Статті, які я раджу не писати дезігнерам у 2к17

Цього року в інтернетах вийшло до непристойності мало корисних статей на близько-дезігнерські теми. Чому так сталося? Є дві версії. Перша — тому, що я був зайнятий. Друга — майже всі дезигнери пишуть те саме.
Статті, які я раджу не писати:
Якщо він і є, то виглядає приблизно так:
Виміряй своє НСВ, витягни з квадратного кореня отримане значення і помнож на кількість витраченого годинника.
Такі статті здатні врятувати лише почуття гумору.
Висновок: з одного боку ця тема несе читачам користь, з іншого - користь ефемерна: ті, кому треба вже давно все розрахували. Авторам можу порадити обирати корисніші теми, бо єдине, що можна розрахувати, — це прожитковий мінімум конкретного виконавця. А читачам подібних статей можу порадити не хвилюватись: вартість вашої роботи, на жаль, розраховуватимуть інші люди.
2. «Як я збільшив конверсію за допомогою дизайну»
Я вже знаю. Ніяк!
Хоча я, як дизайнер, повинен доводити протилежне, посилаючись із піною з рота на результати A/B тестів та інші різновиди чорної магії, я заявляю: дизайн має непряме відношення до конверсії. Я завжди звертаю увагу на гарний дизайн, але не завжди купую щось на сайті з добрим дизайном. Коли я потрапив на сторінку Рокетбанку мені все дуже сподобалося і я завис на пару хвилин. Але користуюся картою Сбера. Нічого особистого.
Такі статті легітимно можуть писати лише розробники сайтів або додатків зі складною структурою та великим функціоналом (наприклад, як ті хлопці, які працювали над додатком для Тінькофф банк). Коли ж про конверсії пише дезігнер, що навалював лендос, стає сумно.
Висновок: хочеш розповісти всьомусвітові, який 3,14здатий дизайн ти зробив? Просто презентуй його. Вигадки про конверсію залиш БМщикам, вони в цій справі пішли далі за всіх.
3. «Як стати затребуваним дизайнером»
Кумедно, але 3 з 5 дезигнеров, які написали статті з таким перспективним заголовком, самі ще не встигли стати затребуваними.
За смисловим навантаженням, подібні статті прирівнюються до інструкції від пульта телевізора (слово інструкції дійсно повторюється 2 рази, це не друкарська помилка), тому що універсальної формули «як стати затребуваним» не існує: у кожного дизайнера свій шлях до успіху.
Закінчимо на позитивній ноті. Я розповів про що не раджу писати, а тепер саме час розповісти про що ж писати дезігнерам можна і потрібно.
1. Що насправді відбувалося за лаштунками роботи над дизайн-проектом
Ні, я зараз не про вилізані історії робіт над проектами, які висять на сайтах топ-студій, де замовник весь такий білий і пухнастий, а дизайнери не пробувають терміни. Я про серйозну реальність.
2. Про те, про що зазвичай усі мовчать
Зізнайся як ти тупив на самому початку шляху, розкажи про невдалі проекти і про * банних термінах, ну або зізнайся нарешті: адже ти пролайкав ту купу відстійних проектів на Бихансах / Дріббблах не тому що вони тобі реально подобалися, а тому що просував свою сторінку? )
Знайди в собі хоробрість розповісти про те, про що мовчать твої бездоганні колеги: на сміливих людей підписуються частіше.
До речі, класна ідея для статті — «Як я збільшив конверсію відвідувачів у передплатники став сміливим».
Один перетатуйований ілюстратор у своєму інтерв'ю розповів, що він, чес-слово, ніколи не займався просуванням в соціальних мережах, «мамою клянуся, все вийшло самесобою». Ну так. Peace door ball. Завдяки брехні запорол, що інтерв'юється, і без того тухле інтерв'ю. Залишається сподіватися, що він хоча б не настане на ці граблі двічі.
3. Про чужі помилки
Якщо ти вважаєш, що хтось не має рації — цілком нормально, що ти про це напишеш: у суперечці народжується істина. Головне, щоб суперечка не переходила у вуличний базар. Критика має бути конструктивною, обґрунтованою і у справі. А найголовніше — критикуючий повинен розумітися на тому, що він критикує, або критикувати в іншому місці.
Ну от і все. За добавкою - заходьте в мій Телеграм канал