Проходження на Агата Крісті Зло під Сонцем (стор.
Проходження
| Сторінки: | 1 | 2 | 3 | 4 |
Після монологу Пуаро та пари вступних роликів вам надасться можливість дослідити офіс, щоб знайти та взяти предмети, необхідні для подальшого розслідування. Беремо зі столу Пуаро записник. Усередині книжки поки що порожні чотири розділи: Інструкції Пуаро, Підозрювані, Документи та Таймер. Перекладаємо погляд на книжкову шафу праворуч від столу. Досліджуємо книгу, що лежить на вершині шафи між двома вазами. Знаходимо на стіні офісу карту острова Сеадрифт і уважно розглядаємо її. Потім тут же піднімаємо з підлоги портфель, усередині якого знаходимо кілька монет. Беремо секундомір зі столика праворуч від софи. Ліворуч від столу Пуаро стоїть шафа з коробками на нижній полиці. Вони зберігаються папки з документами. Дивимося зблизька на єдину відкриту коробку всередині шафи. Беремо папки, позначені як Corrigan, Parsons, Drugs та Shipwreck. У блокноті (Документи) читаємо інформацію, що міститься у цих папках. Знімаємо зі стіни спільний портрет Пуаро та Гастінгса. Тепер ви зможете відправитися на острів Сеадрифт, якщо натисніть на зображення Гастінгса у віконці у верхній частині екрана, і повернутися назад в офіс Пуаро, якщо натисніть, відповідно, на його зображення. Клацаємо на зображення Гастінгса, щоб перенестись до готелю Smuggler`s Rest. Виходимо зі свого номера. Зустрічаємо поблизу зайняту прибиранням покоївку Гледіс Нарракот. Розмовляємо з нею на всі теми та дізнаємося про причину її хвилювання. Вона засмучена поведінкою Вілла Дженкса, з якою нещодавно ходила в кіно.Розпитуємо її про привид старого Тома Каттера. За словами Гледіс, його періодично помічали у місцевому пабі, але зараз його закрито. Проходимо в ліву частину екрана повз реєстраційну стійку і далі йдемо у бік головного холу готелю. Вивчаємо книгу реєстрації гостей, що лежить на стійці зліва від вас. Тепер у вашому блокноті в розділі "Підозрювані" відбулося неабияке поповнення. Вивчаємо дані про гостей готелю. Проходимо до холу. Беремо автомобільний журнал із крісла. Клацаємо на нього двічі на своєму інвентарі, щоб розглянути його поблизу. Використовуємо лінзу збільшення, щоб побачити одну зі сторінок журналу, на якій зображено двигун і розписано по пунктах, як його чистити. Повертаємося до парадних дверей готелю. Повертаємо на непримітну стежку праворуч від центрального входу і йдемо нею до запасного виходу. Піднімаємо із землі камінь. Ідаємо на доріжку в нижній частині екрану, яка виведе вас на морський берег. Тут зустрічаємо Емілію Брюстер та розмовляємо з нею на всі теми. Беремо ще один камінь, що лежить на піску за спиною Емілії. Повертаємося до роздоріжжя і йдемо вже іншою стежкою до руїн старого монастиря. Заходимо у внутрішній двір монастиря. Розмовляємо з колишнім священиком Стефаном Лейном. Отримуємо від нього куряче пір'я. Досліджуємо великий круглий камінь праворуч від вас. Він перегороджує вхід у тунель. Вручну його не зрушити, треба щось вигадати. Дивимося на плющ зліва від арки. Зсуваємо його вбік і виявляємо замкнені на ключ двері. Виходимо з монастиря і йдемо стежкою краєм скелі в бухту Святості. Спускаємося сходами, що праворуч від майданчика з лежаками. Розмовляємо із Ліндою Маршалл. Вона хоче, щоб ви звели для неї укриття для спостереження за птахом. Кладемо на купу гілок два камені, два дерева і моток мотузки.