Посібник Прицілювання вручну
Автор: Obstза допомогою PartyB0y та спільнотиПереклад: Aequitas
БУДЬ ЛАСКА, НЕ РОЗМІЩУЙТЕ ЦІ КЕРІВНИЦТВА ДЕ-НЕБО ЩЕ!
Зміст:
Я часто чую багато слів про те, що "прицілювання вручну складно навчитися" або про те, що "вчитися треба довго" (примітка: "СУО Наведення " і "прицілювання вручну " часто застосовують як синонімів).
Дозвольте мені пояснити: ніхто з людей ні фізично, ні морально не має обмежень на здатність до навчання використання СУО Наведення.
Звісно, що спочатку це може бути складно, я знаю. Але слід взяти до уваги деякі положення, які допоможуть вам:
- Вам треба приготуватися до того, що навчитися стріляти вручну – справа не п'яти хвилин, а дня чи дві.
- Не здавайтесь!Продовжуйте тренування у використанні СУО Наведення, не повертайтеся до використання автоматичної СУО! --інакше вам буде набагато складніше повернутися до використання СУО Наведення знову!
- Почніть тренування в місії "Потопіть флот списаних лінкорів", тієї, для якої обмеження за рівнем дорівнює 110.
- Після цього, коли ви відчуєте готовність боротися проти "справжніх" суперників, грайте в кімнатахбез торпед (прим.перекладача: на момент написання перекладу таких ігрових кімнат на сервері якось не видно). -->Це дозволить знизити навантаження на вас, оскільки у вас не буде завдання контролювати установки кутів гармат і вести протиторпедні маневри одночасно.
Порівняння трьох СУО
Спершу дозвольте мені продемонструвати чому СУО наведення перевершує інші при використанні корабля, основним озброєнням якого є знаряддя:
- лінії розмітки не "заклинюють" так часто, як при використанні СУО Авто,
- СУО Наведення має набагато менше розсіювання снарядів у залпі,
- СУО Наведення в загальному випадку краще при використанні кораблів класу КРЛ і вище в силу великої дальності стрільби,
- СУО Наведення дозволяє вести мету набагато легше (про це розповідається дещо пізніше у керівництві),
- СУО Наведення дозволяє використовувати знаряддя ППО дуже ефективно.
- СУО Шукач керується подібно до СУО Наведення,
- СУО Наведення має менше розсіювання снарядів у залпі,
- СУО Шукач дає можливість бачити трохи далі і довші лінії розмітки, проте великий розкид снарядів робить її непридатною для використання знарядь головного калібру на далеких дистанціях,
- СУО Шукач корисна у разі використання ППО,
- СУО Шукач в основному підходить для торпедних кораблів і АВ (авіаносців).
Тепер, маючи знання про відмінності між СУО, давайте перейдемо до розгляду управління СУО Наведення.
Починаємо керувати вручну
Щоб мати можливість керувати гарматами вручну, вам необхідно встановити "СУО Наведення " на корабель. Не використовуйте "СУО Шукач " оскільки в сенсі управління все буде те саме, але точність стрілянини буде нижчою.
Приступимо до основ:
Щоб поєднати швидкий рух гарматних веж і точне прицілювання вам знадобитьсявзяти до уваги два наступні пункти:
[1]використовуйте TDA (Turret Drive Acceleration - прискорення повороту гарматних веж), це дозволить вам повертати знаряддя та змінювати кути піднесення швидше. Ця функція працює як перемикач – активуйте її, натиснувши клавішу CTRL на початку бою.
[2]Використовуйте клавішу SHIFT, що дозволить вам досягти більш точного підстроювання кута наведення без необхідності вимикати TDA. Коли вам необхідно трохи скоригувати кут піднесення/азимуту гармат - натисніть і утримуйте клавішу SHIFT під час керування гарматами.
Тепер давайте допоможемо вам знайти правильну дальність стрілянини для ваших знарядь.
Для що почали грати - ось панель управління озброєнням:

На скріншоті наводиться зображення консолі управління знаряддями з гри, але вам слідкерувати гарматами з клавіатури, так що ця панель вам потрібна лише для того, щобпрочитати відповідності між клавішами та діями.
Коли ви дістанетеся до використання літаків у грі ця консоль буде замінена панеллю управління літаками.
Якщо ви хочете знати поточний кут установки гармат, погляньтеліву нижню сторону інтерфейсу.
Запам'ятайте ці клавіші та інтерфейс, потім приступайте до подальшого читання.
Баг з *проворотом*/*заклинюванням* турелів та способи вирішення
Цей баг трапляється з використанням всіх СУО, але у разі використанняСУО Наведення проблему легко вирішити.
У якийсь момент ви помітите, щолінії розмітки майже не рухаються коли виповертаєте і лінія розміткиперебуває в крайньому положенні на тій же сторонів той самий час.
Щоб вирішити проблему просто зробіть таке: -Натисніть клавішуB (це припинить поворот корабля), -Посуньте лінії розмітки (натисніть A, D, Q або E.).), -Клікніть, щоб продовжити маневрування.
Ви можете виконати цедуже швидко і це виглядатиме так, ніби ви і не припиняли поворот.
Як звикнути до знарядь
1) Якщо ви новачок у використанні ручної СУО, визначтеся у виборі зброї та боєприпасу. Якщо ви часто мінятимете гармати/боєприпаси - ви так і не зможете отримати потрібне почуття дистанції, оскільки для різних знарядь/боєприпасів ця величина різна.
2) Добре, спорядіть свій корабель, і почніть базову тренувальну місію.
3) Вирівняйте ваш корабель вертикально чи горизонтально і розгорніть знаряддя перпендикулярно до напрямку корабля. Зробивши це, ви отримаєте лінії розмітки, що не перетинаються, які допоможуть вам краще відчути дистанцію.
Не розташовуйте корабель випадковим чином і не вибирайте напрямок стрілянини довільно. В іншому випадку вам буде важко відчути правильні кути установки знарядь.
Будь ласка, перегляньте анімацію нижче

