Протистояння 3D - або гра, яку не варто купувати

Нещодавно світло побачила нова стратегічна гра із серії «Протистояння». Цього разу розробники за останніми віяннями в ігровій індустрії таки перейшли на тривимірний простір. Гра отримала назву "Протистояння 3D: Перезавантаження". І мабуть розробники такі горді за цю «тривимірність», що додали «3D» не тільки в назву, а й у логотип гри. Відразу згадалися ігри 1995-1996 років, коли в назву обов'язково додавали приставку 3D, щоб підкреслити, що всередині гравця чекає гра з абсолютно новим світом, графікою, можливостями та ігровим процесом. Зараз уже навряд чи зустрінеш компанію, яка додаватиме в назву цей напис, бо вже давно тривимірні ігри – стандарт, і те, що «Протистояння» стало тривимірним – це природно. Ну бог із ними, з українсобітом та іже з ними. Розглянемо саму гру.

Сюжет у «Протистояння 3D»

Сюжет «Протистояння 3D» зав'язаний на гіпотетичному воєнному конфлікті між США та Україною у 2010 році. Через світову фінансову кризу 2009 року багато західних країн вивели свої війська з Іраку та Афганістану, США зіткнулися з серйозними фінансовими проблемами, бойовики почали проникати на територію Таджикистану. Україна не могла зазнавати постійних нападів на свого союзника і напала на територію Афганістану. Ну що ж, чудовий сюжет. Особисто я дуже люблю такі ігри і із задоволенням розлучився з 300 рублями в магазині і поспішив додому. Усі 12 місій гри проходять в Афганістані. 12 місій звичайно мало, але вони досить довгі і в принципі ігрового процесу вистачить не на один день - розробники отримують оцінку добре. Починаємо гру – відкривається стратегічна мапа з вибором місії. Карта являє собою красивугірську територію з великої висоти, мабуть це - Афганістан. Тільки ось невдача – карта абсолютно неінформативна, незрозуміло, де відбуваються дії, кожна місія йде за попередньою, з'являючись новою точкою на цій карті. Було б набагато цікавіше, якби була політична карта Афганістану, якби під час проходження гри територія захоплювалася нашими військами і т.д. і т.п.

протистояння

Ігровий процес та графіка в «Протистояння 3D»

Перейдемо до ігрового процесу та графіки. Взагалі складається враження, що гра запізнилася. Чи то задумали її вже давно (у році десь 2002) і робили кілька років, чи робити не вміють – графіка незграбна, якась сіра, неприваблива (Company of Heroes за 2006 рік виглядає на порядок краще). Техніка змодельована добре, але не піхота. На піхоту без сліз не глянеш. Почавши грати, я почав розуміти, що гра – це не те «Протистояння», в яке ми із задоволенням грали кілька років тому. Страшенно створена система вибору юнітів. Якщо піхота вибирається більш-менш нормально (поодиноко стоїть), то вибрати танк чи БМП – це вже проблема. Як так, спитаєте ви? А ось так! Наводиш курсів на танк, тицяєш мишкою, а відповіді немає. Потрібно похитритися, поводити танком курсором і з'явиться зона, де можна вибрати об'єкт. Потім правда до цього тупізму звикаєш, але дуже часто одне юніта вибираєш рамкою (так, саме рамкою) щоб напевно вибралося. Ті ж проблеми виникають і із завантаженням піхоти в техніку – потрібно також «знайти зону», де курсор змінить свій вигляд (просто навести на БТР не можна, мабуть, потрібно прямо на люк навести J). Місії. Що сказати про них? Вони жахливо бракує масштабу – майже всі їх проходять з мінімумом техніки і з кількома загонами піхоти. У деяких іграх є такімісії, розраховані на ретельний стратегічний розрахунок, де кожен юніт – на вагу золота. Ось і тут – думалося, що місії з купою техніки та захопленням великих міст будуть далі, але так всю гру й пройшов, а місія така була тільки одна – остання і майже непрохідна.

Звук та музика в «Протистояння 3D»

Музичний супровід стомлює – на всю гру всього одна музична композиція, яка на останніх місіях вже просто долає – явно не вистачає різноманітності. Звукові ефекти лише на рівні – танки бахають, снаряди рвуться.

