EA вірить у BioWare та майбутнє Mass Effect незважаючи на показники Andromeda

Сукупні оцінки гри були нижчими, ніж нам хотілося б бачити, проте більше сотні оглядів мало оцінку в 80 балів і вище. Це демонструє пристрасть бази фанатів, яка шукає щось певне. Багато хто знайшов те, що вони шукали, тоді як інші немає.
За словами Вілсона, EA задоволена тим, як BioWare займається Mass Effect, і вірить у майбутнє франчайза, хоча про нові ігри поки що, зрозуміло, говорити рано.
Mass Effect Andromeda отримає новий патч вже сьогодні і підтримуватиметься контентом у найближчі місяці. Сюжетних доповнень поки що не анонсовано.

BioWare розповіла про плани щодо покращення Mass Effect Andromeda

BioWare спростувала причетність косплеєра до провідних розробників Mass Effect Andromeda
77 Коментарів core.comment.commentTips
Якби я був великим менеджером EA - боюся мені треба було б говорити, що я задоволений навіть жиром на боках)) А Патріс Дезіле ще на ubisoft скаржився.
У мене є чудовий приклад як друга. Який спочатку був дуже скептично налаштований до МЕА. А після оглядів на ряді порталів взагалі перехотів брати. Причому за оглядами зрозуміло, що люди до ладу і не грали в гру. У результаті друг, наслухавшись моїх оповідань, таки купив МЕА. і т.д.
Тож до чого я. Що означає [quote]попри показники Andromeda[/quote]
Загалом я з нетерпінням чекаю длц і продовження, такий то вин, який був облитий помиями ще до релізу через анімацію, а потім почали прискіпуватися до дрібних огріхів як до неймовірних фейлів. чудовий, він логічний, тамвкрай мало дірок, він цікавий. Персонажі так само не безликі і їм не далеко до трилогії (тобто. трилогія це, раптово, три ігри і розкриття персонажів там трохи повне через 250 годин геймплею, а тут 70 ). Бойовка стала кращою, єдиний гнітючий факт - вміннями напарників не можна керувати.
Аби не продовжили йти в тому ж напрямку, а то на них чекає чергове днище, а хто знає може далі ще й дно пробити зможуть) Після 10 годин, було просто болісно боляче заходити в ЦЕ, добре, що гра обійшлася всього в 70рублів.
Гравці не задоволені, що зробили Біовари, але ми (гравці) віримо в майбутнє вренчайза, і з цим не посперечаєшся.
@FerrusManus, ну хз де там хороший сюжет та цікаві персонажі. Якщо відкинути графен та геймплей, то андромеда поступається навіть першій частині
Перекладаю з буржуїнського: "9 Гра вийшла поганою, але знайшлися ті, хто спрятали. Одного разу взяли сирий продукт, зроблений румунами на аутсорсі, і інший раз візьмуть".
MEA - це не Mass Effect, але як просто космічна РПГ вона цілком нормальна. Що EA очікувало від гравців, випускаючи таку халтуру? Гравці не сховали це. І насправді ця сама студія, хоч і не робила до цього Mass Effect, але вона робила ролики до другої частини. А цього разу ми отримали погану анімацію (але це не проблема гри – можна заплющити очі). Мені сподобалися деякі сторонні місії та завдання, які дають твої напарники. Але основний сюжет відверто поганий, а фінальний бій (який, по суті, навіть не з головним гадом) - жахливий. Але я награв 51 годину, не сканував, проходив лише цікаві місії та отримав задоволення. Такі масштабні космічні ігри виходять рідко. А BioWare вже не ті. У них був кредит довіри, але, думаю, тепер фанати двічі думатимуть, перш ніж купувати їх ігри.
@Gygusia, мені тобі зі спойлерами відповісти чи як? Історія цікава та логічна. Ти думаєш в оригінальній трилогії історія в рази краща? Неа, дякую кінцівки скажемо за це. А кінцівка одне з найважливіших місць у сюжеті, яка як остання часточка пазла встає на місце і дає сенс всієї цієї історії.