Укриття готове. Пуаро озвучує свою думку щодо того, як продовжити розслідування. Він радить Гастінгсу познайомитися з жителями затоки Leathercombe. Клацаємо на зображення Гастінгса, щоб продовжити історію. Заходимо у ванну кімнату, в якій беремо комплект чистих рушників. Виходимо з номера і дивимося на візок покоївки. Поки вона відсутня, беремо з візка щітку, пачку миючого засобу та ножиці. Повертаємось у свій номер. Виходимо на балкон. Заходимо в номер Стефана Лейна (двері зліва від вашого номера). Вивчаємо Біблію, що лежить на столику поруч із ліжком. Проходимо у ванну кімнату. Відкриваємо дверцята шафки над раковиною. Беремо флакон з мінеральною олією з верхньої полиці та пару таблеток з бульбашки без будь-якої етикетки з нижньої полиці. Піднімаємося спіралеподібними сходами в вежу. Розмовляємо із пані Касл. Просимо у неї бінокль. Отримуємо його в обмін на одну люб'язність - повернути взяту їй книгу "Бранець кохання" в бібліотеку затоки Leathercombe. Повертаємо тричі праворуч і дивимося в бінокль, щоб побачити перископ підводного човна. Спускаємось у готель. Йдемо до інших спіралеподібних сходів, якими можна спуститися на перший поверх. Перед цими сходами є два двері, розташовані один проти одного. Заходимо у двері праворуч від вас. Ідемо балконом до другого номера зліва. Підслуховуємо розмову між Кеннетом та Арленою. Заходимо в номер Розамунди Дарнлі (другі двері від кімнати Маршалла). Відкриваємо валізу, що лежить на ліжку і дістаємо з нього стос чистих аркушів паперу. Прямуємо в офіс пані Касл за реєстраційною стійкою. Дивимося на календар на робочому столі. Бачимо, що у клітинах 2, 11, 17 та 21 підписано букву U. Зсуваємо убік порожню рамку для фото. Знаходимо під неюсрібний ключ. Зсуваємо рамку назад. Клацаємо два рази на бюст, що стоїть на цьому столі. Бачимо порвану зелену тканину, що обтягує бюст знизу. Клацаємо на тканину, щоб побачити отвір для ключа. Вставляємо срібний ключ в отвір і дістаємо із схованки золотий ключ. Відкриваємо верхню шухляду столу і беремо з нього план готелю. Розглядаємо його в інвентарі. Закриваємо ящик. Використовуємо золотий ключ на сейфі. Усередині досліджуємо німецьке радіо, стару олійну лампу та книгу з кодами. Вивчаємо вміст книги у своєму блокноті. Повертаємось у бухту Святості. Спускаємося до Лінди Маршалл (пляж, на якому ви зробили для неї укриття). Розмовляємо із нею. Вона просить Пуаро допомогти їй очистити птаха від нафтових плям. Ідемо на пляж до іншого боку скелі. По дорозі підслуховуємо розмову між Крістіною та Патріком Редферном. Розмовляємо з Патріком після того, як він залишиться один. Дізнаємось у нього про печеру. Ідемо до майданчика, з якого відкривається чудовий краєвид на море. Розмовляємо з Кері Гарденер. Пуаро викликається знайти подарунок її чоловікові. Спускаємось на пляж. Відкриваємо дерев'яну будку. Беремо пліт, лак для човна та весло. Підходимо до кромки води і дивимося через бінокль на пліт, що гойдається на хвилях поблизу пляжу. Зауважуємо, що щось причепилося до плоту. Повертаємось до Патріка. Просимо його доплисти до плота і подивитись, що причепилося до нього. Він надасть вам зламані окуляри для плавання. Без них він і близько не зайде у воду. Ідемо до бару готелю. Беремо зі стійки ніж для коління льоду. З'єднуємо в інвентарі шкіряний ремінець із окулярами. Потім з'єднуємо ніж із окулярами. Віддаємо окуляри Патріку. Він дістане з води порване рятувальне коло. Оглядаємо коло у себе в інвентарі. |