Глюки в «Протистояння 3D»

Глюки… По ходу гри, проходячи все нову та нову місія, я стикався все з новими та новими глюками. Протистояння 3D - дуже сирий продукт, патч явно потрібен, але мабуть поки його не збираються випускати. Можливо і зовсім ми його не дочекаємось, оскільки на офіційному сайті українсобіта на форумі навіть розділу для цієї гри немає.Перелічу глюки та недоліки, які особисто я помітив:

  • Гра намертво зависає за деякий час (10-30 хвилин), якщо скинути вікно за допомогою Alt-Tab.
  • Гра аварійно завершується при нападі на одного юніта (правда було всього 3 рази) з наступною помилкою: Ім'я збійного докладання: p3d.exe, версія: 0.0.0.0, позначка часу: 0x489f111b Ім'я збійного модуля: ntdll.dll, версія: 6.1.7600.16385, позначка часу 0x4a5bdb3b Код виключення: 0xc0000005

Зміщення помилки: 0x0002e82a Ідентифікатор збійного процесу: 0x139c Час запуску збійної програми: 0x01cad107a745a248 Шлях збійної програми: C:\Program Files (x86)\dxe3>Шлях збійного модуля: C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll Код звіту: 2edf176b-3cfb-11df-9577-00241d8f12a6 Доводилося шукати інший спосіб проходження.

  1. На місії «Нурек» - головна будівля, яку потрібно захищати – віртуально. Піхота бігає крізь нього і стріляє також. Я наївно вважав, що якщо сховаю мінометників за будівлею – вони чудово укладатимуть ворожу піхоту, але після першої ж атаки я попрощався з одним із загонів мінометників.
  2. Тупий штучний інтелект – якщо поставити танк за горою – ворожі ракетники нескінченно стрілятимуть у гору.
  3. ЖАХЛИВИЙ БАГ – у Протистояння 3D у ворога нескінченний боєзапас. Якщо розробник хоче зробити грамотну стратегічну гру, де потрібно продумувати кожну атаку, потрібно робити відповідний баланс! А тут у ворога нескінченний боєзапас, він херечить ракетами, засівши в будинку і дістати їх дуже і дуже складно. Крім того, ворожа техніка та піхотинці абсолютно непробивні – можна довбати в них дуже довго і тільки потім вони загинуть (може звичайно зараз такі танки, але чому тоді українська техніка гине на раз, два?)
  4. Якщо виділяти рамкою одразу кілька юнітів у місті, то разом з ними вибираються загони, які сидять у будинках та через особливості інтерфейсу стають недоступними специфічні функції загонів.
  5. ЖАХЛИВИЙ БАГ - іноді місії завершуються поразкою просто так. Наприклад, завдання – утримувати дві точки. Їх утримуєш начебто успішно, і раптом у запалі битви – місія провалена! Просто жахливо. Подивіться на скріншот – місія провалена, а поряд із ключовими точками супротивника НІ, точки не захоплені. І так у кількох місіях.

«Протистояння

  • Під час гри, якщо ви забули завдання – ви його ніде не зможете подивитися, такої функції просто немає.
  • Замість яскравого розвитку сюжету між місіями нам пропонуються якісь записи із щоденників солдатів, якіоформлені кривим шрифтом. Саме вікно брифінгу нагадує програму, написану школярем далекого 1995 року.
  • Піхота стріляє загадковими зеленими лазерними променями. Жерсть.
  • Протистояння 3D – неоптимізована гра (як більшість вітчизняних творінь). Місії завантажуються довго, довго зберігаються, гра підвисає на кілька секунд, коли з'являються нові загони противника на карті.
  • Фінальний ролик просто вразив! Його не знаю, на чому малювали і в якому році! Такі ролики були на приставці Panasonic 3DO у 1994 році. Просто вбило.
  • Перед останньою місією нам було повідомлено, що укладено мирний договір між США та Україною, що Україна довела свою перевагу і що ми всі переможці. Натискаємо кнопку запуску місії і нам пропонують захопити Кемп Мармаль і вбити ще кілька сотень американських солдатів. Що за ідіотизм?
  • Юніти іноді застряють і не можуть об'їхати самотньо підбитий юніт.
  • Плюси гри «Протистояння 3D»

    1. Чудовий сюжет
    2. Фізика руйнування будівель просто чудова! Можна все обкромсати і зруйнувати вщент! А як приємно вдарити артилерією по селу афганців!

    Ось така вийшла гра «Протистояння 3D». Особисто моє враження – двійка за п'ятибальною системою. Гра – номінант на звання сирого продукту. Немає мультиплеєра, немає динаміки, немає яскравого розвитку подій. Тепер ігри від українсобіта купуватимуться лише після позитивних оглядів. Компанія потрапила до списку «сирих» фірм. Шкода про витрачені гроші – ігри такого рівня зазвичай продають у купах на розпродажі по 50 рублів. Можливо, через рік так і буде.Разом: Гра не рекомендується до покупки. Навіть у разі виходу патчів гра не стане тим, чим вона мала бути, аж надтобагато мінусів, яких не виправити. Бережіть свої гроші, товариші.