Зміни у засобах візуалізації Maya 2017, Maya 2017, Autodesk Knowledge Network
Автор:
Що зміниться в Autodesk Maya 2017, а що залишиться тим самим?
Навіщо Autodesk вносить ці зміни?
Цього року компанія Autodesk придбала Solid Angle, компанію-розробника Arnold, з метою включити до асортименту наших програмних продуктів високоякісні засоби візуалізації. Внаслідок цього ми вирішили створити відкриту екосистему візуалізації наших продуктів, в якій можуть рівноправно змагатися різні модулі візуалізації (у тому числі mental ray і Arnold). З цієї причини ми більше не включатимемо в комплект поставки Maya модуль mental ray та інші засоби фонової візуалізації. В даний час у сфері візуалізації з'являється безліч інновацій, а разом з ними і більш широкий вибір у плані швидкості, ціни, якості та можливостей. Ми хочемо дозволити клієнтам вибирати найбільш підходящі модулі візуалізації. Проте ми також вважаємо, що програма Maya має забезпечити високоякісний вбудований рендеринг. Тому в саму програму Maya включений модульдіалогової обробкиArnold, який дозволяє відразу створювати якісні візуалізації.
Кого торкнуться ці зміни?
Зміни торкнуться всіх користувачів, що завантажують та встановлюютьAutodesk Maya 2017. Сюди входять нові та існуючі передплатники, а також клієнти, які завантажили програмне забезпечення в рамках передплати безстрокової ліцензії. Зміни не стосуватимуться користувачів попередніх версій Maya.
Що робити, якщо планується як і раніше використовувати модуль mental ray разом з Maya 2017 та пізніших версій?
Якщо клієнт планує, як і раніше, використовувати mental ray з Maya 2017 і наступними версіями, необхідно будепридбати нові ліцензії та завантажити модуль безпосередньо у NVIDIA. Перед встановленням Maya 2017зв'яжіться з NVIDIA, щоб дізнатися про ціни та доступність модуля для Maya 2017. Додаткові відомості про NVIDIA та mental ray можна знайти на веб-сайті компанії.
Що чекає на користувачів 3ds Max? Був згаданий модуль Arnold, чи вплине його використання на роботу?
На даний момент ці зміни не стосуються користувачів Autodesk® 3ds Max®, які, як і раніше, отримуватимуть ліцензії на mental ray. Однак у майбутньому ситуація може змінитися. На конференції з комп'ютерної графіки SIGGRAPH ми оголосили про вихід нового модуля MAXtoA, що підключається, для Arnold. Ми будемо продовжувати інформувати користувачів про хід інтеграції.
Чи вплине додавання модуля Arnold на роботу mental ray та інших модулів візуалізації сторонніх постачальників із програмою Maya?
Ні. Ми, як і раніше, підтримуватимемо модулі візуалізації сторонніх постачальників, включаючи mental ray від NVIDIA. Ми й надалі тісно співпрацюватимемо з партнерами з рендерингу, щоб забезпечити оптимальну роботу їхніх рішень з Maya. На ринку постійно з'являються нові модулі візуалізації, кожен із яких має свої переваги. Ми надаємо клієнтам можливість використовувати будь-який найбільш підходящий модуль візуалізації і намагаємося забезпечити якісну роботу програмного забезпечення з модулем або іншими 3D-додатками.
Чи не постраждають при використанні модуля Arnold партнери, які надають інші засоби візуалізації?
Користувачі Maya зможуть працювати з Arnold як вбудованим засобом візуалізації. Однак цей модуль можна використовувати лише для діалогової обробки на робочій станції. Якщо потрібно розширитиможливості візуалізації через ферму візуалізації або хмари, необхідно буде придбати додаткові ліцензії на Arnold. Це дозволить поставити Arnold в ряд з іншими засобами візуалізації сторонніх постачальників. При плануванні робочих процесів можна буде вибрати, на який модуль краще придбати ліцензію.
Коли буде доступний модуль mental ray для Maya 2017?
Я є користувачем mental ray Maya з підпискою до безстрокової ліцензії. Які дії мені слід вжити?
Доки використовується поточна версія Maya, нічого не зміниться. Однак, коли прийде час оновлення до Maya 2017, можливо, потрібно придбати ліцензії на нові засоби візуалізації. Наведені нижче рекомендації.
- Оцініть, які додаткові можливості візуалізації можуть знадобитися, крім пріоритетної візуалізації, за допомогою модуля Arnold для кожної ліцензії Maya 2017. Примітка. Компонент Arnold, що входить до Maya 2017, може використовуватися тільки в програмі. Його не можна використовувати для фонової візуалізації проектів або ферми візуалізації.
