Xtended посилання та файли, сторінка 1 (Elite Games)

ZIP550 EGP Рейтинг каналу: 5(125) Репутація: 121 Повідомлення: 2944 Заблоковано

Файли моди Xtended

Поки Chem тимчасово у від'їзді і не може додавати до своїх постів нові файли та посилання на них, з люб'язного дозволу Executor'a була створена ця тема, щоб пілоти могли постити сюди нові файли, а коли Chem повернеться, він добуває звідси в теми по Xtended то , що вважатиме за потрібне.

Зрозуміємо: Тільки посилання на файли (патчі, скрипти)!

Обговорення у цій темі не ведеться!

За недотримання умов - негайний "гірчичник" by Finist

Файли, доступні для скачування:

Додаток для скрипта Ace "Пошук кораблів" від пілота Pyromancer. Тепер шукає кораблі з Xtended + живність і НЛО. у Black Hole Sun. Суть скрипта дуже проста - він лише переносить Гвинтівки - у додаткову продукцію, а Meatsteak Cahoonas в основну. Тоді виробництво налагодиться (виготовлятимуться 4 піхотинці за

47.00 одиниць часу (максимальна кількість піхотинців – 26). Зараз показники такі - виробництво 260 одиниць за

1.16.00 одиниць часу, а максимальна кількість така ж - 26 одиниць. Тож фабрика й не працює.

Тип запуску – одноразовий (потрібно буде вибрати необхідну станцію). Якщо що - легко можна буде підкоригувати інших проблемних станцій. [/td]

Останній раз редагувалося: ZIP (21:19 04-09-2007), всього редагувалося 9 раз(ів) Останній раз редагувалося: Finist (15:48 25-08-2007), всього редагувалося 1 разів

Я тутзлегка підшаманив зі скриптом Ace для внутрішньоігрового пошуку кораблів, тепер він може шукати і кораблі з модів, у тому числі з Xtended (але в помсту трохи підгальмовує при запуску) Якщо кого цікавить то ось: .com/nennoa/Ace_search_4mods.zip Розпакуйте в папку X3, призначте хоткей, як завжди і шукайте

Оновив, тепер шукає й тварин. Шиванські дракони у класі М6, жуки – М5; сезон полювання оголошую відкритим

Останній раз редаговано: Pyromancer (14:18 26-08-2007), всього редагувалося 2 раз(и)

47.00 одиниць часу (максимальна кількість піхотинців – 26). Зараз показники такі - виробництво 260 одиниць за

1.16.00 одиниць часу, а максимальна кількість така ж - 26 одиниць. Тож фабрика й не працює.

Тип запуску – одноразовий (потрібно буде вибрати необхідну станцію). Якщо що - легко можна буде підкоригувати інших проблемних станцій.

Також підправив коригуючий скрипт - тепер він править як фабрику в Black Hole Sun, так і Mercenary's Outpost в одному з піратських секторів (та й тепер пошук фабрик відбувається автоматично - тобто немає необхідності досліджувати сектора і шукати фабрики, щоб застосувати на них скрипт). http://x2-reborn.org.ru/Finist/aIXTM.ReinitProduction.1.0.rar _________________ Шукати і не здаватися, знайти і переховати.

Останній раз редаговано: LiqID (13:14 06-09-2007), всього редагувалося 3 раз(и)

- 0.7.3 Файли Скриптів + ​​Патч - 0.7.3 Файли Скриптів + ​​Патч - українське дзеркало.

- 0.7.3 Файли Скриптів + ​​Патч - розпакований варіант, у конференції _________________ Помножимо ентропію на 0 :-)

plugin.XTM.Lib.MissileFrenzy.Pl.xml Які більше не стрілятимуть ракетами по кораблюгравця, якщо гравець не ворог для Які.

plugin.XTM.BBS.BluePrint.Sell.xml Протестував і до кінця виправив BBS місію отримання креслень кораблів.

Взято тут! _________________ Я хотів би, щоб не відчувати і контролювати все. J.D.Rockefeller

Останній раз редагувалося: serb (13:47 01-11-2007), всього редагувалося 2 раз(и)

Виправлення місії із захисту станцій НПС під час атаки.

