Спорт в аніме Жанр спокійна
А тепер поговоримо про спорт. Напевно, всі ви помічали, що в анімі періодично торкається спортивна тематика - правда, проходить вона зазвичай побіжно і великого впливу на сюжет не має. Але, на жаль, мало хто знає, що в японській анімації існує окремий жанр, повністю присвячений різним видам спорту: баскетбол, бейсбол, го, сьоги, бокс, кендо, американський футбол і т.д. Жанр цей зветься «спокійним» - утворено від поєднання слів sport і konjou («сила волі») – і є відображенням цілого пласта японської культури. Адже поняття культури входить як релігія, традиції, свята, мистецтво тощо. - японці, звичайно, не могли обминути таку частину свого життя, як спорт. А тепер розглянемо докладніше риси цього чудового жанру.
У хокей грають справжні чоловіки.

Мій друг/ Мій ворог

Зазвичай, у спокійні повинен бути персонаж, якому відведено роль основного суперника главгероя. Взагалі суперників у головного героя, звичайно ж, вагон і маленький візок, але тільки цей персонаж – Суперник із великої літери. Найчастіше саме з його подачі головгерой починає всерйоз захоплюватися тим чи іншим видом спорту: зустрівшись з ним на полі/корті/рингу (потрібна підкреслити) і зазнавши поразки (ця обов'язкова умова, винятком є хіба що «Хікару але Го», хоча на мій погляд, воно є винятком за всіма параметрами), головний герой отримує поштовх до розвитку, одержимий бажанням здолати цю людину. Що цікаво, суперник цей нерідко симпатичніший за головного героя – і справа смаку тут ні до чого. Я вважаю, що таким чином самі аніматори хочуть показати, що цей персонаж «особливий» як для головгероя, так і для сюжету аніме в цілому.
Насамперед - літаки, ну а дівчата.

Ні, мова тут піде не про сімейну драму (хоча в спокійному стані і таке має місце), а про проблему наступності. Старші, які покладають надії на «молодь», з одного боку, а з іншого – трохи заздрять їм і жалкують, що змушені зійти зі сцени, і молодші, з одного боку, які мають повагу до своїх семпаїв і захоплюються ними, а з іншого – запалені бажанням перевершити їх у всьому. На мій погляд, цей момент один із найзворушливіших – надія, що дбайливо передається з рук в руки, з покоління в покоління – надія та бажання перемогти. Мабуть, найяскравішим прикладом тут буде Принц Тенісу, якщо ви пам'ятаєте пафосну фразу Тезукі, звернену до головного героя: Стань опорою Сейгаку! - та сама фраза, з якою колись звернувся до самого Тезуки попередній капітан тенісного клубу.

Геній vs Трудоголік
Проблема протистояння від природи обдарованої людини і того, хто досягає своєї мети чималими зусиллями, нерідко знаходить свій відбиток у спортивному жанрі. Нескладно здогадатися, що японці як нація трудоголіків схиляються до перемоги останнього. Але це зовсім не означає, що вони недооцінюють талановитих людей чи зневажають геніїв – просто одного таланту мало, ось що вони хочуть донести до глядача. Цю тематику легко простежити на прикладі Eyeshield 21 у грі протиШинрюджі Нага, де геній, який заявляв, що для перемоги потрібно 99% таланту та 1% праці, програв одразу кільком персонажам, яким він, до речі, відмовляв навіть у 1% таланту.
Пірати - це, звичайно, злегка не з тієї опери, але ця фраза до спокійно більш ніж підходить. Бо спортсмену передусім потрібна мрія – інакше який сенс докладати зусиль, коли прагнути, власне, ні до чого? При цьому глобальність мрії тут значення не має, хоча головгерої в спокійні воліють не розмінюватися на дрібниці і стати, як мінімум, №1 в Японії, а то і в світі.
