Maya вивалюється при рендері частинок, перший CG форум у рунеті
Активний учасник
Частинки - Blobby Surface (s/w) Рендерю Maya Software При деяких розташуваннях частинок та камери Maya 8.5 пише помилку: // Error: An error has occurred. Rendering aborted. // і не рендерит
Maya 2008 та 2009 виконує неприпустиму операцію та вивалюється.
Maya batch теж вивалюється на цьому кадрі.
Якщо частинки або камеру перемістити (перейти в інший кадр), то рендерується нормально.
Хтось у курсі, в чому може бути проблема?
Сцену можна подивитися на: ftp://193.232.121.225/VOLUME1/PUBLIC логін та пароль - user
Файл /test_particles1.zip - 71 КБ Файл test_particles1.mb - теж саме, 197 КБ
Помилка проявляється при рендері з камери1
Сцена збережена у Maya 8.5
Помилки часто зустрічав і раннє. Вирішував перерендерування помилкових кадрів (зазвичай, таких помилкових кадрів - близько 10 з 2000 кадрів) з камери, зрушеної на дуже маленьку відстань. Але цього разу камеру доводиться зрушувати на велику відстань, помітну для ока.
Administrator
Активний учасник
А чому я не бачу кнопку "Спасибі"? Чи її прибрали, доки мене тут не було?
На рахунок менталу - напевно, варіант, якщо не окремі кадри, а все цілком, оскільки інакше, буде помітно, що окремі кадри зовсім відрізняються (в цьому ролику їх чомусь дуже багато: перші 1500 кадрів нормальні, а далі - кожен 10 кадр вивалює рендер). Однаково Maya і Mental не налаштувати.
На рахунок всього ролика ментвлом. Maya software на поганій якості дуже добре (контрастно) рендерит дуже маленькі (менше пікселя) частинки (як правило, це погано, але в моїй ситуації це дуже зручно). Mental їх з'їдає навіть на самомупоганої якості. Напевно, можна домогтися, поколупавшись з антиаліазингом.
Але я не хочу вести тему в обговорення налаштувань менталу та травня софтварі.
У конкретному випадку я так чи інакше вирішу проблему і сам. Я хочу зрозуміти, що конкретно не подобається рендер, щоб знати, чого не можна робити, тому що ситуація - зовсім не очевидна і не передбачувана. При цьому вона дуже не рідкісна (принаймні, у мене зустрічається дуже часто).
Буде час спробувати врахувати, яка саме частка не подобається рендеру.