WarMod (нові версії та старі) (win та linux) - Плагіни (Sourcemod) - Counter-Strike Source -
Плагін призначений для проведення кв у CS:S матчах, може бути використаний спільно з Stripper:Source (щоб усунути безлад, такий, як бочки та сміття) та zBlock (блокує неприпустимі порушуючі правила команди)В архіві нові та старі версії, Нові для cs:s orangebox , а старі для cs:s v34Оригінал - завжди останні версії linux та windowsВимоги
Hacks Extension v1.3.0.0- потрібні тільки для версій вармода v.3.0.2 та нижче
Розпакувати вміст архіву в папку вашого сервера, попередньо зробивши резервні копії папок addons та cfg.Особливості:
- Система готовності
- Автоматичний LO3
- Автоматичний запис демо через SourceTV
- Автоматична зміна сторін
- Інтегроване в SourceMod меню – меню плагіна
- Відображення кількості грошей у членів команди
- Підтримка ножового раунду
- Підтримка овертаймів
- Продовження матчу після закінчення (Play out support)
- Підтримка завантаження результатів через MySQL
- Багатомовна підтримка
- Пофіксований баг із знешкодження бомби (Defuse bug fix)
- Відображення пошкоджень у консолі
- Можливість відключення "Fire in the Hole" звуку
- Можливість відключення підказок допомоги
- Видалення трупів
- Розширені UDP логі
- Розширені логи матчу
- Робота з іншими плагінами
/ready//якщо ви готові розпочати матч введіть /readyup якщо не встановлено значення wm_autoready 1 Аліас: /rdy /r
/unready// якщо ви не готові розпочати матч введіть /unreadyup якщо не встановлено значення wm_autoready 1 Аліас: /notready /unrdy /notrdy /ur/nr
/scores// показати рахунок Аліас: /score /s
/info// показати хто готовий Аліас: /i
/pwd// встановити або відобразити sv_password консольну змінну Аліас: /pw
/notlive// скасувати перерва і встановити у всіх статус /unready Аліас: /nl /cancelhalf /ch
/cancelmatch// скасувати матч Аліас: /cm
/readyup// якщо wm_autoready 0, ця команда повинна буде запустити/зупинити систему готовності Аліас: /ua
/readyon// включає або перезапускає систему готовності Аліас: /ron
/readyoff// відключає систему готовності якщо вона включена Аліас: /roff
/forceallready// встановити примусово готовність всіх гравців Аліас: /far
/forceallunready// встановити примусово неготовність всіх гравців Аліас: /faur
/forcestart// розпочати матч незалежно від готовності гравців Аліас: /fs
/forceend// закінчити матч Аліас: /fe
/minready// встановити або відобразити wm_min_ready консольну змінну
/maxrounds// встановити або відобразити wm_max_rounds консольну змінну
/swap// поміняти місцями команди
/t & /ct// встановити імена для Counter-Terrorist та Terrorist команд /active // Toggles the CVAR wm_active
/knife// видалити всі гроші + зброю + c4 і виконати wm_knifeconfig Аліас: /ko3
/cancelknife// скасувати ножовий раунд Аліас: /ck
wm_active- увімкнути/вимкнути WarMod. (Значення за замовчуванням 1)
wm_stats_enabled- увімкнення або вимкнення CSS статистики. (Значення за замовчуванням 1)
wm_stats_method- метод підрахунку статистики: 0= UDP stream/server logs, 1 = warmod logs, 2 = обидва. (Значення за замовчуванням 2)
wm_stats_trace- увімкнути або вимкнути оновлення позицій гравців кожні wm_stats_trace_delay секунд (Значення за замовчуванням 0)
wm_stats_trace_delay- кількість часу до оновлення позиції гравця (Значення за замовчуванням 5)
wm_rcon_only- дозволити або заборонити адміністратору виконувати команди лише через RCON або консоль. (Значення за замовчуванням 0)wm_global_chat- увімкнення або вимкнення глобальних команд чату (@ префікс в messagemode). (Значення за замовчуванням 1)
wm_lock_teams- увімкнення або вимкнення блокування команд під час матчу (Значення за замовчуванням 1)
wm_min_ready- встановити мінімальну кількість гравців, що написали /ready для початку Live on 3. (Значення за замовчуванням 10)
wm_max_players- встановити максимальну кількість гравців у двох командах, інші будуть змушені піти в Spectators (Тільки коли система готовності включена) (0 = необмежено) (Значення за замовчуванням 10)
wm_match_configвстановити конфіг матчу завантаження on Live on 3 (Значення за замовчуванням war.cfg)
wm_live_configвстановити Live on 3 конфіг (Значення за промовчанням lo3.cfg)wm_knife_config- встановити Knife on 3 конфіг (Значення за замовчуванням ko3 .cfg)
wm_reset_config- встановити конфіг, що завантажується після закінчення матчу (Значення за умовчанням end.cfg)
wm_round_money- увімкнути/вимкнути показ кількості грошей у гравців на початку раунду (Значення за замовчуванням 1)
wm_block_nightvision- блокувати нічне бачення (Значення за замовчуванням 1)
wm_bomb_frags- увімкнути або вимкнутиприсвоєння 3 фрагів за вибух бомби (Значення за замовчуванням 0)
wm_defuse_frags- увімкнути або вимкнути присвоєння 3 фрагів за знешкодження бомби (Значення за замовчуванням 0)
