 — за активної Преміум послуги «Адміністратор»). Рекомендований даним гайдом порядок дій гравця на початку наступний:

Порядок розвитку

  1. Захоплюємо друге поселення землеробів. Поради щодо захоплення селищ можна знайти в цьому гайді. При цьому не забуваємо вимагати з селищ ресурси, бажано кожні 5 хвилин - це вимагає великого знаходження вонлайн, але приносить найбільшу кількість ресурсів.
  2. Розвиваємо ресурсодобувні будівлі (Лісопилка, Каменоломня та Срібний рудник) до 5 рівня (приріст - 30 одиниць на годину) та Ферму до 4-5 рівня.
  3. Будуємо Казарму - умови для її будівництва виконані на попередньому етапі.
  4. Захоплюємо третє селище.
  5. Розвиваємо Сенат до 8-го рівня, Ферму до 6-го, Казарму до 5-го. При необхідності більшої місткості складу розвиваємо і його.
  6. Будуємо Академію - умови для її будівництва виконані на попередньому етапі.
  7. Захоплюємо четверте поселення.
  8. Розвиваємо Академію до 4 рівня, проводимо дослідження «Гопліт».
  9. Захоплюємо п'яте селище.
  10. Розвиваємо ресурсодобувні будівлі до 10 рівня (приріст - 66 одиниць на годину).
  11. Розвиваємо Академію до 7 рівня, проводимо дослідження "Кераміка".
  12. Розвиваємо Академію до 10 рівня, проводимо дослідження «Вершник».
  13. Захоплюємо шосте поселення.
  14. Проводимо дослідження «Архітектура».
  15. Розвиваємо Академію до 13 рівня, проводимо дослідження «Підйомний кран».
  16. Приблизно в цей момент - плюс-мінус два кроки - у вас має закінчитися захист новачка і ваше місто стане вразливим для ворожих атак. Проводимо дослідження «Лучник» і починаємо будувати навчати для вашого міста — Мечники, Лучники та Гопліти
  17. Будуємо Міську стіну та розвиваємо її до 10 рівня.
  18. Будуємо Храм, вибираємо для поклоніння Богиню Геру — вона найбільше підходить гравцю-початківцю.
  19. Будуємо Печеру та розвиваємо її до 5 рівня.
  20. Будуємо Ринок.
  21. Будуємо Гавань.

Повернемося до початку цієї статті, а конкретніше до ресурсів – до населення. За повністю відбудованої Ферми наше населення досягне 3000 одиниць. Його можна підняти ще вище,для цього необхідно:

  • Провести дослідження «Плуг» — це збільшить населення ще на 200 одиниць.
  • Збудувати особливу будівлю з лівої групи будівель - Термальні ванни. Це збільшить кількість населення, яке нам надає Ферма на 10% – це ще 300 одиниць за 40 рівнів ферми.

Разом3500 чоловікна всі будівлі та армію. Тепер можна оцінити - які будови якого рівня нам потрібні, щоб не надто послабити війська. Нижче наведена таблиця містить інформацію з різних варіантів кінцевої забудови міста.

Будівля Рівень КоментаріСенатФермаСкладРинокМіська стінаСтатуя божества або БаштаТермальні ванниАкадеміяВійськові будівліПечераКазармиГаваньРесурсні будівліЛісопилка Каменоломня Срібна копальняХрам
24Спочатку доведеться покращувати до 24 рівня – це необхідна умова для «Термальних ванн». Після закінчення будівництва всіх необхідних будівель його потрібно знести до 9 рівня.
400Покращуємо до максимуму найбільшої кількості населення.
300Не вимагає населення, збільшує кількість ресурсів, що зберігаються - Покращуємо до максимуму.
1231Ринок необхідний для обміну надлишкового ресурсу на брак, але до максимуму качати сенсу мало - навряд чи доведеться торгувати такими великими обсягами ресурсів, які він пропонує. На 12 рівні цей обсяг – 6000 одиниць, цілком достатньо на будь-якому рівні гри.
2584Стіна значно ускладнює атаки на ваше місто, тому рекомендується покращувати до максимуму.
160Обидві будівлі корисні, обидві вимагають однакову кількість населення. Вирішуйте, що вибрати в залежності від вашої індивідуальної ситуації.
160Збільшує населення на 300 осіб за 40 рівнів ферми. Але саме вимагає 60 – разом приносить 240 вільного населення.
1/223/66Спочатку покращуємо до 30 рівня, проводимо всі необхідні дослідження. Потім зносимо до мінімуму. Якщо ви плануєте будувати в цьому місті корабель колонізаторів - до 13 рівня, це необхідна вимога для нього.
0/100/9Корисна споруда, яка допомагає вам дізнаватися інформацію про чужі міста і не дозволяє переглядати ваше місто. Вартість в 9 населення - невелика, але теоретично можна і не будувати зовсім.
20/3049/83Рівень казарми є важливим для швидкості навчання військ. Але це витрати населення. Для прикладу наведемо деякі цифри - на 20 рівні казарма вимагає 49 населення і скорочує час навчання військ порівняно з 1 рівнем приблизно на чверть. На 30 рівні, витрачаючи 83 населення ви отримуєте спокусу часу близько 40%, що у 1,25 разу швидше 20 рівня.
20/3080/120Подібна ситуація з казармою. Залежно від того, що для вас важливіше - швидкість будівництва судів або величина армії - можна будувати 20 рівень, витративши 80 населення і скоротивши час будівництва на 25%, або 30 рівень, витративши 120 населення і отримавши скорочення близько 40 %, що у 1,25 разу швидше.
20/30/4042/70/101 на кожну спорудуНапевно, найбільш спірне питання складається з цими спорудами. Цей вибір залежить швидше від частоти вашого відвідування гри - якщо ви заходитене особливо часто і приріст ресурсів з цих будівель ваш основний дохід - тоді є сенс розвинути їх сильніше. Якщо ж ви регулярно потребуєте ресурси із селищ і грабуєте інших гравців - має сенс залишити їх нижчий рівень для зміцнення армії.
10/16/2550/80/125Ще одне питання – чи потрібно покращувати храм до максимуму. Проблема в тому, що з кожним рівнем він вимагає одну і ту ж кількість населення, а приріст прихильності збільшується на все менше значення. Так на 10 рівні ви витрачаєте 50 населення на 3,2 одиниці прихильності на годину, на 16 – 80 населення на 4 одиниці, а на 25 – 125 населення на 5 одиниць на годину (при швидкості миру «1» та єдиному місті з даним Богом ). Але залишивши храм на 10 рівні ми втратимо можливість навчати більшу частину божественних істот.

Тепер подивимося, що ми отримаємо, розвинувши ресурсні будівлі до максимуму, а до мінімальних значень у таблиці. Залишивши Храм на 10 рівні, а Лісопилку, Каменоломню та Срібну копальню на 20 рівнях ми заощадимо 257 одиниць населення порівняно з максимальними рівнями. А в бойових одиницях це близько 25 паліїв, 32 біреми, 85 вершників або 257 гоплітів! Дуже значний бонус для основної армії. Крім цього, можна розділяти міста за різними спеціалізаціями - тільки морські загони і тільки сухопутні. Відповідно можна вигадати ще більше населення з казарми, гавані, а також академії. Яким шляхом піти – залежить лише від вас.