Unity - Руководство Навигация в окне Scene

Вікно Scene має набір навігаційних елементів керування, які допоможуть орієнтуватися у ньому швидко та ефективно.

Переміщення за допомогою стрілок

Для переміщення сценою можна використовувати клавіші зі стрілками. Клавіші вгору та вниз переміщують камеру вперед і назад у тому напрямку, у який вона дивиться. Клавіші ліворуч і праворуч повертають камеру в сторони. При використанні стрілок, натисніть клавішу Shift для прискореного переміщення.

Фокусування

Якщо вибрати геймоб'єкт в ієрархії, потім помістити мишу над Scene View, і натиснути Shift+F, вид відцентрується на вибраному об'єкті. Ця можливість називається кадрувати виділене (frame selection).

Переміщення, обертання по орбіті та масштабування

Переміщення, обертання по орбіті та масштабування – ключові операції навігації у вікні Scene View, тому Unity надає кілька альтернативних шляхів їх виконання для максимальної зручності.

Використання інструменту Hand (рука)

Коли вибрано інструмент Hand (швидка шлавіша: Q ), доступні такі елементи керування мишею:

Рух: рухайте мишу із затиснутою кнопкою для переміщення камери.

Обертання: Утримуючи Alt , рухаючи мишу із затиснутою кнопкою, повертайте камеру навколо поточного центру обертання. Ця опція не підтримується в 2D режимі, тому що вид ортографічний.

Масштабування: Утримуючи Control , рухайте мишу із затиснутою кнопкою для масштабування камери.

Натисніть Shift, щоб збільшити швидкість переміщення та масштабування.

Поєднання клавіш, які можна використовувати без інструменту Hand

Для додаткової ефективності всі ці елементи управління можуть бути використані незалежно від того, якийінструмент трансформації виділено. Найбільш зручні елементи управління залежать від того, чи ви використовуєте мишу або трекпад:

**Дія**3-кнопкова миша2-х кнопкова миша або трекпадMac з однокнопковою мишею або трекпадом :—: — Move (Переміщення) Утримуйте Alt, рухайте мишею із затиснутою середньою кнопкою для переміщення. Утримуйте Alt-Control рухайте мишу із затиснутою кнопкою для переміщення. Утримуйте Alt-Command та рухайте мишею із затиснутою кнопкою для переміщення. *Переміщення по орбіті Hold Alt_ and click-drag. HoldAlt and click-drag. HoldAlt and click-drag. Масштабування Затисніть Alt або ПКМ або використовуйте колесо прокручування. Затисніть Alt та ПКМ. Затисніть Alt-Control та ЛКМ або використовуйте свайп двома пальцями.

* Недоступно в режимі 2D.

Режим польоту

Режим польоту (flythrough mode) дозволяє переміщатися Scene View літаючи по ньому в режимі від першої особи, приблизно так само, як зроблено управління в багатьох іграх.

  • Клацніть та утримуйте праву кнопку миші.
  • Тепер можна рухати вигляд використовуючи мишу, і використовувати клавіші WASD для переміщення вліво/вправо вперед/назад, і клавіші Q і E для переміщення вгору і вниз.
  • Утримання Shift прискорить рух.

Режим польоту розроблений для Режиму Перспективи. In Ізометричний режим , утримуючи ПКМ і рухаючи мишу, може здійснювати рух камери по орбіті.

Зауважте, що у 2D режимі режим польоту не підтримується. Утримуйте ПКМ і рухайте мишею, щоб усунути область огляду у вікні Scene.

Гізмо сцени

У правому верхньому кутку Scene View знаходиться гізм сцени. Воно показує поточну орієнтацію камери сцени і дозволяє швидко змінювати кут огляду.

You can click on any of theconical axis arms to snap Scene View Camera to axis it represents (eg. top view, left view, front view, etc.)

Ви можете також повторити проектування зйомки проміжок між виразними і ортографічними (котрі називаються 'isometric') режими, клацнувши кульку в центрі ланцюжка Gizmo, або тексту нижче. Orthographic view не є perspective, і це є можливим в комбінації з натисканням одного з конічним шипом arms, щоб отримати front або side elevation, або план view.

руководство
Зовнішній вид зображений в орієнтирному режимі (ліфт) і ортографічний режим (правий)

Ви можете натиснути на будь-яку ручку для прив'язки камери до цього напрямку. Клацніть по центру гізмо сцени або по тексту під ним перемикатиме між режимами ізометричної та перспективної проекції. Ви також завжди можете клацнути по центру гізмо сцени із затиснутим Shift для отримання “хорошої” перспективної проекції з кутом, який дивиться на сцену збоку та трохи зверху.

Важливо відзначити, що в 2D режимі гізмо сцени не відображається, тому що вид представлений тільки в площині XY.

Жести в Mac на трекпаді

У Mac з трекпадом можна тягнути двома пальцями для масштабування виду.

Також можна використовувати три пальці для симуляції ефекту кліка на стрілки гізмо сцени: тягти вгору, вліво, вправо або вниз для прив'язки до відповідного напрямку камери Scene View. У OSX 10.7 “Lion” може знадобитися змінити налаштування трекпада, щоб увімкнути цю можливість:

  • Відкрийте System Preferences, а потім Trackpad.
  • Виберіть “More Gestures”.
  • Виберіть першу опцію (під назвою "Swipe between pages"), потім встановіть "Swipe left or right with three fingers" або "Swipeдвома-трьома пальцями».