wm_ingame_scores- увімкнути або вимкнути відображення рахунку в кінці кожного раунду (Значення за замовчуванням 1)
wm_max_rounds- встановити максимальну кількість раундів до зміни сторін (Значення за замовчуванням 15
wm_block_warm_up_grenades- увімкнути або вимкнути блокування гранат під час розминки (Значення за замовчуванням 0)
wm_require_names- увімкнути або вимкнути вимогу встановити імена команд для lo3 (Значення за замовчуванням 0)
wm_auto_swap- увімкнути або вимкнути автоматичну зміну сторін після перерви (Значення за замовчуванням 1)
wm_auto_swap_delay- час очікування для зміни команд у перерві (Значення за замовчуванням 3)
wm_half_auto_ready- увімкнути або вимкнути систему готовності після перерви (Значення за замовчуванням 1)
wm_auto_kick_team- увімкнути або вимкнути автоматичний кік всіх гравців програла команди після закінчення матчу (Значення за замовчуванням 0)
wm_auto_kick_delay- час у секундах перед тим як кикнути команду (Значення за замовчуванням 10)
wm_overtime- овертайм: 0 = вимкнути, 1 = грати максимальну кількість раундів встановлену в wm_overtime_max_rounds, 2 = раптова смерть. (Значення за замовчуванням 1)
wm_overtime_max_rounds- встановити максимальну кількість раундів в овертаймі (Значення за замовчуванням 3)
wm_overtime_start_money- встановити кількість грошей в овертаймі (Значення за замовчуванням 10000)
wm_auto_record- увімкнути або вимкнутиавтоматичний запис демо через SourceTV on Live on 3 (потрібний tv_enable 1) (Значення за замовчуванням 1)
wm_log_new_file- увімкнути або вимкнути ведення логів кожного матчу в окремому (Значення за замовчуванням 1)
wm_log_dir- директорія для зберігання live match (Значення за замовчуванням logs/matches)
wm_save_dir- директорія для зберігання SourceTV демок та WarMod логів (Значення за замовчуванням warmod)
wm_prefix_logs- увімкнути або вимкнути додавання префікса _ до демо/лог файлу не завершеного матчу (Значення за замовчуванням 1)
wm_play_out- включити або вимкнути вимогу командам грати, після матчу коли переможця вже було визначено (Значення за умовчанням 0)
wm_damage- показати гравцеві у консолі ушкодження: 0 = видалено, 1 = після смерті, 2 = почекати, та показати в кінці раунду (Значення за замовчуванням 1)
wm_remove_help_hints- увімкнути або вимкнути підказки допомоги (Значення за замовчуванням 1)
wm_remove_grenade_sound- увімкнути або вимкнути звук "Fire in the Hole" при використанні гранат (Значення за замовчуванням 0)
wm_remove_kit_bug- видалення "defuse kit bug", видаливши всі об'єкти біля бомби під час розрядки (Значення за замовчуванням 1)
wm_remove_kit_distance- відстань від бомби до гравця, що знешкоджує її (Значення за замовчуванням 100)
wm_remove_ragdoll- увімкнути або вимкнути видалення ragdolls (трупів) (Значення за замовчуванням 1)
wm_remove_ragdoll_delay- кількість часу в секундах, після якого трупи будуть видалені (Значення за замовчуванням 2)
wm_remove_deathcam- увімкнути або вимкнути перемикання між гравцями після wm_remove_deathcam_delay секунд часупісля смерті (Значення за умовчанням 1)Увага! Рекомендується виставити значення 0, інакше можлива поява бага зі звуками кроків.
wm_remove_deathcam_delay- очікування часу для включення можливості перемикання між гравцями під час спостереження (Значення за замовчуванням 1)Увага! Рекомендується виставити значення 0, інакше можлива поява бага зі звуками кроків.
wm_modifiers- увімкнути або вимкнути ігрові модифікатори (зелений RCON текст, коротке say_team повідомлення) (Значення за замовчуванням 1)
wm_status- WarMod автоматичне оновлення статусу матчу (Значення за замовчуванням 0)
wm_upload_results- увімкнути або вимкнути завантаження результатів через MySQL (Значення за замовчуванням 0)
wm_table_name- ім'я таблиці для зберігання результатів (Зовнішнє значення wm_results)
wm_t- ім'я команди Terrorists, що відображається при виведенні результатів (Значення за замовчуванням Terrorists)
wm_ct- ім'я команди Counter-Terrorists, що відображається при виведенні результатів (Значення за замовчуванням Counter-Terrorists)
wm_notify_version- поточна версія WarMod (Значення за промовчанням x.y.z)
wm_show_info- показувати повідомлення системи готовності гравцям (Значення за замовчуванням 1)
wm_livewire_enabled- LiveWire увімкнено/вимкнено (Значення за замовчуванням 1)
wm_livewire_address- хост/ip для з'єднання з LiveWire (Значення за промовчанням "stream.gotgames.com.au")
wm_livewire_port- порт для з'єднання з LiveWire (Значення за замовчуванням 12012)
wm_livewire_username- логін для з'єднання з LiveWire
wm_livewire_password- пароль для з'єднання з LiveWire
wm_warmup_respawn- увімкнути/вимкнути пожвавлення гравців під час розминки (Значення за замовчуванням 0)
wm_score_mode- режим рахунку: 1 = найкращий з, 2 = перший до (заснований на wm_max_rounds) (Значення за замовчуванням 1)