Механоїди проходження - Комп’ютерні та консольні ігри
Для початку кілька корисних порад. У зонах, що охороняються навколо баз або станцій краще не стріляти - відразу зітруть в порошок захисні турелі, навіть якщо ви будете володіти потужним захистом. Перед тим, як когось атакувати, краще подивіться, який у нього рейтинг. Якщо більше вашого, то краще не саморобити, може боком вийти, особливо на початковому етапі. Збирайте все, що зможете, особливо кулі (вони і є механоїди) і відвозіть на базу, щоб отримати рейтинг. Воюйте, але з розумом, видобуваючи ці омріяні кулі. Другим способом заробити підвищення рейтингу є торгівля, тут рекомендується придбати корабель більший (хоч і менш розворотливий) і встановити найвигідніші маршрути. Щоб грошей було більше і рейтинг зростав активніше, вступайте до різних кланів механоїдів, залежно від ваших уподобань - воювати чи торгувати. Даватимуть відповідні знижки при купівлі, ремонті тощо. Краще, та й найшвидше літати дорогами, хоч і далеко не завжди безпечно, іноді буває розумніше зрізати, так що це теж потрібно враховувати. Краще обійти групу мисливців, але вчасно доставити вантаж або виконати місію, ніж вплутуватися в бій з переважаючими силами, особливо програючи нападникам по класу корабля, захисту та гармат. Також своєчасно модернізуйте двигун і реактор, щоб ваш тарантас не плився по метру за півгодини, а легко забирався без форсажу на найвищі гірки. На ремонтних станціях ремонт набагато дешевше, але іноді розумніше лагодитися на найближчій базі. Особливо якщо в трюмі цінний вантаж, а летіти до місця призначення ще чорт знає скільки.
З цього сектора почнеться ваше знайомство з дивовижним світом гри, де на величезних відкритих просторах, крім вас, існують ще десятки інших механоїдів, і кожен із них займається своєю справою.Перевозять ресурси, хитаються, вивчаючи все довкола, чи банально знищують собі подібних. Коротше, кожен шукає свій шлях до досконалості. Рослинність навколо мізерна, суцільна кам'яниста пустеля з високими горами та глибокими ущелинами. Загалом, у разі чого за деревом не сховаєшся і за кущиком не сховаєшся. Отже, Складальний цех вітає нового механоїда! Ваше завдання – знайти обеліск Супера (суперкомп'ютера, який керує всіма механізмами на Полігоні) у секторі Тундри. Але спочатку потрібно дістатися на основну базу, заразом можна протестувати стазис-генератор, якого на цій планеті ні в кого більше немає. Вилітаємо зі складального цеху і летимо на цю базу, відразу дорогою праворуч. Або по карті (викликається "M") на південь. Там вас ідентифікують, дадуть ім'я (можна й самому надрукувати), навісять броню, зброю та бомби. Ще видадуть перше завдання – відвезти контейнер на завод напівфабрикатів. Він дорогою на північ, нікуди не звертайте. За роботу нагородять двомастами одиницями енергії (місцева валюта), купіть елементи легкого озброєння та відтягніть їх на основну базу. Щоб отримати нове завдання на основній базі, потрібно заробити 600 енергетичних кристалів, довівши свою спроможність. Поторгуйте трохи, цим способом заробити грошей найпростіше. Нападати на дроїдів, що пролітають повз, поки не раджу. Заробивши вказану суму, отримайте нову роботу - полагодити гравіпривід ліфта. Для цього потрібно злітати на сировинну базу (вона знаходиться на південний схід від основної) і забрати там три ремонтні блоки. Саме для їх придбання вам знадобиться 600 кристалів. На це завдання вам приділяється 12 годин. Так, раджу вступити в клан трансів (транспортників) після досягнення рейтингу 2, так всі ресурси будуть дешевшими, і рейтинг почне зростати набагато швидше. Потім за бажання можна виходити зодного клану і вступати до іншого. Скажімо, якщо віддаєте перевагу війні торгівлі, наприклад, "мисливцям" дають знижку при ремонті глайдерів. Після повернення на основну базу нагородять очками рейтингу, кристалами та попросять замочити порушника з третього сектору. Зазвичай він тусується у районі сировинної бази. Поруч із базою можна піднятися до гармати на горі і роздобути там півтори сотні халявних кристалів. Подібні "подарунки" зустрічаються тут не так і рідко, головне - правильно їх шукати. Прибивати порушника можете не поспішати – досить просто літати поряд з ним та підбирати механоїдів та ресурси, які випадають із знищених порушником глайдерів. Рейтинг зростатиме, як на дріжджах.
Після цього завдання можна відтягнути кріотон для клімат-активатора. Завдання отримаєте також на основній базі, а місце розташування буде вказано на карті, він розташований ще на схід від сировинної бази. Ще одне завдання на головній базі - відвезти радіоактивні відходи на завод, а звідти забрати ядерне паливо, щоб доставити його на базу. Нове – зібрати трьох механоїдів, які виливались зі знищеного рятувальника на місці аномалії. Це досить далеко на схід, на іншому березі озера. Бережіться руйнівного впливу радіації. Там, до речі, є і Тунель Переходу, за допомогою якого ви можете потрапити в інший сектор. Насамкінець можна виконати ще одне завдання - відвести інформпакети відразу на завод напівфабрикатів, видобувні установки, завод витратних матеріалів, переробний завод, сировинний завод та клімат-активатор. За все на базі обіцяють відвалити 5000 кристалів. І це ще не все, далі треба буде повідомити основну базу сектора Тундри про новий тип зв'язку. Ви все одно туди й збиралися, адже так? Можна ще трохи політати і тут, втім, завждиможна буде повернутись. Отже, коли набридне накачувати рейтинг та набивати кишені кристалами, рухайте до тунелю. За транспортування в сектор Тундри він вимагатиме з вас 1000 кристалів і наявність третього ступеня рейтингу. А куди подітися.