@FerrusManus, який там сенс? Низкий головний лиходій, зовсім порожні світи, сюжет плоский як у В-муві, про анімацію та інші я навіть згадувати не хочу. МЕ – це насамперед сюжет, драма, співпереживання тощо. І нічого цього НІ.
@FerrusManus, відповідай відкрито, все-таки цей трешак я пройшов. Історія сипеться вже на самому початку: чому в андромеду не пішло жодного бойового корабля? Чому так мало колоністів? Чому кетти плетуть інтриги в собі? Оригінал же на голову вище і чіпляв відразу, а нити про кінцівку можна довго. Хоча, треба враховувати, що історія з темною матерією теж марна. Та й персонажі тут-ідіот на ідіоті
@PC_Master, Зараз тобі скажуть, що все у грі ідеально, просто ти погано грав.
А скільки треба було?
Чому кетти плетуть інтриги у собі?
Усі розумні раси плетуть інтриги в собі, чому кеттам-то не можна?
@Q4ard, та нехай кажуть)))
@PC_Master, сенсі ніякий? Ну давай, як і раніше, ну і без порівняння не обійдеться. Оригінальна трилогія: З якоїсь НЕОБ'ЯСНОЇ причини органіки і синтетики неминуче починають воювати один з одним. Це НІЯК не пояснюється протягом усієї трилогії. ПРОСТО ТОМУ ЩО. Вже сильно, так? Офігенно розвинена і розумна раса Левіафанов, яка СТВОРИТ ЖИТТЯ (тобто вони ну Дуже розумні і розвинені), бачачи що органіки неминуче створюють синтетиків і потімвоюють з ними, створили РІШЕННЯ проблеми. Ріперов. Тут твоя рука повинна пробивати потилицю. Тобто. якщо ми візьмемо за аксіому, що синтетики і органіки будуть воювати у всесвіті мас ефект, то ДУЖЕ ЛОГІЧНИМ виглядає крок Левіафанов вирішити цю проблему створенням ІІ. Як неминуче їх і знищив. є типовим деус_екс_машина рішенням. Який наприкінці просто зробить добре. Ні реально філософської теми, чому ж органіки і синтетики воюють немає. Абсолютна алогічна маячня через кінцівку.
Тепер МЕА. УВАГА - СПОЙЛЕРИ.
Раса кеттів, в силу своїх КУЛЬТУРНИХ особливостей, захоплює розвинені цивілізації, щоб експансуватися і розмножуватися. Це дуже логічно насправді. Вони захоплюють цивілізації заради ресурсів, т.к. якщо ти вмієш літати по галактиці дуже швидко, то планет з ресурсами завалися і більше. Більше скажу, одна з адекватних причин, чому в нас може бути війна з прибульцями це саме культурна різниця. І кетти такими і показані. З погляду цивілізацій піддаються нападу кеттів, вони лиходії, але з погляду кеттів нічого поганого вони роблять, вони, як скажемо тау з вахи, намагаються показати як здорово бути кеттом. При цьому раса кеттів не показана монолітної. У ході гри ми з'ясовуємо, що в них є різні фракції, різні мотиви і т.д. таємниця навколо самої Ініціативи і т.д. Ці сюжети не нові, як і 90% сюжетів в іграх і фільмах і книжках, т.к. все повторює вже існуючі сюжети тією чи іншою мірою. Але ІСТОРІЇ дуже.
Драми і переживань був і в МЕ1, т.к. складно гравця прив'язати доперсонажам за одну ігру. , вже після ознайомлення з ВСІМ матеріалом, викликало зовсім іншу реакцію.
@Izuveal, невже у фан боїв у голові навіть настільки очевидні сюжетні ляпи в голові стикуються?) Ось все, що ти перерахував це ж кричущий зірець, як ти це зміг сховати?
@Roxann, ну то який сюжетний ляп то? А то загальними словами кидатися кожен вміє. Все, що він перерахував це характерний для пригодницької фантастики сеттингом і сюжет. На рівні фаєрфлаю.
