Гайд по районах у Civilization VI, Ігровий Портал GeimerTuT

районах

У Civilization VI розробники вирішили значно змінити концепцію будівництва міста. Тепер місто складається з районів і будівництво будівель тепер виробляється не тільки в центрі міста, а й у кожному районі, давайте познайомимося з новою системою докладніше.

Почнемо з того, що райони будуються поступово, спочатку ми маємо лише центр міста (це теж район), після досягнення населенням міста цифри три можна будувати перший район, і далі при кожному збільшенні на трьох мешканців будуємо новий район. Райони можна розташовувати на сусідніх із центром клітинах, причому дуже важливо знати, що при розміщенні району на тайлі додаткових ресурсів вони зникнуть.

портал

Будівлі тепер зводитися в районах, так, наприклад, для будівництва університету буде потрібно район кампус. Кількість будівель, які можна звести в районі, обмежено трьома, невеликий виняток — це центр міста, в якому четвертою спорудою може стати захисна стіна. Загалом у грі 12 різних типів районів, крім унікальних які належать тій чи іншій цивілізації. Так, наприклад, Рим має унікальний район Бані, Укаїну Лавру і т.д., але варто зазначити, що унікальні райони не розширюють загальний список з 12 типів вони лише замінюють собою інший тип району. Лазні замінюють акведук, а лавра замінює район на священне місце.

портал

Кожен район дає певні бонуси місту та бонуси залежать від того, що розташовується на сусідніх із районом клітинах. Так, наприклад, промисловий район даватиме бонус при розташуванні поруч із клітиною руди, а якщо поруч дві клітинки з рудою, то цей бонус буде ще більшим.

Важливим моментом є те, що в кожному районі нам доведеться зробити вибір, яку будівлю будувати,так, наприклад, у військовому таборі можна побудувати казарму для піхотинців, або стайню для кавалерії, побудувати в одному районі і те, й інше не вдасться.

civilization

Корисна інформація

– Будувати військові табори поруч із центром міста не можна, що цілком логічно, будуйте військові райони подалі від центру та культурної частини міста.

– Побудувавши гавань місто зможе приймати та коштувати кораблі, навіть якщо центр міста значно віддалений від моря. Крім того, наявність гавані підвищує бонуси від морських ресурсів.

– Будуйте центр міста поряд із джерелом прісної води, наявність води – один із важливих факторів необхідних для успішного розвитку міста.

- Найдокладніший опис районів і бонусів, що даються ними, є в енциклопедії гри (шукайте закладку райони).

– Райони можуть бути розміщені на клітинах із звичайними чи тропічними лісами. Для цього буде потрібна технологія, що дозволяє вирубувати ці ліси, а будівництво займе більше часу.

У грі всього 12 районів, ось повний список:

  • Міський центр;
  • Святе місце (в Україні район називається Лавра);
  • Кампус;
  • Військовий табір;
  • Гавань (в Англії район називається Верфі королівського флоту);
  • Центр комерції;
  • Акведук (у Римській імперії район називається Бані);
  • Театральна площа (у Греції район називається Акрополь);
  • Розважальний комплекс (Бразилія район називається Вуличний карнавал);
  • Промислова зона (у Німеччині район називається Ганза);
  • Аеродром;
  • Передмістя (у Конго район називається Мбанза);
  • Космодром.