- Виберіть модуль візуалізації, який виправдовує вкладення. Саме час провести невелике дослідження та з'ясувати, який модуль візуалізації найбільше відповідає вашим потребам та бюджету.
- Прийміть відповідне рішення та придбайте ліцензії безпосередньо у розробника:
- mental ray (NVIDIA);
- Arnold (Autodesk);
- або RenderMan, V-Ray, Octane, Redshift та ін. у відповідних розробників.
Забезпечивши максимальні можливості візуалізації своїх проектів, можна сміливо встановити Maya 2017.
Що робити клієнтам з підпискою на Maya, які використовуютьmental ray?
Якщо планується продовжити роботу з mental ray, необхідно придбати ліцензії та завантажити програмне забезпечення безпосередньо у NVIDIA. Дотримуйтесь рекомендацій, наведених уданому пункті.
Чи можна придбати ліцензії на mental ray для Maya 2017 у Autodesk?
Ні. Клієнтам, яким потрібні ліцензії на mental ray для Maya 2017, необхідно придбати безпосередньо у NVIDIA. Однак компанія Autodesk, як і раніше, надаватиме додаткові однокористувацькі ліцензії на mental ray для попередніх версій Maya, включаючи Maya 2016.
Я використовую mental ray з Maya 2016. Чи можна використовувати цей модуль з Maya 2017?
Після оновлення до Maya 2017 попередні версії mental ray будуть несумісні з програмою, тому буде потрібно новий модуль mental ray для Maya 2017, який можна придбати у NVIDIA (див.цей пункт).
Чи будуть сцени Maya, створені з використанням шейдерів mental ray, як і раніше, сумісні з Maya 2017?
Так, сцени Maya, в яких використовуються шейдери mental ray, як і раніше, підтримуватимуться в Maya 2017, але для них потрібно встановити сумісну версію mental ray.Її необхідно буде придбати окремо.У стандартній комплектації Maya 2017 не підтримуватиме шейдери mental ray за наявності несумісних версій mental ray.
Чи буде Maya 2017 повідомляти про завантаження конфігурації з шейдерами mental ray за відсутності встановленого модуля mental ray?
Так. Maya 2017 повідомить про спробу завантажити сцену із шейдерами mental ray за відсутності сумісної версії mental ray для Maya. Можна скасувати завантаження або продовжити і замінити шейдери на нові, сумісні з Arnold або іншим модулем.візуалізації.
Де можна отримати підтримку mental ray для Maya 2017?
Autodesk, як і раніше, забезпечуватиме підтримку попередніх версій mental ray. Щоб дізнатися про підтримку mental ray для Maya 2017, зв'яжіться з NVIDIA.
Я працюю з однокористувальною версією mental ray. Що мені потрібно знати?
Якщо користувач раніше придбав однокористувацьку ліцензію на mental ray у Autodesk, компанія, як і раніше, забезпечуватиме її підтримку. Крім цього, в даний час можна як і раніше купувати у Autodesk додаткові ліцензії на версії mental ray, що передують версії модуля для Maya 2017, що підключається. ліцензії NVIDIA. Це дозволить користувачам у майбутньому, як і раніше, отримувати останні оновлення та підтримку від NVIDIA.
В даний час я користуюся mental ray для Maya. Чи потрібно мені переходити на Arnold?
Ні, це робити необов'язково. Можна, як і раніше, використовувати mental ray. NVIDIA, як і раніше, надаватиме mental ray для Maya в якості модуля, що підключається. Користувачі Maya можуть вибрати mental ray серед іншого доступного програмного забезпечення. З питань вартості та наявності звертайтесь до NVIDIA.
Чи можна встановити Maya 2017 без встановлення Arnold?
Установка Arnold не є обов'язковою вимогою. Можна не встановлювати Arnold, вимкнувши відповідний параметр під час встановлення Maya.
Чи можна при роботі з Maya 2017 використовувати заступники Arnold для зменшення складності візуалізації?
Так, Maya 2017 дозволяє експортувати заступники та завантажувати їх за допомогоюфункції MtoA StandIn Create. Аналогічно можна експортувати та імпортувати файли ASS. Однак подібні файли необхідно візуалізувати безпосередньо в Maya або придбати ліцензію Arnold на їхню пакетну обробку.
Autodesk, Maya, та 3ds Max є зареєстрованими товарними знаками корпорації Autodesk, Inc. та/або її філій та/або дочірніх компаній у США та/або інших країнах. Всі інші назви та товарні знаки належать відповідним власникам. Компанія Autodesk залишає за собою право змінювати характеристики та ціни на продукти та послуги у будь-який час без повідомлення, а також не несе відповідальності за типографічні помилки у цьому документі.