Продюсер inFamous Second Son відповів на запитання користувачів про гру

infamous

Звичайно, у користувачів і шанувальників гри скупчилась безліч питань, на які відповів продюсер гри Брайан Флемінг (Brian Fleming).

Як ви дійшли ідеї створення гри?

Браян Флемінг:у нас була маса ідей, які ми просіювали через сито. У нас було місто, в якому мали відбуватися події, потім з'явився головний герой — хлопчина, який є корінним американцем.

Коли ми визначилися з місцем та генезою головного героя, ми почали думати про те, чим би його забезпечити. Для нас це було важливо, ми хотіли зробити гру складною, але не настільки, щоби кожен гравець не зміг пройти її. Вона просто буде трохи складніше для деяких.

А потім ми взяли наші задуми та стали їх розвивати. І в результаті вийшов Second Son.

Чому Sucker Punch не використовувала реально існуючі міста в попередніх іграх, але вирішила зробити це вFamous: Second Son?

Б.Ф.:з появою next-gen ми захотіли зробити стрибок у реальність. Нам було важливо зробити Сіетл правильно. Нам потрібно було грамотно вмістити всі ці фантастичні штучки у загальну картину міста. І зробити це максимально реальним, так, ніби ви дійсно можете побачити подібне в житті.

Наскільки живим є місто?

Б.Ф.:він густонаселений і наша команда працювала над тим, щоб були враховані всі деталі. Ось, наприклад, перехожі. Ми хотіли, щоб вони вели себе як реальне життя і реагували на події так, як би робили це звичайні люди.

Наскільки руйнуємо місто?

Б.Ф.:о, вам буде що зруйнувати і робити ви це будете дуже красиво. Висадіть одну частину будівлі — і вибухова хвиля зробитьінше. Камені, уламки, що розлітаються в різні боки. Знаєте, ми дуже повеселилися, працюючи над цим.

Чи потрібно пройти попередні частини, щоб повністю зрозуміти історію?

Б.Ф.:події в inFamous: Second Son відбуваються через сім років, після подій перших двох частин. Тож часу вже минуло достатньо і нова частина розповідатиме свою історію. Звичайно, якщо ви знаєте ключові моменти попередніх двох частин, то щось вас може здивувати, а якщо ні — не страшно.

Чим потішить нас головний герой? Скільки насправді у нього здібностей?

Б.Ф.:я не можу спойлерувати, зрозумійте. Але одне скажу точно – вам вистачить.

Чи будуть прийняті в ході гри рішення впливати на історію та її розвиток?

Б.Ф.:не зовсім. Тобто, якщо це стосується саме сюжету — то, звичайно ж, так, а якщо йдеться про побічні та сторонні місії, то сильного впливу прийняті рішення на основну місію не вплинуть.

Чи змінюватиметься зовнішність головного героя?

Б.Ф.:що злішим і потужнішим ви ставатимете, тим сильніше ви помічатимете зміни у зовнішності.

Чи варто очікувати мультиплеєра?

Б.Ф.:ні, ця гра розрахована тільки на одного гравця, але ви завжди можете похвалитися тим, як круто ви її проходите, поділившись із друзями за допомогою «share button».

Скільки місця потрібно для встановлення?

Після того, як гра буде пройдено, чи буде в ній що робити?

Б.Ф.:звичайно. Другі і побічні завдання, повірте, вам буде чим зайнятися після проходження сюжету.

Б.Ф.:на жаль, ми не плануємо випускати демо-версію цієї гри.

inFamous: Second Son - гра вжанрі пригодницького бойовика, що розробляється спеціально для PS4. Події в ній розгорнуться через сім років після подій другої частини, де головним героєм є 24-річний житель Сієтла Делсін Роу. Головний герой має здатність контролювати вогонь та дим. І через такі диваки їм зацікавилися люди, чиє завдання — знищувати таких мутантів.