Гноми-союзники, Borderlands Wiki, FANDOM powered by Wikia
Гноми-союзники
Інформація
Доповнення
Попереднє
Перше проходження
Дізнавшись про те, що Красень Чарівник викрав королеву Притулку Вогняного Каміння, Білий лицар Роланд порадив вам пробиватися через шахти Жадібності, звідки можна потрапити до башти Красника Чарівника – де, ймовірно, знаходиться королева.
- Дістатися шахти гномів
- + Вбити 10 орків-садистів
Давним-давно Красень Чарівник поневолив гномів, і тому вони хочуть вбити його не менше за ваше. Тіна запропонувала вам укласти з ними союз проти Красеня Чарівника.
Але, на жаль, Брік викинув найбільше число і отримав право вибрати, як саме розбиратися з ватажком гномів. Брік вирішив ударити його по обличчю.
Всі гноми лютують (і не без причини – адже ви вбили їхнього ватажка), так що вам потрібно вибиратися з шахт. На жаль, єдиний шлях до вежі Чарівника перегороджений гном'єю дверною магією. Вдалині ви побачили чарівника. Можливо він знає, де вихід!
- Поговорити з магом (словами)
Чарівник – жалюгідний маленький робот на ім'я Залізяка – попросив вас знайти чотири руни гномів. Якщо ці руни розшифрувати і вимовити вголос, двері відчиняться, і тоді ви зможете потрапити до башти Чарівника.
- Пройти
- Знайти вихід із шахти
- Запитати у мага про дверезапіруючу магію
- Знайти літери (0/4)
- Перейти через прірву
- Вирішити древню гном'ю головоломку або Вдарити древню гном'ю головоломку
- Знайти Жадібного Зуба
- Вбити Жадібного Зуба
- + Позбавити Жадібного Зуба від прокляття
Ви зібрали всі чотири руни, які потрібні для того, щоб відчинити двері. Тепер вам потрібно просто розшифрувати їх та вимовити вголос.
- Вимовити пароль
- Сказати «ПУКИ» та вийти
Проходження
На шукачів Сховища чекає довга подорож. У шахті персонажів атакують орки і після перемоги над противником, Шукачам необхідно буде знайти короля гномів. Ліліт і Брік з'ясовують, кому випаде честь розмовляти з королем, і ця честь випадає Брику. При наближенні до короля з'являється нова мета завдання: Шукачам Сховища необхідно поговорити з ватажком гномів, але Брік хоче вдарити короля. Мета завдання зміниться, і персонажам необхідно вдарити Рагнара, при цьому Брік викине 20 очок, і кріт уб'є короля. З цього моменту всі гноми стануть ворожими до шукачів.
Вихід із шахт виявиться закритим магією, а для його відкриття необхідна допомога чарівника. Знайшовши чарівника (їм виявляється старий друг Шукачів - Залізяка), Шукачі розмовляють з ним уже словами. Чарівник розповідає про дверезапірающую магію, і тепер потрібно знайти чотири гноми руни, щоб відкрити двері. Перша знаходиться у Залізяки.
Щоб видобути другу руну, потрібно вирішити головоломку зі стрибками. Для тих, хто ненавидить стрибки, Тіна зглянеться і додасть спочатку додаткових платформ, а потім і зовсім перекине міст до руні, проте таким чином можна не досягти досягнення Під ногами лава.
Третя руна стане доступною після вирішення чергової головоломки – з кубом. Відкриття куба відбувається при правильному відключенні кристалів, а саме, у зворотному порядку від того, як їх активував куб. Можна просто розбити куб, але тоді не відчиняться двері в кімнату з скринькою та символомсховища.
Остання руна знаходиться біля Жадібного Зуба, що сидить на троні і зачарованого дивним зіллям з гуртка, що літає неподалік. Після того, як Шукачі зустрінуться з Жадібним Зубом, він стрибне в лаву і перетвориться на Золотого голема. Якщо зруйнувати кружку, що левітує, то прокляття спаде з Жадібного Зуба і виконається додаткова мета завдання. Звільнившись від прокляття, Жадібний Зуб захоче укласти перемир'я, але потім згадає, що Рагнар убитий Шукачами Сховища і атакує знову (за цей час персонажі можуть відновити щити та перезарядити зброю). Після перемоги Шукачам Сховища необхідно забрати останню руну та вирушити до телепорту.
У фіналі завдання, маючи всі руни на руках, шукачам сховища потрібно просто викласти їх у правильній послідовності. Брік припускає, що це слово "КУПІ", але помиляється, і тільки Мордекай здогадується, який пароль. З другої спроби у Шукачів все виходить, і, після вимовлення пароля "ПУКИ", магія спадає і двері відчиняються.
Повідомлення під час виконання
«Хоча шукачі Сховища випадково перебили майже всіх потенційних союзників, похід шахтами Алчності виявився корисним. Після кількох актів насильства і грубих жартів вони підібралися ще ближче до вежі Красеня Чарівника, в якій заточено королеву».