The Dark Eye Demonicon - Рецензії - Статті

статті

Ще одну роль від ще однієї невідомої німецької студії ніхто особливо не чекав, хоча експеримент з Demonicon вийшов цікавий. Світ Авентурія, багатьом знайомий по сонячнійDrakensangта казковим квестам відDaedalic, тут постає зовсім іншим. Місця, де ви побуваєте цього разу, не просто так звані «Чорними землями» — Східна Авентурія потопає в крові і стогне під гнітом тиранії.

Надії тут не місце

Історія Demonicon - це збірка замальовок із життя Східної Авентурії. У центрі оповідання місто Варунк, нещодавно звільнене від темних магів. Одна половина городян тулиться в таборі біженців і мре від моря, друга втягнута у явну війну між бандитами та міською вартою. Паладини та бургомістр вирішили, що нічого з цим вдіяти не можуть, і лише спостерігають. У брудному та сірому чумному районі бідняки вистоюють довгі черги по їжу, але бандити не соромляться красти й у них.

Болотяне село недалеко від Варунка поринув у вир фанатизму самопроголошений святий, а віддалік розташувався монастир культу Борбарата — демонолога, який жив у давнину. Він заповів своїм адептам створити світ, у якому кожен буде вільний і воюватиме на втіху демонським володарам.

dark

dark

У Demonicon немає добра і зла – є лише різні ступені гріхопадіння. Хтось творить жахливі речі під добрим приводом, інший у рамках особистого розбрату ставить під загрозу ціле місто, яке присягалося захищати. Кожен другий експериментує з окультними науками, кожен третій — брехун і зрадник, не можна покластися ні на священика, ні на хороброго лицаря. Під приводом піднесення на «землю обітовану» смертельно хворих перетворюють на зомбі для шахтної праці.Кому тут вірити, на кого покластися? Лише на себе.

Розробники змогли справити сильне враження: цьому світу кінець. Ні, його ще можна врятувати. але чи гіднийтакийсвіт порятунку? І може щось зробити головний герой? Він підходить іншим — далеко не ангел. Одержимий демоном Кайрон своїми діями тільки посилює мракобісся, що твориться в Варунці. Краще не буде.

dark

По кривавих слідах

статті

demonicon

Майже на початку доведеться зробити перший суттєвий вибір. На кого працювати — на чесну і віддану своїй справі (на перший погляд) міську варту або на кримінальний картель, що стоїть за всіма темними справами в місті (на перший погляд)? Місця та події будуть схожі, але дивитися на них ми будемо з різних боків.

Таких розвилок тут безліч. Вибирати завжди доводиться з більшого зла і того, яке «трохи менше», і далеко не завжди очевидно, що є що. Якщо схвалити повішення бандитських ватажків, городяни обурюються - адже у страчених були дружини та діти! А якщо залишити в живих божевільного канібала, простий люд це схвалить (тільки так можна було врятувати його бранців), проте міська варта і паладини навряд чи зрадіють людоїду, що розгулює на волі.

Розповідь у Demonicon розбита на п'ять самостійних глав, і в кожній своє місце дії. Локації досить тісні, але на них повно хованок та потайних куточків із цікавостями. Псують враження дві речі: по-перше, на локаціях, окрім дослідження та вирішення сюжетних проблем, робити майже нічого, а по-друге, їх мало. У Варунці ми побуваємо двічі, біля гори Молох — тричі, а крім них залишається болото та монастир культистів.

статті

dark

Зате рольова система хоч і просте, але працює справно.Марних умінь (крім, мабуть, торгівлі) немає, від усього є користь. Щось просто покращує бойові навички, щось відкриває нові шляхи у проходженні. Наприклад, зломщик пролізе туди, куди звичайній людині пролазити не належить. Навичка красномовства часто відкриває обхідні шляхи в діалогах, а іноді вдається блиснути, скажімо, знаннями легенд, пославшись на історичний факт, або навичками в медицині, заощадивши ліки. Жаль тільки, що діалогів мало і всі вони здебільшого сюжетні.

рецензії

Прорубуючи шлях

Битися Кайрону доведеться багато. Деяких сутичок виходить уникнути, але ті ж демони чи нежити до діалогу зазвичай не схильні.

Бойова система простенька. Жодних комбінацій та хитромудрих рухів — ворогів можна просто мишкою заклацати. Якщо ухилятиметеся від ударів і натискатимете кнопки, потрапляючи в нехитрий ритм, — отримаєте збільшений шанс критичного удару та прискорену регенерацію.

demonicon

З Кайрона можна зробити міцного бійця з булавою (або сокирою) або спритного фехтувальника. У першому випадку він покладатиметься на потужні, але рідкісні удари та блок, а в другому – швидко атакувати та ухилятися. Але в сумі все дуже просто: удар, перекид, блок. Крім цього, є «сильний удар», «дуже сильний удар», «круговий удар» і далі за списком, але з ними веселіше не стає.

статті

рецензії

Вороги нерозумні і беруть, як правило, числом. Деякі трохи виділяються — зомбі, наприклад, схильні відскакувати від ударів, а жерці Борбарата дуже багато чаклують. Ще є боси, але битви з ними не те що складні — вдарили, відскочили, знову вдарили, знову відскочили. Перемогли, ура.

У битвах проходить більшість Demonicon, і тому слабка бойова система грі дуже заважає: потенціал тут був, але реалізувати його невийшло. Втім, в іншому вийшло непогано.Demoniconне скрізь вистачає деталей, але цю гру рятує те, що вона порівняно коротка і не встигає набриднути.