Правила пейнтболу
1.1. Пейнтбольний майданчик – спеціально обладнана територія зі штучними чи природними укріпленнями.
1.2. Пейнтбольний майданчик не підлягає зміні. Укриття не переміщуються та не змінюються без погодження зі старшим суддею.
Правила пейнтболу
2.1. За правилами пейнтболу склади команд визначаються гравцями самостійно або старшим суддею, якщо у гравців є розбіжності.
Правила пейнтболу
3.1. Пейнтбольні судді одягнені у яскраву форму. І завжди відрізняються від гравців на полі. Старший суддя одягнений у червоний джерсі із символікою клубу, польові судді у жовті. Залежно від правил пейнтбольного клубу вигляд суддів може змінюватись.
3.2. За правилами пейнтболу, судді не мають права надавати гравцям ігрову інформацію на полі (розташування противників, кількість тих, що залишилися в «живих», час до кінця гри тощо). Однак, інформація про стан гравця (уражений чи ні), технічна інформація про обладнання та його використання, а також інша інформація, яка не є втручанням у природний хід гри, допускається.
3.3. Усі спірні питання щодо суддівства вирішуються зі старшим суддею.
Правила пейнтболу
Спорядження та екіпірування
4.1. Гравець отримує ігрову форму, рукавички та бандану для захисту тіла від прямого влучення куль.
4.2. Для захисту голови, за правилами пейнтболу, гравець повинен використовувати маску лише для пейнтболу. Якщо гравець не має своєї маски, вона видається пейнтбольним клубом на прокатній основі.
Правила пейнтболу
5.1. При грі, за правилами пейнтболу, гравці зобов'язані використовувати лише спеціальний маркер для стрільби пейнтбольними кулями.
5.2. Усі маркери для пейнтболу повинні бути налаштовані на безпечну швидкість вильоту кулі не більше 290 fps,дозволену правилами пейнтболу.
5.3. Якщо гравець використовує для гри свій маркер, він зобов'язаний пройти хронографування і тільки після цього він буде допущений в гру.
5.4. Для безпеки поза ігровим полем маркер забезпечений системою взводу, запобіжником та спеціальною заглушкою для ствола. Правила пейнтболу передбачають перебування гравця поза ігровою зоною зі спущеним затвором, одягненою заглушкою ствола та виставленим запобіжником. У випадку, якщо маркер не оснащений системою запобігання випадковому пострілу, як більшість електронно-пневматичних маркерів, маркер повинен бути вимкнений. Недотримання цього пункту правил пейнтболу тягне за собою відмітку про порушення.
Правила пейнтболу
Початок та закінчення гри
6.1. За правилами пейнтболу, перед початком гри всі гравці зобов'язані перебувати на «базі» своєї команди. Не виходити за її межі і не спрямовувати маркер у бік супротивника. Маркер має бути спрямований назад та вниз.
6.2. Для перевірки готовності команди суддя піднімає руку з її боку і голосно запитує про готовність. Якщо команда готова, капітан піднімає руку у відповідь, сигналізуючи, що все гаразд і команда готова до старту. Те саме повторюється для другої команди.
6.3. Коли обидві команди готові, суддя піднімає обидві руки, здійснює зворотний відлік і стартує гру, опустивши обидві руки. За правилами пейнтболу, суддя також може використовувати свисток чи голосове позначення старту. Використання всіх методів разом, правилами пейнтболу, не можна.
6.4. Після закінчення гри суддя піднімає обидві руки вгору і голосно повідомляє про закінчення гри.
6.6. На виході з ігрового майданчика гравець зобов'язаний дотриматися п. 5.4. справжніх правил пейнтболу, і тільки після цього зайти в технічну зону тазняти маску.
Правила пейнтболу
Поведінка під час гри
7.1. Під час гри в пейнтбол гравці можуть звернутися за допомогою до судді з питань: несправності маркера (у випадку, якщо маркер був взятий напрокат у пейнтбольному клубі), перевірки на фарбу (якщо потрапляння за межами видимості гравця), екстреної ситуації.
7.2. Дотримуючись правил пейнтболу, покликати суддю можна, піднявши вільну руку і голосно крикнувши «СУДДЯ». Якщо гравець підняв руку з маркером – гравець, за правилами пейнтболу, оголосить себе ураженим і буде зобов'язаний вийти з майданчика до початку наступної гри.
7.3. Якщо для перевірки гравця на ураження або усунення несправності потрібен тривалий час, суддя оголошує гравця нейтральним. Під час нейтральності гравця щодо нього не можна вести вогонь, переміщатися, готуватися до атаки в його бік.
7.4. Поразкою гравця вважається чіткий слід від кулі, що розкололася (при цьому правила пейнтболу не враховують від учасника якої команди було влучення), розміром не менше 2-х рублевої монети. Бризки, нечіткі попадання, фарба, що відскочила від укриттів - поразкою не вважається.
