Що чекає на мисливців у «Легіоні»

Що чекає на мисливців у «Легіоні»?

мисливців

Іон Хаззікостас

Зачекайте. Що? Вони насправді зробили це. Виживання повністю перетворюється на режим «Удару ящера», і це єдина зміна мисливців в Legion.

  • «Володар звірів» буде таким самим, як і зараз: далекий бій і вихованець.
  • «Виживання» перетвориться на спеціалізацію ближнього бою з вихованцем.
  • «Стрільба» стане єдиною спеціалізацією без вихованця (талант «Самотній вовк» більше не потрібен).
Це сміливий крок. Blizzard могла б поступово вводити різницю між спеціалізаціями (розробники зробили кілька маленьких кроків до цього у Warlords), але натомість вона вирішила «зірвати пластир» різко і повністю.

Король звірів у «Легіоні»

Король звірів буде останнім оплотом традиційного уявлення World of Warcraft про мисливців. У цій спеціалізації ви використовуєте вашу далекострільну зброю, і покладаєтеся на вірного компаньйона. Якщо вам подобається цей образ, король звірів для вас. Я впевнений, що більшість вірних йому гравців байдужі до майбутніх змін класу. Божевільні речі відбуваються з іншими спеціалізаціями, але своя залишається недоторканою.

Я іноді рейдив з «Самотнім вовком» стрілянини, але втрата вихованця була тимчасовою, і це те, що робило такі зміни терпимими. Я не уявляю собі мисливця без вихованця, і напевно віддаю перевагу дальньому бою, так що король звірів, швидше за все, буде моїм вибором у майбутньому доповненні.

Гравців стрілянини, яким подобаються їхні вихованці, я можу лише привітати у нашому клубі повелителів. Деяких гравців виживання, яким не подобається ідея розмахування списом, я також вітаю.

чекає

Стрілянина в «Легіоні»

Перед анонсом «Легіону» булобагато спекуляцій про те, що у грі може з'явитися нова спеціалізація чи клас бійців далекого бою. Щось для гравців, яким подобається цибуля, але не подобається ідея вихованця. І ось тепер таке буде у мисливців.

Мисливцям на демонів спеціалізація далекого бою не знадобилася. «Самотній вовк» виявився тимчасовим талантом, а може це був експеримент. У будь-якому випадку, він довів свою популярність (я впевнений, популярність була завойована через кращий ДПС), і тепер на його основі побудують цілу спеціалізацію, що не надто дивно.

Для фанатів «Самотнього вовка» це хороші новини. Тепер усі таланти переінакшають, щоб вони відповідали стилю гри без вихованця. Я також ставлю на покращення здібностей до соло-пригод. Фанатам стрілянини з вихованцем мені навіть і сказати нічого. Ви стали жертвою реконструкції мисливця. Скажіть "Привіт" повелителю звірів.

Що стосується самої спеціалізації, я не здивуюсь, якщо якісь ключові здібності будуть оновлені, для кращої відповідності образу мисливця. Ви знаєте, що було б круто? Повернути Volley як АоЕ-здатність для стрільби. Я думаю «Залп» та «Удар звіра» добре почуватимуться разом у повелителів звірів, а ось стрільбі потрібно щось унікальне. Чому б не повернути улюбленця гравців?

чекає

Виживання у «Легіоні»

Бути як Рексар – це нова фішка спеціалізації. Гей, ми маємо героїчні класи, чому б не зробити героїчну спеціалізацію?

Ця ідея черпає натхнення з класичного WoW. Тоді гілка талантів підвищувала вашу ефективність у ближньому бою. Мисливці були гібридом ближнього та далекого бою, але ближній бій у них був не найзручнішим. Багато мисливців використовувало ці таланти тільки для рольового відіграшу.

«Виживання»отримає новий набір здібностей. Я думаю буде безпечно сказати, що Blizzard поверне старі здібності на кшталт «Удару ящера» та «Підрізати крила». Перше може бути здатністю до витрати фокусу, а друге — заміною «Контузячого пострілу». Деякі сьогоднішні таланти мають отримати спеціальну версію для виживання. Мені дуже цікаво побачити аналог "Шквала" для ближнього бою. І як виживання генеруватиме фокус?

мисливців

Через те, наскільки круто це звучить, до виходу доповнення я з цікавістю вивчатиму нове «Виживання». Я не можу сказати, чи витрачу на нього час у грі, але для мене шанси змінити далекий бій на ближній дуже малі. Я думаю, що нове «Виживання» зможе залучити більше нових людей до гри за мисливця. Я провів невелике опитування у твіттері після анонсу доповнення, і лише кілька мисливців відповіли, що можуть розпочати гру у спеціалізації ближнього бою.

Я побачив деякі хвилювання в спільноті мисливців через майбутні зміни, але вони не були настільки сильними, як очікувалося. Це точно вплинули нерфи «Виживання» в 6.2. Зараз набагато менше мисливців грає в ньому, і я думаю, такі зміни вводили в гру для того, щоб пізніше простіше було «продавати» спеціалізацію ближнього бою.

Я не кажу, що Blizzard зробила це навмисно, але здається їй не дуже подобається поточний стан спеціалізації. Багато хто насолоджується «Виживанням» і в поточному стані, і звичайно у мене немає слів, щоб заповнити втрату «Розривного пострілу» та «Чорної стріли» цим гравцям.

Я запитую себе: що чекає на цю спеціалізацію в препатчі нового доповнення? У «Легіоні» ми матимемо артефакти, і перехід на ближній бій не стане великою проблемою. Але до виходу 7.0 існуючим мисливцям доведеться десь діставати зброю ближнього бою.такого ж рівня, як і їхнє поточне.

чекає

Яким мисливцем ви будете?

З погляду образу та історії класу, я думаю зміни хороші. Тепер ви не зможете називати себе просто мисливцем. Ви будете мисливцями виживання, стрілянини або повелителями звірів. Я думаю це добре, але я трохи боюся. Якщо на початку доповнення я виберу повелителя звірів і розвиватиму його артефакт, найбільше я не хочу, щоб наприкінці виявилося, що для рейдів підходить інша спеціалізація, а повелитель звірів має низький ДПС.

Warlords були веселими гірками з усіма щотижневими баффами та нерфами. Я вже навіть збився, скільки їх було. Сподіваюся, поділ PvP та PvE-талантів та характеристик прибере потребу в такому частому балансуванні класів, тому що насправді я ненавиджу той факт, що визначальним фактором для вибору спеціалізації зараз є цифри. Особливо коли у реконструкцію класу вкладають стільки зусиль.

Джерело: BlizzardWatch. Перекладено спеціально для MMOBoom.