4) Тепер вам потрібно пристріляти гармати на максимальних і мінімальних кутах.Примітка: усі цифри далі відносяться до моїх знарядь (5.9" строєним), так що вам треба скоригувати мої цифри в залежності від того, які знаряддя ви використовуєте самі. (але не вище 50°) як максимальний кут і 10° як мінімальний.
Залежно від кута установки гармат зміниться дальність польоту снарядів. Звикніть до дистанцій польоту певних кутів.
Спробуйте кутиустановки для 5, 10, 15, 20 і т.д. градусів. Таким чином ви зможете швидко оцінити та підлаштувати кути пізніше.
Будь ласка, перегляньте анімацію нижче

Зверніть увагу, де закінчуються лінії розмітки. Особливо у разі використання далекобійних знарядь важливо використовувати цю точку як орієнтир.
Якщо дальності стрілянини вистачає для того, щоб снаряди падали у цій точці – запам'ятайте відповідний кут!
5) Добре, тепер, коли ви знаєте про кути та дистанції, давайте знайдемо легкі мішені, ІІ-боти в базових тренувальних місіях хороші для цієї мети.
Знайдіть одного і потрапіть до нього.
Якщо ви пам'ятаєте кути для певних дистанцій, ви можете встановити кут гармат відповідно до положення мети. Якщо ви знаєте відмінності в дальності стрільби для кроку 5 градусів, ви зможете скоригувати кут швидко, навіть у тому випадку, якщо з першого залпу не досягнете накриття.
Не здавайтеся навіть якщо перші залпи йтимуть у молоко! Можливо, зманевруйте так, щоб відходити від ворога, але продовжуйте встановлювати кути так, щоб потрапити по противнику. Тут винагороджуються завзятість та терпіння!
Будь ласка, перегляньте анімацію нижче

Запам'ятовуйте які сплески відповідали кутам установки знарядь! Відповідно збільшуйте/зменшуйте кути!
Наслідуючи цю підказку, ви досить швидконакриєте ворога :
Правильне прицілювання за нерухомою метою, принцип "перетину ліній прицілювання"
Встановити лінії прицілювання паралельно один одному – добре для початку, але ви швидко помітите, що якщо зблизити їх закінчення, то снаряди носової та кормової груп знарядь будутьлягати ближче один до одного. Використовуйте це для того, щоб перетнути лінії наведення злегка позаду корабля-мети, таким чином ваші снаряди будуть лягати ближче один до одного в районі цього корабля.
Подивіться на схему:

Правильне прицілювання по меті, що рухається
Якщо корабель супротивника рухається, розташовуйте лінії прицілювання із попередженням. Це називаєтьсявести мету, ви можете знати це з інших ігор!

Про довжину ліній прицілювання
Чим краще ставатиме капітан у сенсі розміру екіпажу, умінь та кількості ветеранів/фахівців - тим довшими ставатимуть лінії розмітки. СУО, встановлена на кораблі також впливає їх довжину.
Тому не дивуйтеся, якщо запам'ятований кут установки знарядь, потрібний для того, щоб снаряди падали в точці закінчення ліній розмітки раптом перестав працювати - скоріше це знак того, що ваш капітан став умілішим!
На високих рівнях лінії розмітки значно перевищуватимуть дальність стрільби знарядь. Оскільки лінії розмітки довші за дальність дії корабельної артилерії не мають сенсу, вам слід дотримуватися того, щоб максимальна дальність стрільби відповідала їх закінченням.
Два фактори впливають на довжину ліній розмітки:
- корабельнаСУО,
- капітан корабля
У той час якСУО впливає на довжину ліній, вона такожвпливає на розкид снарядів у залпі (на відміну від капітана), так що вам не слід ставити слабшу СУО, тому що в у цьому випадку ви постраждаєтевід зниження точності стрілянини. Таким чином вам слід послабити капітана корабля (ймовірно найвищого рівня капітана з усіх, які знаходяться у вас в розпорядженні) щоб досягти необхідної довжини ліній розмітки.
Щоб послабити капітана необхідно знизити кількість рекрутів у його екіпажі - можливо навіть до нуля.
Зменшуйте їх крок за кроком і щоразу перевіряйте зміну довжини ліній прицілювання.
Якщо цього недостатньо – вам доведеться звільнити частину ветеранів – при невдалих спробах зробити з них фахівців!
Не послаблюйте капітана надмірно! У той час як рекрутів набрати досить легко – для отримання фахівців потрібно дуже багато часу!
Продовжуйте послаблювати капітана, доки лінії розмітки досягнуть оптимальної довжини. Щоб перевірити це, просто виконайте місію після чергового кроку послаблення.
Лінії розмітки правильної довжини дозволять вам вести прицілювання швидко та точно.
Будь ласка, зауважте: довжина ліній розмітки зміниться і на інших ваших кораблях, так що ви, сфокусувавшись на зміні довжини ліній розмітки основного корабля, укорочуватимете довжини ліній розмітки і на інших кораблях. Однак у більшості випадків від цього ніхто не страждає.
Все це гола теорія! Пам'ятайте, що потрібна практика! Практика та терпіння. Успіхів вам!