Виграти в лотерею, Методика побудови калькуляторів

Відвідувачів 3 Статтів на тему 26 Уроків з Lotlord 16 Систем аналізу 15 Рекомендацій 25 Мережевих лотерей 8 Online операторів 3

Методика побудови калькуляторів

Основні постулати моєї теорії гри в числовілотереї:

- усі числові комбінації не рівноймовірні, а мають різну ймовірність випадання;

- запроваджується поняття «кореляції» між усіма числами комбінації. Як кореляційну характеристику обрано попарну різницю між усіма числами комбінації.

- у числовій комбінації всі числа розташовуються в порядку зростання після випадання і їм надаються умовні порядкові номери, «перше», «друге» і т.д.

Вважатимемо, що теорію ви вже освоїли, прочитавши попередню статтю - «Спортлото, системаігри та виграшу» , тепер перейдемо до практики.

Зрозуміло, найідеальнішим калькулятором була б спеціально написана програма, та на біду, я не програміст, тому все робитимемо вручну. Отже, що являє собою «калькулятор для спортлото» або іншої числової лотереї?

Виготовити його зможе кожен за 20-30 хвилин зі шматочка картону та кількох листків паперу в клітинку.

Основу калькулятора являє собою числове поле, на яке нанесені всі числа лотереї і в стільки стовпців, скільки викидається куль. Наприклад, длягрив «5 із 36» треба намалювати матрицю в 5 стовпців та 36 рядків. Дляігриу «6 ​​із 49» - 6 стовпців та 49 рядків. Числа розташовуються вертикально зверху донизу. Приблизно так.

методика

Для початку формування комбінації нам треба вибрати "опорне число". Логічніше вважати опорним «середнє» число комбінації, наприклад 3-те, оскільки воно має «розмазану» ймовірність і найбільший розкид. Але дляпростоти пояснення я візьму за опорне «перше» число. Отже, робимо перший фільтр.

Фільтр є листком паперу, в якому прорізані віконця таким чином, щоб у них були видні цифри. Для тієї цифри, яка обрана за опорну, прорізається віконце розміром в одну цифру. А для інших цифр – пази, крізь які вони будуть видні. Розмір паза визначається значення кореляції. Які вибрати значення – кожен вирішує сам. Чим ширший діапазон кореляції, тим вища ймовірність, що число буде вгадано. Але й тим більше буде варіантів і більше буде потрібно грошей на гру .

На наведеному прикладі (нагадаю, за опорну у нас взято першу цифру) різницю між другою та першою цифрами взято 1-8. Різниця між третьою та першою - 2-15 і так далі. Іншими словами, якщо перша цифра буде 3, то друга може бути будь-якою, від 4 до 11. Якщо перша - 1, то друга - від 2 до 9. тієї чи іншої опорної цифри. Наша матриця з накладеним фільтром (фільтр жовтий) виглядатиме так:

комбінації

Але, як бачимо, нам пропонується досить багатий вибір із числа «дозволених чисел» - по 5 -10. Який вибрати? Якщо кількість варіантів заповнення квитків передбачається небагато, слід обирати цифру приблизно з середини списку дозволених. Чому так? Згадаймо, як виглядає крива ймовірності кореляції. Вона має яскраво-виражений «горб» у центрі (форма дзвона), і досить різко спадає до країв. Це необхідно враховувати і при прорізанні самих пазів у фільтрі, і при виборі числа з пропонованих ряду. Число з найбільшою ймовірністю випадання розташовуватиметься саме ближче до центру паза.

Отже, ми вибрали якесь число, допустимо це 6 (на прикладі). У нас вже є2 цифри комбінації, настав час визначитися з третьою. Тому ми робимо фільтр для неї. Береться ще один аркуш паперу та прорізається «одинарне» віконце для другої цифри, а також пази для решти. Пази для першої (опорної) вже не впливають, тому вони робляться максимально великими, щоб не заважали працювати. А ось для решти чисел (третій, четвертий і п'ятий) - строго згідно з кореляцією між ними та другою цифрою. Накладення цього фільтра (при виборі цифри 6 як другий) дає нам таку картину.

виграти

Далі процес йде по накоченій колії. Вибираємо з числа «дозволений» третю цифру. Допустимо це9. І виготовляємо фільтр для вибору 4-ї та 5-ї цифри. Пази для першої та другої вже не мають значення, а для четвертої та п'ятої – вони прорізаються згідно з кореляцією. Після накладання фільтра маємо перелік «дозволених» 4-х і 5-х чисел.

побудови

Виготовляємо фільтр для четвертої цифри, накладаємо та отримуємо список дозволених п'ятих чисел. Наш калькулятор готовий до використання, залишається тільки рухати фільтри по матриці та записувати готові «золоті» комбінації.

лотерею

Слід врахувати, що калькулятор не видає рекомендації «трійка-сімка-туз», а лише враховує вибрані вами діапазони чисел, діапазони кореляції (а їх 10 при 5 кулях і 15 при 6). Це досить примітивний пристрій, який просто дозволяє відразу відсіювати заздалегідь непотрібні варіанти, а не займатися складаннями-відніманнями для кожної комбінації чисел.

Тепер розглянемо, як вибирати варіанти. Як відомо, виграшні комбінації бувають з 3 куль і більше (іноді навіть 2-х).Виграшітак копійчані, зате їх і вгадати простіше простого. Тому перед початком складання списків варіантів ви повинні визначитися,які комбінації ви збираєтесяграти, що для вас буде виграшем, який його середній розмір, чи покриє він ваші витрати, чи принесе прибуток, який і т.д.

Легко здогадатися, що 5 куль дають нам 10 різних варіантів по 3 кулі, і 5 варіантів по 4 кулі. Якщо викидаються 6 куль, то число комбінацій із 3 куль стає 20, із 4 куль – 10, 5 куль – 6.

Допустимо (для прикладу) ми вирішили грати в лотерею 5/36 на «четверні» комбінації. Для того, щоб не витрачати гроші даремно, ми повинні складати комбінації таким чином, щоб у кожній з них не було 4 однакових чисел. Домогтися цього досить легко. Для цього влаштовуємо «чес» за всіма можливими варіантами.

Вибравши якусь комбінацію та записавши її до списку, ми зрушуємо фільтр четвертого числа на наступне дозволене і вибираємо таке п'яте число, яке не повторювалося з попередніми першим, другим та третім. Головне у цій роботі - вловити якийсь алгоритм вибору п'ятого числа. Але взагалі кажучи, вам слід вирішити, якої тактики дотримуватися. Або відкидати такі комбінації, які несуть у собі повторенні хоча б однієї «четверной» комбінації, чи пропускати такі, заради «порятунку» інших чотирьох комбінацій.

Перебравши таким чином усі варіанти четвертого та п'ятих чисел, ми зрушуємо фільтр третього числа та повторюємо перебір четвертого та п'ятого числа. Але в іншому парному поєднанні. Перебір варіантів триває доти, доки не будуть перебрані всі опорні числа.

Якщо ви граєте на троїчні комбінації, то при переборі варіантів вам після вибору кожної комбінації треба зрушувати фільтр третьої цифри. Пригріна всі 5 куль ви просто переписуєте комбінації з дозволених цифр.

Число створених вами комбінацій безпосередньо залежить від обранихвами розмірів діапазонів чисел, розмірів кореляції. До речі, при створенні шаблону не слід писати до стовпця всі числа. Достатньо написати ті, які ви обрали. Наприклад, у перший стовпець - від 1 до 10, у другий - від 2 до 15 і т.д.