Проходження гри Dear Esther - Проходження ігор - Статті

проходження
Перш ніж приступити до проходження, розповім Вам трохи про гру. Який ігровий жанр? Ну, якщо Ви грали в Process Дениса Тамбовцева, то, напевно, щось схоже тут виявите. Жанр гри - інтерактивна інсталяція, візуальна новела. Вам доведеться ходити невідомим островом, досліджувати його і слухати історію нашого героя. Жодних кнопок дії тут немає. Ви можете просто керувати персонажем, використовуючи звичайні поєднання клавіш: "W", "S", "A", "D". ЛКМ – наблизити екран, ПКМ – плисти поверхнею. Ну що ж, чи потрібне Вам проходження чи ні, але я опишу його.

Глава 1. Будинок світла (The Lighthouse)

На самому початку гри слухаємо вступну історію. Підходимо до будівлі, яку можна досліджувати зсередини (тут є два входи, при вході всередину герой автоматично включить ліхтар), але вони абсолютно нічого не являють собою. Таким чином, підійшовши до будівель, повертаємо ліворуч. Ідемо вперед і бачимо, що доріжка поділяється на дві частини. Рухаємося правою частиною, тобто – гірською стежкою. Піднімаємося в гору, коли буде невеликий урвищ, то не лякаємося, а просто притискаємося ближче до правого краю і переходимо його. Ідемо вперед і біля входу до невеликої печери слухаємо нову частину історії. Можна пройти через печеру та помилуватися частиною моря. Внизу, за морем, знаходиться інша печера, в якій блимає ліхтар. Повертаємося назад і продовжуємо йти цією доріжкою. На наступному кручі плавно спускаємося вниз, оскільки подолати його не вийде. Рушаємося берегом у правий бік, звертаємо увагу на сходи з правого боку, що ведуть у гору. Приблизно у цьому районі прослуховуємо нову частину історії. Піднімаємося сходовими сходами в гору, завертаємо ліворуч і рухаємося вперед по гірській доріжці. По дорозіпрослуховуємо нові і нові частини історії. Дана стежка огинатиме гору, природно, і ми разом з нею обійдемо гору. З другого боку гори рухаємося вперед і, зрештою, спустимося до моря. Ідемо по мілководді всередину печери, в якій раніше ми бачили світло. Можна оглянути печеру, символи на стінах, але нічого потрібного тут побачити нам не треба. Виходимо з печери і повертаємо праворуч. Рухаємось біля підніжжя двох гір, через ущелину, опиняємось на галявині з кількома високими кам'яними плитами. Продовжуємо йти вперед і перетинаємо нову ущелину. Спускаємося вниз – завантаження.

Розділ 2. Буй (The Bouy)

Розділ 3. Печери (The Caves)

Розділ 4. Маяк (The Beacon)

Виходимо з печери і йдемо праворуч. Рушаємося так по периметру, залишаючи праворуч гору. Можете докладніше дослідити це місце, але для завершення гри необхідно рухатися поряд із горою. Дорогою в різних печерах можна оглянути різні речі – залишки від машини, медичні інструменти. Коли опинимося поруч із зруйнованим будинком біля берега, знаходимо на горі праворуч сходи нагору. Піднімаємося по ній у гору, рухаємося вперед, залишаючи цього разу гору ліворуч від нас. Слухаємо різні уривки з історії, оглядаємо зруйнований бункер, проходимо через залізні ґрати та піднімаємось до маяка. Дивимося фінальну сцену.