7.5. Уражений гравець зобов'язаний мовчки підняти маркер, іншу руку покласти на потилицю та найкоротшим шляхом, не потрапляючи під перехресний вогонь, вийти з поля до технічної зони. Потім, суворо дотримуючись п.4.5. справжні правила пейнтболу, вийти в технічну зону.
7.6. Ураженому гравцю прямо заборонено допомагати своїй та чужій команді словами, жестами та будь-якою іншою поведінкою.
7.7. Ураженому гравцю заборонено будь-який вплив на хід гри.
7.8. Зони поразки визначаються перед грою разом із старшим суддею. Визначення зон ураження проводиться загальним голосуванням гравців. У разі проведення змаганьбудь-якого характеру, зона поразки гравців та особливості правил визначаються суддівським складом на чолі зі старшим суддею.
7.9. У випадку, якщо у гравця виникла несправність обладнання, яку не можна усунути на полі, закінчилися кулі для пейнтболу, сильно запотіла маска або з'явилася інша причина, через яку гравець не може продовжити гру, йому надається технічне ураження. Поведінка в такому випадку рівнозначна звичайній поразці. Усі обов'язки гравця з технічною поразкою рівносильні гравцеві, ураженому попаданням кулі або "аутом".
7.10. Можлива поразка без стрілянини. Така поразка виникає у випадку, якщо гравця обійшли зі спини або наблизилися на відстань ближче 4-х метрів. У такому разі нападник зобов'язаний голосно крикнути "АУТ". Аутований гравець визнається ураженим, як і решта.
7.11. На підставі даного пункту цих правил пейнтболу, якщо при аутуванні гравця відбувається стрілянина, то керуючись п.9.3. цих правил пейнтболу, гравець почав стрілянину дискваліфікується відповідно до правил пейнтболу. У разі, якщо велася взаємна стрілянина, дискваліфікуються обидва гравці. Оцінка порушення правил лежить на польовому судді.
7.12. Також технічна поразка призначається гравцеві:
- За гру піднятими із землі кулями.
- За зняття маски на ігровому полі (незалежно від того, почалася гра чи ні)
- За відсутність обумовлених знаків відмінності
- За неспортивну поведінку (непідкорення вимогам суддів, стрілянину з відстані ближче 4 – х метрів, образи та погрози тощо)
7.14. Гравці, які допустили 2 і більше серйозних порушень, дискваліфікуються і більше не повертаються.
7.15. Команда може виступати з проханням про пом'якшенняпокарання гравцеві, тільки якщо у гравця 2 різних типів порушення і він (гравець) з розумінням поставився до зауважень суддів.
Правила пейнтболу
Спілкування із суддями
8.1. Польовий суддя завжди правий. Гравець зобов'язаний беззаперечно виконувати команди судді на полі. Це забезпечує безпеку гравця – головну цінність для пейнтбольного клубу чи організатора. Дотримуючись правил пейнтболу та розпорядження суддів гравець заздалегідь убезпечить себе та інших гравців від травм та позаштатних ситуацій.
8.2. Усі спірні питання щодо суддівства вирішуються поза ігровим полем, у технічній зоні, зі старшим суддею. Рішення старшого судді є остаточним та не підлягає подальшому розгляду. Спроби тиску старшого суддю з боку гравців караються дискваліфікацією гравців.
8.3. У разі неодноразових спроб тиску на суддів дискваліфікується гравець, який чинить тиск та 2 члени його команди.
Правила пейнтболу
Прямі, безумовні заборони
9.1. Правила пейнтболу прямо забороняють перебувати в ігровій зоні без маски, знімати або піднімати її (маску).
9.2. Правила пейнтболу прямо забороняють грати піднятими із землі кулями.
9.3. Правила пейнтболу прямо забороняють стріляти з відстані ближче 4-х метрів.
9.4. Правила пейнтболу прямо забороняють цілеспрямовану стрілянину по суддям, нейтральним та ураженим гравцям.
9.5. Правила пейнтболу прямо забороняють заходити в технічну зону без увімкненого запобіжника, без встановленої заглушки та без спущеного затвора. У випадку, якщо маркер не оснащений механічним запобіжником (електронно-пневматичні системи), маркер повинен бути вимкнений до входу гравця в технічну зону.
9.6. Правила пейнтболу прямо забороняють самостійно займатися обслуговуваннямпрокатного обладнання, навіть якщо Ви 100 років граєте у пейнтбол.
9.7. Правила пейнтболу прямо забороняють обслуговування обладнання, участь у грі, перебування в зоні технічного обслуговування або ігрового майданчика, безпосередня участь в процесах, пов'язаних з грою або підготовкою до неї особам, які перебувають у стані алкогольного, наркотичного або будь-якого іншого виду сп'яніння.