Враження від демо-версії Alice Madness Returns Наука та техніка

Враження від демо-версії Alice: Madness Returns

демо-версії

Ось уже 11 років, як люди чекають на повернення Аліси. Ні, не кіношної, не літературної та не мультяшної. А тієї віртуальної Аліси Американа Макгі, яку світ побачив у 2000 році. З того моменту гра стала культовою, а образи головної героїні та Чеширського кота впізнавані навіть тим, хто на екрані монітора їх і не бачив. Напевно, якби був живий Льюїс Керрол, він би оцінив таку незвичайну історію за мотивами своєї книги. Через 11 років виходить продовження тієї гри, яка залишилася в серцях багатьох гравців того часу. Редакція "Ленты.ру" вдумливо пограла в першу главу Alice: Madness Returns і вирішила розповісти про повернення улюблениці геймерів усього світу.

Почнемо з того, що вже виросло покоління гравців, які не лише не грали, а й навіть не чули про першу частину. Для них "гра по Алісі в Країні Чудес" швидше бачиться якимсь комп'ютерним варіантом кінокартини Тіма Бертона. Але таке буяння запаленої фантазії, як у American McGee's Alice, мало хто може собі уявити. Тільки там Аліса бігала з закривавленим ножем, а Чеширський кіт був схожий на маніяка-вбивцю. Тільки в тій Країні Чудес на кожному кутку чекала небезпека, а наймиліші істоти виявлялися найкриважнішими. У гри були не лише оригінальні концепція та дизайн, а й чудова графіка. У 2000 році двигун Quake 3 був у новинку, а розробники на той момент змогли скористатися всіма його доступними перевагами.

Отже, у світі Аліси минуло 11 років. Тепер вона не дівчинка-підліток, а молода жінка. Її випустили з психіатричної клініки наприкінці першої частини гри, і тепер вона знаходиться під опікою психіатра, який має власний дитячий притулок. Оповіданняпочинається з того, що героїня згадує жахливі обставини загибелі її батьків при пожежі, в якій вона виявилася єдиною, що вижила. Лікар періодично проводить з Алісою сеанси гіпнозу, намагаючись докопатися до глибинних переживань та спогадів про перебування у Країні Чудес. Гра починається саме з такого сеансу, під час якого в Аліси настає черговий психоз. Лікар будить її і відправляє до міста по ліки.

Після побіжного огляду околиць стає зрозуміло, що технічно гра перебуває в досить посередньому рівні. Вона виглядає цілком сучасно, але краси Crysis або Mass Effect тут не спостерігається. Основною особливістю гри є, мабуть, не графіка. В Alice: Madness Returns, як і в першій частині, чудовий дизайн. Кожна деталь обстановки, персонаж, будинок, квітка, задній план – все виглядає настільки незвичайно та красиво, що грі можна спокійно пробачити недостатню кількість шейдерів на квадратний сантиметр.

Пройшовшись трохи притулком і поговоривши з не дуже доброзичливими дітьми, героїня вирушає на вулиці Лондона кінця XIX століття. Відповідно до стилістики гри, вулиці похмурі, брудні і сповнені гротескних персонажів, кожен з яких при першому ж погляді впізнаваний - відразу розумієш, де бандит, де повія, а де м'ясник чи міський п'яниця. Варто відзначити гарну озвучку гри, яка посилює враження від людей, які зустріли. Та й сама Аліса розмовляє з характерним аристократичним британським акцентом, який явно вирізняє її з усіх оточуючих.

В одному з провулків Аліса бачить білого кошеня, за яким вона вирішує, виходячи з невиразних спогадів, наслідувати. Героїня виходить на невелику площу, де вперше за багато років вона бачить постаті людей-кролів зі своїх кошмарів і не одразурозуміє – здається їй це чи відбувається насправді. Тут Алісу несподівано знаходить медсестра, поява якої розсіює ману. Вона наводить героїню на дах свого будинку, де має віддати їй ліки. Тут у гравця з'являється шанс поглянути на панораму затягнутого смогом Лондона, в який Аліса згодом ще не раз повернеться. У цей момент дівчина бачить новий кошмар наяву, який у результаті призводить до того, що вона провалюється у прірву. У польоті Аліса перетворюється зі виснаженим тяжким життям дівчини на статну даму з довгим волоссям кольору вороного крила, образ якої так запам'ятався гравцям по минулій частині.

