Режим великого екрану в Steam, Енциклопедія Windows
Режим великого екрану Steam (він ще має назву як Big Picture Mode), варто сказати, обговорюється досить давно, з самого моменту анонсу безпосередньо на GDC 2011, ще рік тому.
Представлений режим, як очікується, дозволить усім ПК-гравцям взаємодіяти безпосередньо зі Steam, а також іграми в каталозі названого сервісу за допомогою лише джойстика та інтерфейсу, щонайменше дружнього до телевізора.
Від розробників, виходить, лише потрібне забезпечення підтримки контролера, вже поряд із досить звичними мишею, а також клавіатурою. Щоправда, від часу анонсу сама студія під назвою Valve все тримає у суворій таємниці. Передбачалося дещо раніше навіть те, що Valve готувати зможе за допомогою нього і запуск вже своєї ігрової консолі, а також запуск апаратних системних вимог Steam, які призначаються для виробників і мають на меті створити набагато однорідніше ігрове оточення на ПК.

Це, варто сказати, так і не справдилося. Спілкуючись безпосередньо з самими журналістами ресурсу під назвою PCGamesN на конференції Develop, усім відома людина з Джейсон Холтман (він же Jason Holtman) з компанії Valve пояснив те, що запуск представленої функціональності зовсім близький: «Вона прийде. Все буде незабаром».
Також він ще й пояснив, з яких причин сама компанія вважає за краще займатися саме розробкою подібного інтерфейсу безпосередньо для Steam, який сам по собі дозволить ПК-гравцям запускати з великою зручністю гри безпосередньо вже на телевізорі.
Причина в тому, що самі власники комп'ютерів хочуть часто запускати ігри саме на своєму великому екрані, так само, як це і роблять нинішні користувачі консолей.«Ми маємо справді відмінний контент, який ще й чудово виглядає. У вас є Skyrim для Steam, а також величезний телевізор плюсом до якого стає ще й 5.1-канальний об'ємний звук: чому б раз і не захотіти побачити будь-яку подібну гру на телевізорі?
Не дивно з цієї причини здається вже й те, що самі споживачі кажуть постійно: я придбав представлений контент у вас, і я на додаток придбав чудовий екран, а також аудіосистему — чи маєте можливість зробити все так, щоб воно працювало разом?»
Джейсон Холтман зазначив, що режим саме великого екрану стає ще одним проектом компанії Valve з великої кількості експериментальних. Після здійснення запуску представленої системи компанія оцінить вже те, наскільки популярний режим.