Скандал доповнення From Ashes для Mass Effect 3 немає на диску з грою

Посудіть самі: як добре було б зробити грандіозну гру, відкромсати від неї шматок контенту, назвати його доповненням до цієї гри, і продавати її і "доповнення" окремо. Це принесло б студії-шахраю набагато більший прибуток, ніж якщо все зробити як належить: випустити гру, потім розробити та випустити доповнення.

Так от, хтось виклав у мережу ролик, де він шляхом заміни одного рядка коду Mass Effect 3 відкриває собі доступ до персонажа з доповненняFrom Ashes. Тисячі фанатів, що переглянули ролик, збунтувалися, не бажаючи платити за те, що хоч і названо доповненням, але є нібито частиною основної гри. From Ashes, як заявляє ЄА, вийшло одночасно, але не в "одному флаконі" з нею. Так що за ідеєю на диску зME3 контентом з доповнення і пахнути не повинно. А тут на тобі – явище Явика народу. Наче це "гравець стартового складу" команди Шепарда, захований у роздягальні до свого виходу "на полі".

У відповідь на звинувачення у вирізанні шматка з основної гри та обзив його доповненням, ЕА повідомила ресурсу GameInformer, що створення From Ashes почалося вже після завершення розробки ME3. Тому від останньої ніяк не можна було відрізати шматок і видати його за From Ashes, навіть якби дуже захотілося. Але дещо все ж таки присутній на диску з грою – а саме елементи, без яких безшовне зрощення гри та доповнення було б неможливим. До них, серед іншого, належать моделі персонажів.

Норман закликала геймерів перестати будувати із себе продюсерів, які вказують студіям коли, що, де і як випускати. Вона запропонувала їм судити про ігри не за їх назвами, не за випендрежу окремих індивідуумів у самопальних роликах, а за самими іграм "як вони є".Тому що розробники, за рідкісним винятком, люди зовсім не злі, їм і на думку не спаде грати гру і називати відрізані шматки доповненнями.

Кому вірити – вирішуйте самі. Ми лише зауважимо, що такий розумник знайшовся (поки що) лише один. Були б докази афери з "ефектом маси" з більш ніж одного джерела – тоді BioWare та ЕА дійсно опинилися б у дуже незручному становищі.

Mass Effect 3 вийшла на PC, PlayStation 3 і Xbox 360, і розходиться дуже значним тиражем. Велика привабливість гри неминуче призвела до різноманітних розбіжностей, наприклад, з приводу кінцівки.