Баг знайдено і знешкоджено пілотом Мрійник Всі лаври подайте, будь ласка, йому

Останній раз редагувалося: Expert (23:01 16-12-2007), всього редагувалося 4 раз(и)

47.00 одиниць часу (максимальна кількість піхотинців – 26). Зараз показники такі - виробництво 260 одиниць за

1.16.00 одиниць часу, а максимальна кількість така ж - 26 одиниць. Тож фабрика й не працює.

Можливо знадобиться любителям Абордажу

Скрипт створений Xenon J тому все добре і погане до нього

Скрипт створений Chem і тут все хороше та погане до нього

Останній раз редаговано: VL (13:36 26-01-2008), всього редагувалося 3 раз(и)

Трохи виправив скрипт виробництва на Фавні. Скоріше прибрав, аніж додав. Відмінності: 1. Знімає ресурси на початку виробництва (Дозволяє заповнювати склад після початку циклу і не лається на відсутність місця для продукції) 1.1 При скиданні виробництва поверне частину нажитого непосильною працею.(залежно від % виконаної роботи) 2. При нестачі місця для продукції після закінчення циклу не вилітає, а переходить у режим очікування.

ЗИ: Вихідник не оригінальний (Optimized by Expert) ЗЗИ: Доданий фікс Expert'а без якого виправлення не працюють (а де його знайти не пам'ятаю). ЗЗЗИ: Виправив дві помилки.

Останній разредагувалося: z_m_a (20:33 20-04-2008), всього редагувалося 9 раз(ів)

На мій погляд, було неправильно з боку розробників зробити так, щоб Теладійський Терн ставив міни, що належать "ворожій расі", а то взяв замінував торговий шлях, підірвав торговельних сутостатів, при цьому не засівши шкоди репутації. її так справа не піде. ет читерство ІМХО

Трохи поправив скрипт (зовсім трохи), що відповідає за постановку мін. Тепер Терн ставить мінне поле з мінами, що належать гравцю.

Установка: заміна оригінального файлу рекомендую заздалегідь забекапити файл plugin.XTM.Cmd.Mines.Deploy.xml якщо раптом че не сподобається _________________ I turn the aeons I destroy dead dogmas And створіть paradigms Of the new order 1349 (c)

Останній раз редаговано: XeoN (23:03 21-02-2008), всього редагувалося 2 раз(ів)

На численні прохання трудящих викладаю знову скрипт на виправлення академії морпіхів (v1.5):

http://ifolder.ru/5666438 _________________ Шукати і не здаватися, знайти і переховати.

Останній раз редаговано: LiqID (16:55 09-03-2008), всього редагувалося 1 разів

Фікс для HCF(v1.01). Це саме фікс. Крім п.6 виправляє деякі недоробки і додає заділ майбутнє. Список змін доданий. Пошкодження захисних систем ліньки було видаляти. Більш радикальні зміни шукайте тут.

Встановлення: Заміна файлів у папці scripts. Не полінуйтеся зберегти старі версії. Але раз за півтора місяці ніхто не поскаржився.

Відмінності від оригіналу: 1. Додано перевірку на запобігання захопленню винищувачів (раніше десант просто гинув по одному) 2. Знято заборону захоплення Соненов (кому треба повернути назад) 3. Можливе поповненнядесанту якщо щити ціліМодератор

Для зручності трудящих зібрав свої дрібні фікси в одне місце, а то я сам їх насилу знайшов. Тут фікс для ферми космомух, що виправляє виліт гри при з'єднанні фабрики в комплекс, відсутність кораблів супроводу в ХТМ-стартових позиціях і виправлення дока для М6, що дозволяє кораблям сідати в різні місця, а не тільки в центр.

ЗИ: старі файли видалив, так що посилання на них не працюватимуть .

Останній раз редаговано: Bogomol (08:49 30-09-2008), всього редагувалося 3 раз(и)

Не знаю, чи робив хтось подібні фікси. 1. Додає хаакським капшипам здатність стрибка крапка-в-точку 2. Виправляє ситуацію в місії пошуку скарбів, коли тебе посилають по нагороду незрозуміло куди.

Додає отаський M0 (Фортеця) на верф штаб-квартири Отас У штаб-квартирі Отас з'явиться на продаж їхня Фортеця вартістю 310M. Якщо хочете отримати її собі – фікс для вас

Всі мої фікси шукати тут: Дане повідомлення буде поповнюватися іншими фіксами. _________________ Всі астероїди не перерахувати!

Останній раз редагувався: Арманкесілон (13:51 20-04-2008), всього редагувався 1 раз