Плануючи на подолі сукні, героїня спускається з неба до Країни Чудес. Навколо соковиті яскраві кольори, кожна рослина та всі представники фауни живуть своїм життям. А на зустріч Алісі виходить її старий знайомий Чеширський Кіт, який, начебто, зовсім не змінився з останньої зустрічі. Він повідомляє, що Країна за 11 років перестала бути чудовою і тепер зло оселилося в ній.

Так починається Alice: Madness Returns. Буквально в перші 20 хвилин стає зрозуміло, що в цій грі бути до чогось готовим неможливо - все, що відбувається на екрані, завжди незвично і несподівано. Після прибуття у вже знайому місцевість Аліса знаходить свій ніж поряд зі скелетом Бармаглоту. Після возз'єднання з останнім атрибутом свого канонічного образу, героїня постає перед гравцями у всій красі та вирушає на пошуки нових пригод.

alice

Розробники зі Spicy Horse залишили ігрову механіку майже недоторканою, додавши до неї нові елементи, які швидше доповнюють процес проходження гри, ніж змінюють його. Наприклад, тепер Аліса вміє будь-якої миті зменшуватися. Таким чином можна потрапити в різні недоступні на перший поглядмісця, а також знайти потаємні ходи, що ведуть до секретних кімнат. При цьому дівчина не просто зменшується, а й отримує особливе чуття - воно дозволяє бачити приховані написи та об'єкти. І якщо спочатку на кожному кроці даються підказки, коли варто зменшитися і поглянути на світ за допомогою особливого зору, то далі гравцеві самому доведеться вирішувати, в який момент слід перевірити простір навколо.

Через деякий час Аліса отримує першу далекобійну зброю - перечницю. Крім очевидної функції, вона виконує роль "ключа" у різних галузях Країни Чудес. Повсюди в грі можна зустріти незвичайні істоти - Паці, що літають. Зазвичай вони охороняють якийсь скарб або стоять на варті дверей. Щоб їх усунути, потрібно обстріляти їх із перечниці, після чого вони чхають та відкривають шлях далі.

madness

Як тільки у Аліси з'являється зброя, на неї починають нападати ворожі істоти. Судячи з сюжету, це "зіпсовані" жителі Країни Чудес: вкриті чорним слизом личинки та дитячі ляльки, болти, що літають, гобліни, люті чайники та інші досить дивного виду вороги. У процесі битви дуже швидко освоюється нова механіка бою. Тепер Аліса вміє фокусуватися на супротивниках, не забуваючи при цьому періодично перемикати увагу на різних ворогів. Таке нововведення цілком виправдане, оскільки противників багато, а з'являються вони з різних місць, тому завжди є ризик побачити героїню в кільці з ворогів, що повзають, літають і стрибають.

Протягом першого розділу Аліса побуває у старому Лондоні, лісах та горах Країни Чудес, а також у замку Капелюшника. Кожна з локацій дуже відрізняється від попередньої. Тут відразу стає очевидним, що дизайнери гри постаралися на славу, створюючи такі незвичайні простори. Кожен елемент навколишньогообстановки знаходиться явно на своєму місці і точно вписується в концепцію конкретної локації, а бажання здивувати і місцями шокувати гравця було основним для містера Макгі і Spicy Horse в ході розробки гри.

Основною метою Alice: Madness Returns є збирання спогадів, які розкидані всюди у вигляді кристалів. При їх знаходженні гравець поступово дізнається про долю сім'ї Аліси, що в результаті має допомогти героїні зрозуміти, як все було насправді, а заразом розкласти все в своїй душі по поличках. І схоже саме досягнення душевної рівноваги є кінцевим результатом проходження гри, оскільки дівчина заплуталася у своїй пам'яті і більше не може зрозуміти де реальність, а де її кошмари.

Підсумовуючи, можна сказати, що проект стане приємним сюрпризом для дорослих гравців, які пам'ятають "ту саму" Алісу. По суті вона залишилася майже такою ж, тільки тепер розповідь ведеться жвавіше, ігровий процес динамічніший, а сама по собі Alice: Madness Returns виглядає красиво і дуже оригінально. Всі новачки зможуть гідно оцінити якісну пригодницьку гру, з незвичайним сюжетом та дуже виразним дизайном. Аліса повертається, а з нею повертається і безумство - тепер ще більш жорстоке і справді абсурдне, але не перестає бути від цього гарним.