А у мене ось не виходить Кору трахнути. і це мене засмучує. Всі інші буквально самі в ліжко стрибають, включаючи всяких лівих мужиків з усієї галактики, а ця краля чогось кобениться :((
Мене, мабуть, теж у фанбої доведеться записати, тому що мені МЕА, незважаючи на всі її огріхи, здалася дуже гідною грою. Вона явно слабша МЕ2 і МЕ3, але пропрацьованіша МЕ1, тому є надія, що в наступних іграх серії вони зможуть розвинути сильні сторони. А якщо порівнювати з їхньою минулою грою ДАІ, то це просто зліт вище за небо, бо та була абсолютно бездарна і похмура, як у плані персонажів, так і квестів.
Я чесно кажучи можу зрозуміти претензії до геймплею, в абсолютно марному і нудному скануванні, до деякої частини нудних збірних квестів, але говорити, що сюжет МЕА катастрофічно гірший за трилогію мені здається явно не варто. Сюжет МЕ3 (його глобальна частина, пов'язана зі жнецами) взагалі являв собою набір дірок і нестикування.
Вставлю, мабуть, і свої п'ять копійок.
Я - фанат оригінальної трилогії, перепроходив її по кілька разів, томунетерпляче чекав виходу Андромеди. І я не був розчарований, гра мені справді сподобалася, і від того мені боляче дивитися на її продажі, хоча це і не дивно, у гри була просто гірша маркетингова компанія - довга мовчанка, а потім якісь невиразні ролики сирого геймплею, що вже Тут говорити, коли нормальний трейлер ми побачили, здається, за два тижні до виходу гри.
Але, тим не менш, гра виявилася дуже хороша, у неї цікавий сюжет, як для початку нової історії, видно зачеплення на майбутнє, і тому не коректно порівнювати її з усією трилогією з її повноцінним сюжетом на 250+ годин. До того ж, хочеться відзначити, що студія, яка робила гру, раніше з МЕ майже не працювала, на скільки мені відомо, вони випустили длс про проект Володар і на цьому все.
Пройшов я гру від початку і до кінця, дослідив усе, що міг, пройшов усі побочки, крім тих, що були невідзначені, мене вже просто не вистачило, та й лазити по всій карті в пошуках шматків реліктів чи жучків кеттів відверто не хотілося. На все пішло 80 годин.
Пройдемося з плюсів: сюжет - придатний, грати цікаво; персонажі – опрацьовані, на рівні з оригінальною трилогією; з Райдером легко ототожнювати, чого не скажеш про Шепарда, на нього дивишся, як би, збоку; побочки теж хороші, не всі, але більша їх частина; планети дуже красиві, особливо Хаварл – моя улюблена зона у грі. Насправді плюсів ще багато, але щоб їх перерахувати піде дуже багато часу, якого в мене небагато.
А ось серед мінусів, варто відзначити особливо жирні: Відкритий світ. він занадто великий і порожній, всі планети мають дуже маленьку щільність, крім Хаварла, ось там все зроблено як треба, він не більших розмірів, і всі ключові місця у кроковій доступності. Тому не дивно, щонайкращі частини гри це закриті, правильно зрежисовані зони, такі як дредноут кеттів, база, де тримають Мошае, місії на лояльність, поїздка Меридіаном. Саме такий гра повинна була бути, сподіваюся в наступній частині Bioware усвідомлює це і, якщо і не прибере відкритий світ, то хоча б зробить його менше і щільніше. Але найголовніший для мене мінус це фінальний файт, він просто ніякий, битися з Архонтом - те саме, що боротися з будь-яким з архітекторів. Він настільки нудний і репетативний, що я майже заснув, проходячи його, і лише запуск катсцени привів мене до тями.
Підбиваючи підсумки, скажу, що Андромеда вийшла спірною грою, але безперечно, 7.5/10. І вона вже точно не заслуговує на той хейт, що ллється в її бік. А поки чекатимемо длс і нову частину про Райдера та команду.