Програвання та запис демок

Програвання та запис демок

Багатьох цікавить тема запису та відтворення демок, але найповніше керівництво досить важко знайти. Мета цієї статті – ознайомити читача з основними прийомами запису та програвання демок у Half-Life.

Оскільки найчастіше виникають питання щодо відтворення (програвання) демок, то вирішено було розпочати саме з цього.

Для програвання демок можна використовувати призначені для цього програми, але можна обійтися без них. Почнемо з найпростішого способу, тобто

Програвання демок вручну

Насамперед необхідно помістити файл демки з розширенням "dem" у папку "valve", оскільки саме з цієї директорії читаються демки:

Далі запустіть Half-Life, у головному меню натисніть кнопку "console". Якщо цієї кнопки немає, вийдіть, створіть ярлик для hl.exe, якщо він вже не створений. Викличте контекстне меню правим клацанням миші на ярлику та виберіть "властивості". Далі в командному рядку додайте "-console". Це буде виглядати приблизно так:

Тепер знову запускайте халф, кнопка cosole повинна з'явитися як найвища. Зайдіть в консоль, далі пишіть наступне:playdemo. Де - назва Вашої демки (можна вводити без розширення "dem") і швидкість програвання демки. За промовчанням значення "1" відповідає нормальній швидкості відтворення.

Тут boot_camp – це файл демки boot_camp.dem у папці valve. Далі має початися завантаження та програвання демки. Щоб зупинити програвання, введітьstopdemo

Крім стандартної командиplaydemoіснують і інші корисні команди:

· gg- програє демку з максимальною швидкістю без втрати якості, служить для перевірки продуктивності системи.

· timedemo- прогріваєдемо із правильною швидкістю, незалежно від продуктивності системи. Зазвичай використовується під час створення movie файлів.

· viewdemo. Дуже корисна команда. Введено починаючи з версії 1.1.1.0. Дозволяє під час програвання змінювати швидкість, перемотувати, призупиняти, кадрове прокручування за допомогою спеціальної панелі, яка викликається/забирається клавішами "F1" та "F2".

Демки інших модів

Якщо вам необхідно програти демку будь-якого іншого мода (наприклад, Day Of Defeat), то вам необхідно встановити цей мод, якщо він не встановлений. Далі програти його так само як сказано вище. Халф сам активує мод. Інший спосіб - помістити демку в директорію мода (наприклад для моди Day Of Defeat це папка dod), запустити халф, активувати мод в меню "Custom Games", зайти в консоль і ввести теж команди для програвання демки. В іншому випадку Ви отримаєте помилку:

Програвання демок старих протоколів

Демки старих протоколів вимагають відповідних старих файлів халфа. Тих версій, на яких було записано демку. Список файлів тієї версії халфа на якій була записана демка та необхідних для її відтворення наступний:

Папка Half-Life (або та, у якій знаходиться hl.exe)

Необхідно замінити відповідні файли халфа, попередньо зробивши бекап. (Інакше для пропатчування доведеться робити зміни до sierra.ini. Версію в параметрах "Version" та "PatchVersion" встановіть ту, яку вимагає патч.)

Програми для програвання демок

Основна перевага використання програм: не потрібно переносити файл демки до папки мода, демка відкривається програмою. До того ж у більшості програм можна конвертувати дозвіл демки, що стало необхідним починаючи з версіїхалфа 1.1.0.8. В даний час доступні такі програми для програвання демок:

- Коротка інформація про демку (мод, карта, гравці, дозвіл, протокол, сервер)

- Коротка інформація про демку (мод, карта, гравці, дозвіл, протокол)

- Коротка інформація про демку (мод, карта, протокол)

- Підтримка ігор QW, Q2, Q3, Heretic 2, Hexen 2, Sin, KingPin, Half-Lie

Всі ці програми ви можете знайти в розділі

Для того, щоб записати демку, необхідно під час гри зайти в консоль (клавіша "`") і ввести:

Тут - ім'я демки, що записується. Наприклад:

Файл буде знаходитись у директорії "valve" або в папці вашого мода. Щоб зупинити записування, введіть stop.

Якщо ви хочете продовжити записування вже готової демки, то переконайтеся, що вона знаходиться в директорії "valve" або в папці вашого мода, і під час грина тій же карті, що і була записана готова демка, введіть у консолі:

де – ім'я готової демки, яку ви хочете дописати. Демка вийде складається з трьох сегментів. Перший - заголовок. Другий - раніше записана демка. Третій - дописана частина демки.

Для всіх демок справедлива команда setdemoinfo.

Ця команда записує до демки додаткову інформацію. Дозволяє виводити на початку демки (сегменту демки) будь-який вираз, вибрати cd track для відтворення цієї демки, а також додавати ефекти fade in і fade out.

  • - ім'я демки в папці "valve" або вашого мода · - номер сегмента, починаючи з 2 (перший заголовок) входить: · title "text" - з'явиться в центрі екрана на початку сегмента >· play tracknum, "tracknum" - номер cd track'а · fade &ltin out> &ltfast slow> - ефект fade in або fade out, швидкий чи повільний.

setdemoinfo boot_camp 2 title "Demo Created By Awake" fade out slow

На цьому все. Успіхів у справі програвання та записування демок!