Теорія про сюжет Mass Effect Andromeda

Напевно, кожен з вас уже встиг подивитися і десять разів переглянути прем'єрний трейлер Mass Effect: Andromeda. Кожну мить цього трейлера сповнено прихованих підказок на те, якою буде нова гра від BioWare - починаючи від музичного супроводу, який натякає на пригоди на "дикому заході", і закінчуючи анімацією головного героя, яка практично точно дублює капітана Шепарда з трейлерів оригінальної трилогії. Крім того.

теорія

Напевно, кожен з вас уже встиг подивитися і десять разів переглянути прем'єрний трейлер Mass Effect: Andromeda. Кожну мить цього трейлера сповнено прихованих підказок на те, якою буде нова гра від BioWare - починаючи від музичного супроводу, який натякає на пригоди на "дикому заході", і закінчуючи анімацією головного героя, яка практично точно дублює капітана Шепарда з трейлерів оригінальної трилогії.

Крім того, нам показали пістолет М6 "Кат" з трохи подовженим стволом, уні-інструмент, уні-клинок і новий Мако, що має позначення М40 (попередній всюдихід мав індекс М35). Тобто, незважаючи на перенесення гри в галактику Андромеда, BioWare намагається дотриматися наступності між оригінальною трилогією та новим проектом. Якщо все так, то в грі просто повинні бути згадки про капітана Шепарда і, звичайно ж, про Жнець.

Отже, ми летимо до Андромеди. А Жнеці - єдина раса в Mass Effect, яка мала технології для міжгалактичних подорожей. Досить згадати чим закінчилася гра Mass Effect 2 - роликом, в якому Жнеці наближаються до галактики Чумацький Шлях, перебуваючи на гігантському віддаленні від неї.

сюжет

Можна зробити два припущення: 1. Кожен Жнець - це міні-ретранслятор, здатний переміщатися на великі відстані. 2. Жнецов мав щось, що дозволяло всій армаді залишати галактику, а потім повертатися знову, для жнив.

При цьому всі технології Жнецов засновані на знаннях органічних рас, яких вони переробили. Вони самі нічого не створюють, а лише контролюють, накопичують та використовують ресурси для своїх цілей. Навіть їх унікальна здатність впливати на розум була взята у своїх авторів левіафанів. А перетворення органіків на напівсинтетичні зомбі (хасков) аналогічно тому, як поглинає, клонує і видозмінює органіків Торіанін - одна з найдавніших рас, що збереглися з допротеанських часів.

Так от, технологія переміщення між галактиками була запозичена Жнецами у якоїсь стародавньої раси. Швидше за все, у тих Ремнантів (Remnants), які згадувалися в витіканні інформації навесні цього року. Сюжетний зв'язок між оригінальною трилогією Mass Effect та Mass Effect: Andromeda цілком може ґрунтуватися на розкритті всіх таємниць (і запозичених технологій) Жнєцов, незалежно від кінцівок.

теорія

По суті різниця між трьома основними кінцівками Mass Effect 3 полягає в тому, що Жнеці або є, або їх немає. Червона кінцівка передбачає знищення всього штучного інтелекту в галактиці у вигляді випромінювання з Горна. Розум Жнєцов помирає, проте в іншому вони залишаються цілими і безпекою. Кожного Жнеца (а їх тисячі чи навіть мільйони) можна вивчити, відновити, і використати на власний розсуд. На Землі, Тесії, Палавені, Тучанці і т.д. валяються гори "трупів" Жнєцов. Це відкриває для всіх цивілізацій, що пережили жнива, чудові можливості відлетіти з Чумацького Шляху для пошуку нових місць проживання. І, судячи з інформації з вищезгаданого витоку,саме цим і займатимуться першовідкривачі Андромеди. Причому крогани досліджуватимуть Андромеду з власною експедицією, незалежною від Альянсу та інших рас. Постає питання - звідки у них такі технології?

Що стосується інших кінцівок - Контроль і Синтез - це практично одне й те саме, з тією лише різницею, що в першому варіанті ми наказуємо Жнецам і вони коряться, а в іншому - ми просимо їх і вони роблять, оскільки після стрибка Шепарда в промінь Горна у органіків та синтетиків виникло повне порозуміння, любов та обожнювання. Три стани світу в Mass Effect: Andromeda можуть вибиратися на самому початку гри, замість вибору мандрівник/колоніст/герой війни в першій частині. Це ні на що не вплине, а лише додасть додаткових квестів. Словом, всі ці кінцівки можна звести до одного - ми просто користуємося Жнєцов як захочемо. І не виключено, що у разі Синтезу, під тиском галактичної спільноти Каталізатор ухвалить рішення деактивувати всю армаду, і виконуватиме роль радника та помічника.

Я припускаю, що корабель головного героя - Буря (Tempest) - це судно, що по максимуму використовує технології Жнецов, або справжнісінький Жнец - Провісник (він же Каталізатор). Це могло стати хорошим подарунком для фанатів. Так, у грі не буде всіма Шепарда, який полюбився, але бути капітаном Жнеца - прекрасна альтернатива, чи не так? А Провісник замість Нормандії, Каталізатор замість СУЗІ – це взагалі краса!

П.С. До речі, на форумі вже звучала думка про те, що корпус нового Мако віддалено нагадує Жнеца. Як знати, що ще буде у розпорядженні першовідкривачів Андромеди.