Правила війни - Гармату Гауса чи Мартиру

Важко вибрати щось одне гравцям, які хочуть і збудувати захист, і отримати приз локації.
У грі є кілька військ, необхідних захисту. Він добре себе показують у боях.
Але дуже складно зрозуміти тактику ворога.
Чим він атакує? Артилерією чи авіацією? Чи нападе танками? Вгадати важко. Але можна зрозуміти його наступний крок, вивчивши попередні напади.
Щоб вибрати Гарматою та Мартирою, порівняйте їх характеристики. Кожна з них є незамінною в захисті від атакуючих армій. Але й вони гарні в чомусь одному.
Гармата показує себе добре у битві проти артилерії та авіації. Це два типи військ, яким ворог атакує ваш промінь.

А Мартіра гарна у битві з піхотою, бронетехнікою та артилерією. У неї такі ж, як і у Гармати Гауса, характеристики. Але вона не така ефективна проти авіації.
Тому для гравців вона не є привабливою.
Перевага Мартири – у захисті від бронетехніки та піхоти. Вона гарантує, що стримає перший тиск.
Тепер ви знаєте, що і Мартіра, і гармата Гауса однаково сильні. Але у них свої особливості та недоліки.
Досягши 100-го рівня, ви отримаєте нагороду: 19 тисяч Ґаусс. Використовуючи їх, краще захистіть промені та клан.

Вибір залежить від вас. У будь-якому випадку, маєте рацію.
Але пам'ятайте про інші захисні війська. Є перехоплення. Вони давно стали легендою.
А знищуючи їх, ви отримаєте медаль.
Вивчіть та прокачайте по максимуму Надпровідники та Квантову механіку. Чим вищий захист, тим менше шансів у вашого ворога.