Вміння та особливості перевертнів та вампірів у Skyrim - Блоги - блоги геймерів, ігрові блоги, створити
Тільки недавно ми дізналися про те, що у світі Скайріма таки будуть перевертні, тепер стали відомі деякі деталі особливостей і здібностей героя, який виконавши лінійку квестів компаньйона пройшов ініціацію. Тепер він може гарчати на персонажів гри та відстежувати, навіть якщо вони втекли у глибину лісу. Так само, у формі перевертня ми не зможемо відкривати меню та регенерувати здоров'я – необхідно годуватись від тіл ворогів. Останнє так само продовжує перебування у стані перевертня.
Все це поки що точно не підтверджено, оскільки гра поки не вийшла. Але більш детальні подробиці як перевертнів так і вампірів. Зважаючи на все, гравцям таки доведеться зробити вибору, за яку команду бути.
Оборотні: Стає звіром вже з самого початку 100% протистояння хворобам
Форма Звіра - це тривалий стан, який дозволяє вам здійснювати оглушальні атаки і дуже, дуже сильно підвищує швидкість пересування. Атаки засновані на одноручному скелі, їх використання підвищує навичку. У цій формі ви не можете використовувати зброю або магію, так само ви не можете відкривати різні меню. Стаміну витрачається набагато повільніше, але відновлюється дуже швидко. Як вже згадав, у цьому стані немає автоматичного лікування – вам необхідно пожирати тіло ворогів, що так само збільшує час перебування у формі Звіра. NPC які побачать як ви перетворюєтеся на перевертня, почнуть атакувати вас. Тож будьте уважні до оточення.
Вампір :1 Стадія - ваші очі стають червоними і NPC починають відзначати колір ваших очей і шкіри. Під час підкрадування ви можете їсти від сплячих NPC, що знизить стан до першої стадії.
Вміння: Champion of the Night -магія ілюзії стає на 25% сильнішою. Night Stalker's Footsteps - виявити вампіра під час підкрадування на 25% складніше Resist Disease - 100% протистояння хворобам Resist Poison - 100% протистояння отрутам Resist Frost - 25% проти холоду to Fire - ви на 25% більш схильні до впливу вогню Weakness to Sunlight - Здоров'я, мана і стаміна не відновлюються на сонці і зменшуються на 15 пунктів. Наполегливо рекомендую робити важливі справи ночами, або хоча б не воювати вдень.
Сили: Vampire's Servant - Реанімувати слабке мертве тіло, боротиметься за вас протягом 60-ти секунд (можна використовувати раз на день) Vampire Sight - Покращене нічне бачення на 60 секунд (використовувати можна кілька разів, включаючи/вимикаючи) )
Спелли: Vampiric Drain - Поглинає 2 очки здоров'я в секунду у жертви (стип руйнування, коштує 5 мани в секунду)
2-я Стадія (24 години без годування):
Зміни після 1-ї стадії: Resist Frost - 50% протистояння холоду Weakness to Fire - ви на 50% більш схильні до впливу вогню Weakness to Sunlight - Здоров'я, мана і стаміну не відновлюються на сонці і зменшуються 30 пунктів.
Сили: Vampire's Servant - Реанімувати сильніше мертве тіло, боротиметься за вас протягом 60 секунд (можна використовувати щодня)
Спелли: Vampiric Drain - Поглинає 3 очки здоров'я в секунду у жертви (спелл руйнування, коштує більше мани) Vampire Seduction - Істоти та люди до 10-го рівня не будуть атакувати вас протягом 30 секунд
3-я Стадія (24 години без годування після 2-ї стадії):
Зміни після 2-ї стадії: Resist Frost - протистояння холоду на 75% Weakness to Fire - схильність до огнів на 75% сильніша Weakness to Sunlight - Здоров'я, мана та стаміну не відновлюються на сонці та зменшуються на 45 пунктів. Vampire's Servant - Реанімувати сильне мертве тіло, що боротиметься за вас протягом 60-ти секунд (можна використовувати раз на день) Vampiric Drain - Поглинає 4 очки здоров'я в секунду у жертви (спелл руйнування, коштує 12 мани)
4-я Стадія (24 години без годування після 3-ї стадії) - основна частина NPC атакуватиме вас навіть вдень. Можливо однопартійці та фракції, куди ви входите так само атакуватимуть вас доки не підтверджено.
Зміни після 3-ї стадії: Resist Frost - 100% протистояння холоду Weakness to Fire - 100% схильність до вогню Weakness to Sunlight - Здоров'я, мана і стаміну не відновлюються на сонці і зменшуються на 60 пунктів. Vampire's Servant - Реанімувати дуже сильне мертве тіло, що боротиметься за вас протягом 60-ти секунд (можна використовувати раз на день) Vampiric Drain - Поглинає 5 очка здоров'я в секунду у жертви (спелл руйнування, коштує 15 мани) )
Сили: Embrace of Shadows - Вампір стає невидимий, його зір покращується на 180 секунд (щодня)
Наприкінці: Вампіри в Скайрімі набагато більш адаптовані для прихованого проходження, в той же час стан перевертня підійде воїну ближнього бою. Обидва стани мають свої особливості, проте якщо врахувати те, що за буття перевертнем ви не отримуєте деякі негативні ефекти, це безпечніший варіант метаморфози.