Берег давніх
- Бачили: 26 Січ 2013 @ 01:37 MSK
- Забанен до: 19 Січ @ 07:14 MSK
Ця БГ була введена в додатку WotLK і доступна гравцям 80 левів. Є зменшеною копією Озера Крижаних Оків, тільки без лагів і з балансом гравців.
Бій проходить у два раунди. У першому раунді одні захищають реліквію титанів, яку атакують інші, у другому раунді противники міняються місцями.
Почати бг можна двома способами:
2) Спробувати пройти через тексти та потрапити на тверду частину коробки.
Ворота ви бачите і так, вони відмічені різними кольорами, щоб зручніше було координувати дії. Біля кожної брами є по дві гармати, призначені для сторони, що обороняється.
Цвинтарі – важливі ключові точки. Будучи зайнятими атакуючою стороною назад, їх не повернути.
1. 2. Пристані. На них висаджуються дві команди. На кожній з пристаней знаходиться по два руйнівники та по гірці софірія (вибухівка, якою можна ефективно підривати ворота)
3. 4. Заводи.Вони доступні силам атакуючих після того, як зайняті найближчі цвинтарі. На заводах також респиться по дві машини та зберігається софірій. Тому важливо при атаці швидко зайняти цвинтарі, щоб руйнівникам було ближче їхати. А атакуючим потрібно довше втримати цвинтарі.
5. Примітний тим, що в ньому є софірій, який часто допомагає підірвати останні ворота. Саме тут бувають дуже запеклі бої.
6. Реліквія титанів. Очікується реліквія так само, як і на Озері.
Раунд: Атака Берега Стародавніх
Опишу спочатку атаку, потім просто зрозуміліше буде як захищатись.
Раунд гравці починають двома командами, які пливуть на кораблях до пристані (ну у нас це як у кого вийти).самовивозом). Є 1 хвилина, щоб бафатися і узгоджувати тактику. Зазвичай тактика зводиться одного: сині чи зелені? Тобто. краще всіма чотирма машинами йти через одні ворота та атакувати однією суцільною стіною. Ворота досить хисткі, і багато ударів не потрібно. При вдалому рашу всі машини можуть доїхати до внутрішнього двору.
Чотири гравці сідають у машини. Завдання решти – обороняти машини. Також не завадить взяти софірій. Рендж-дд можуть сісти у руйнівники та відстрілювати тих, хто намагається машини зламати. (це у нас не працює, як не шкода :()
Навіть не сумнівайтеся, вас зустрічатимуть вже біля пристані. Важливо, щоб руйнівники, не звертаючи уваги ні на що, їхали до воріт. Часто досить зробити пару пострілів по воротах кожної з машин та ворота проломлені.
Гармати тих, хто обороняється, знищувати немає сенсу, це просто втрата часу, якого мало. (Тим більше що у нас гармати завдають сміхотворної шкоди)
Софірій – щоб узяти його достатньо використати (друїдам обов'язково виходити з форми). Підбігши до воріт можна закласти заряд. Заряд може бути знешкоджений, тому важливо захистити заряд, щоб він вибухнув. Будь-яка атака на гравця, який знешкоджує заряд, перериває дію. Час таймера заряду точно не скажу, але на око 7сек. Якщо команда діє злагоджено та піхота обороняє руйнівники, то сефорій зазвичай не знадобиться. Зате він може допомогти, коли частина команди неадекватна або коли часу мало.
Цвинтарі потрібно займати, особливо ті, які поруч із заводами. Зверніть увагу, що два ближники до пристані кладовища прострілюються з гармат, що обороняють ворота. Це означає, що якщо на гарматі сидить адекватний гравець, то він не дасть вам зайняти цвинтар (але неадекватних бачив частіше). Цей цвинтар простіше зайняти,коли ворота вже проломлені. Також бій зазвичай йде по одній зі сторін, при цьому інша сторона часто не обороняється взагалі, і цвинтар легко може захопити одна людина. Це рогам на замітку, тут для адекватних ріг робота знайдеться.
Загалом на атаку часу замало, тому потрібно намагатися рашем пройти весь шлях.
Раунд: оборона Берегу Стародавніх
Знову ж таки, є хвилина на те, щоб зайняти свої місця.
Оборона розпочинається на пляжі! Усі вибігають на пляж бити машини. руйнівники потрібно починати бити одразу після початку раунду. Мілешникам: станьте всередину руйнівника, для нубів буде проблема вас зафокусить, а хтось може і не помітити. Якщо ваші сили перевершують, то можна і трохи сіпати на цвинтарі.
Важливо також не давати гравцям супротивника закласти під ворота вибухівку. Закладену вибухівку потрібно знешкоджувати. (У нас це практично не можливо, оскільки найчастіше бомба з'являється у текстурах воріт)
У захисті головне виграти час. Чим довше простоять ворота, чим довше противник захоплюватиме цвинтарі, тим більше у вас шансів захистити реліквію.
Руйнувачі потрібно зустрічати на місцях реса(заводи, пристані), і руйнувати до того, як вони встигнуть доїхати до воріт.
Гравцям, у яких слабке виживання чи атака, краще сісти на гармати. Але захист гарматами загалом не ефективний. По рушнику, що їде до воріт, ви встигнете вистрілити рази 2-4 (12-24к дамага), і ворота будуть зламані. Супроводжуючи осідання з місця ресу ви знесете набагато більше.
Про ближніх до пристані цвинтаря я вже говорив, сідаємо на гармату і не даємо чекати на цвинтар. Поки ці цвинтарі не чекнули, противнику доведеться гнати руйнівники з пристані, що дуже далеко. А як я вже казав, треба виграти час.
Не забувайте, щопробивши бреш в одному напрямку, противник може атакувати з іншого, який зазвичай не охороняється. Тому відстежуємо мапу, машини на ній видно. Та й репорти в чаті теж допоможуть.
Навіть коли бій перейшов у внутрішній двір, все-одно зустрічаємо руйнівники подалі. Гравців, які хочуть закласти вибухівку, видно за кілометр: вони або мчать на мунті не звертаючи уваги на все навколо, або біжать до складу вибухівки. Цих гравців краще вбити до того, як вони закладуть вибухівку.