Знайомимося з бетою Lightworks для Linux

бетою

Давайте вже будемо відвертими. Якщо ви ставитеся до розряду кіносправ, ролики яких на Vimeo з гордістю носять значок Staff pick, і при цьому ви ще не працювали з Lightworks, варіантів всього два. Або ви чекаєте на бету під Mac, або вам було не до тестувань: ви робили черговий шедевр, що робить людство трохи менш безглуздим.

Усі згадані нижче помилки у програмі краще вважати тимчасовим явищем. Нинішні власники проекту вкрай акуратні і сто разів подумають, перш ніж назвати сирий продукт фінальною версією. Звичайно, завжди є можливість обмежень на рівні архітектури, але це стосується особисто вас та багтрекера.

Перше, що впадає у вічі: Lightworks запускається в повноекранному режимі і фактично створює свій робочий стіл, чим нагадує StarOffice і OpenOffice.org десятирічної давності.

Багато плаваючих вікон можна пришпилити, щоб вони не рухалися, або згорнути і потягнути вбік, щоб не потрапляли під руку. Кожне вікно можна схопити за будь-яку частину окантовки і перетягнути, тому цілитися в заголовок необов'язково. Контекстні меню працюють як вікна, їх також можна пришпилювати. Усередині одного проекту можна створювати кілька «кімнат» (rooms) для роботи з різними речами.

можна

Що стосується решти, Lightworks оперує приблизно тими ж концепціями, що й інші програми такого роду: доріжками, ключовими кадрами, ефектами. Деякі відмінності, втім, виводять Lightworks далеко вперед.

Зокрема, у Lightworks не потрібно зберігати проекти. Все, що ви робите, автоматично зберігається до бази даних. Рівно з цієї причини практично неможливо взяти і повністю втратити обробку, над якою ви корпіли півдня. Такий підхід до роботи став би у нагоді дуже багатьом додаткам.

Усерединіодного проекту можна працювати з кількома сценами одразу. У термінології програми вони називаються Edits.

У додатку активно задіяна техніка редагування за чотирма точками. Працює так. Якщо вам потрібно заповнити частину кліпу на таймлайні фрагментом кліпу з бібліотеки, потрібно вибрати точки входу та виходу в кліпі на таймлайні (I таO відповідно):

знайомимося

потім точки входу та виходу в кліпі з бібліотеки:

можна

потім натиснути кнопкуReplace у вікні таймлайну:

знайомимося

Крім того, можна натиснути:

  • Delete, щоб видалити позначене між точками входу/виходу і посунути ліворуч до заповнення пробілу;
  • Remove, щоб видалити позначені між точками входу/виходу та залишити пробіл.

Ось що, наприклад, робитьRemove :

можна

Таймлайн у програмі зроблений досить толково і напханий різними корисностями. Можна, наприклад, вибрати, як підписувати кліпи (назви файлів, тривалості та ін.), щоб простіше за ними орієнтуватися.

Корекція кольору та ефекти

Особисто я не великий фанат обвішування кліпів гронами ефектів, мені достатньо корекції кольору по трьох точках, корекції ББ і звичайного набору режимів змішування і фейдів. А ось простота управління ефектами дуже важлива, і якраз це в Lightworks реалізовано чудово.

Можливістю нашарувати та вибірково відключати ефекти в Lightworks здивувати складно. А ось вбудований композитинг нід із збереженням композиції як фільтра – це вже дуже здорово.

linux

Інструменти корекції кольорів у програмі реалізовані як фільтри, і пристойну кількість параметрів в них можна анімувати. Крім звичайної корекції за трьома точками (вона доступна у варіантах длярізних колірних моделей) є ще вибіркова корекція (Selective Correction), яка допомагає правити, наприклад, тільки тілесні тони.

знайомимося

Ефекти допомагають і при необхідності використовувати PNG-файли з напівпрозорістю. Оскільки Lightworks не читає альфа-канал у PNG, до таких кліпів потрібно застосувати ефект Blend. За замовчуванням режим змішування In Front активує альфа-канал, а повзунком непрозорості в ефекті можна керувати через ключові кадри.

можна

Оскільки всі обчислення програма робить в режимі реального часу, прокручування складного проекту з фейдами і простою обробкою дає прокашлятися навіть потужної робочої станції. Тут чудово рятує функція рендерингу ефектів.

знайомимося

Для розморожування кліпу достатньо в контекстному меню вибрати пункт Reconfigure. Після цього можна знову відредагувати параметри ефектів, а потім знову відрендерувати їх.

Робота з ключовими кадрами

Інтерфейс для роботи з ключовими кадрами у Lightworks відверто порадував. У стосі ефектів видно лише огляд, але праворуч від цього віджету є кнопка, що викликає діалог з усіма кривими анімованих параметрів.

бетою

Тут можна переходити від одного ключового кадру до іншого і видаляти зайві.

У бети для Linux спостерігається проблема з перемальовуванням віджету кривих, через що періодично доводиться змінювати розмір діалогу туди-назад. Можливо, це специфіка Nvidia – тут важко сказати відразу.

У Lightworks титри також реалізовані як ефекти. Якщо вам потрібна модна останнім часом комбінація напливу, переміщення та фейду, вам досить просто анімувати параметри X, Y, font size та opacity. Типове налаштування виглядає приблизно так:

linux

На жаль, тутспливає недоробка у програмі — надто великі кроки шрифту. Через це ефект напливу виходить рваним.

З іншого боку, якщо вам від титрів потрібен лише фейд, ключові кадри можна навіть не використовувати. Цей ефект має власну вкладку “Effect”, на якій можна вказати тривалість обох фейдів.

Lightworks

Обмеження

У примітках до релізу дається докладний список тимчасових обмежень, властивих саме цій версії програми. Ось деякі з них:

  • немає підтримки пристроїв з інтерфейсом Firewire та консолі Lightworks, що працює через порти USB/Serial;
  • немає експорту до H.264 MOV, Quicktime/MPEG4 або AVI;
  • послідовність зображень у DPX генерується некоректно.

Від себе можу додати, що деякі комбінації контейнера AVI і різних кодеків не читаються.

Нарешті, Lightworks поставляється зараз лише у збиранні для 64-розрядних систем. Дивного цього мало. Якщо ви дійсно монтуєте кіно, то маєте справу із сотнями гігабайтів, якщо не з терабайтами записів. Братися за таку роботу без хоч би 4ГБ RAM на борту просто безглуздо. Для менш серйозних завдань, зрештою, абсолютним мінімумом є 2ГБ RAM.

Нарешті, нагадую, що йдеться про бета-версію, тому різні недоліки, з якими ви зіткнетеся, у порядку речей. Просто не вважайте цей реліз готовим до повсякденного використання.

Для завантаження відкритої бети Lightworks потрібна реєстрація. Вихідний код буде відкрито після випуску стабільної версії для Linux.

Сплав 3D-фракталів та живопису в серії Decima Angelus Бернарда Біттлера

Від ескізу до малюнка: GIMP, G'MIC, Krita, MyPaint