Разючий перехід від пустельного кольору до буйної зелені та лісопосадок на всі боки сприймається дуже позитивно. Можливостей для маневрів та укриття вже більше, тому що рельєф набагато щільніший, порізаний пагорбами та низинами, що не може не тішити. Комп'ютер Тунелю надасть вам координати основної бази. Злітайте туди та зареєструйтесь у цьому секторі. Вона знаходиться чітко на південному заході. Там попросять доставити пакет на сировинну базу за чотири години. На сировинній основі свій інтерес - притягнути їм будівельний модуль з вторинної бази. Але завдання завданнями, а не варто забувати про головне – необхідно знайти обеліск Супера у цьому секторі. Він розташований на північний схід від основної бази структури Змін і не так далеко від бункера Перших, куди вам обов'язково слід навідатися. Отримайте квантовий транслятор, за допомогою якого можна спілкуватися з Першими, тільки до них ще потрібно дістатися. Обеліск порадить вам знайти основні блоки Суперу в секторі Пустелі. А також найближчу базу Перших, яка розташована у Секторі Арктики. За переліт до Арктики тунель зажадає з вас рейтинг не нижче 5-го, тому саме час трохи "прокачатися". На вторинній базі можна отримати завдання доставки будівельного модуля на сировинну базу, дослідження аномальних зон, доставки інформпакета в обеліск Суперу, знищення механоїду stok-19 біля тунелю переходу, прихлопування наргуна біля сировинної бази, знайти глайдер четвертого рівня поряд з кліматом і т.п. Зрештою, накопичивши на рейтинг п'ятого рівня, вирушайте до Арктики.
Постійні снігопади і вітру, безмежні сліпучі простори (хоча свої проталинки, що підтанули, є і тут) і механоїди панцирників, наргунів і клану Змін, що проносяться по них, - ось що таке місцева Арктика. Войовничих глайдерів тут набагато більше, до того ж люблять полювати групами та влаштовувати засідки прямо на дорогах. Тунель відразу ж з радістю погодиться відправити вас до сектору Вулканів, тільки для цього необхідно буде виграти хоча б один бій на арені. Арена знаходиться на північ від тунелю переходу. Бій проходить у закритому будинку, і виграти, в принципі, у більш потужних противників можна без особливих зусиль. Головне - багато маневрувати, тоді противник втратить наведення і зі здивованим виглядом практично застигне на одному місці. Тоді його можна взяти "тепленьким", поливаючи вогнем з піднесення чи з укриття. Із завдань можна відзначити доставку ремонтних блоків на вторинну базу трьох механоїдів клану панцирників у випробувальний комплекс наргунів. Ще один рахуючий попросив відвідати базу рахівників та комплекс стежать каменів у секторі Вулканів. Коли набридне займатися квестами, після перемоги на арені можете перебиратися в наступний сектор, в сектор вулканів.
Умова перекидання в Сектор Пустелі практично аналогічна, ви повинні перемогти трьох противників на аналогічній арені (вона знаходиться в центрі карти і до неї веде лише одна доріжка, на схід від зарядного майданчика N-3), як і в попередньому секторі. Тут уважніше дивіться на всі боки, оскільки велика ймовірність звалитися в лаву і підсмажитися там за секунду. Взагалі, цей сектор досить темний, що в ясний день, що в темну ніч, доводиться весь час ганяти із запаленими фарами, щоб хоч щось розгледіти. Раптові напади також не рідкість, тому частіше косіть очі на радар. Тут все більшезухвальців, які намагаються атакувати вас прямо на територіях, що охороняються, поряд з базами і станціями. Навіть неминучу відплату турелів, що перетворюють негідників за пару залпів у купу уламків, нікого вже не бентежить. Завдання пропонуються такі: на основній базі попросять вивести вантаж з небезпечної ділянки (доведеться повзати ще більш темними вентиляційними катакомбами). Якщо ви не виконаєте за відведений час, то обіцяють підірвати весь сектор. На вторинній базі тих, хто вважає дадуть інформацію про шляхи розвитку механоїдів, клани і Супере, рекомендую туди заглянути. Випробувальний комплекс каменів, що стежать, попросить знайти і знищити лідера диких. Після виграшу на арені у трьох супротивників, телепортуйтесь у Сектор Пустелі. Перед боєм не забудьте полегшити корабель, бо в мене якось він був весь забитий вантажем, складати кульки механоїдів було вже нікуди, а без них вас з арени просто не випустять.
Вітаю, якщо ви тут опинилися, значить, вам тепер автоматично відкривається доступ до секторів Холмів та Болот (втім, для проходження вони не суттєві). Таким чином, ви можете переміщатися по всьому полігону, без обмежень. На відміну від попереднього сектору, тут бушують яскраві фарби: жовтий пісочок, яскраве небо, кактуси на барханах. Знайдіть бункер Супера (перебуває в невеликій зеленій оазі з пальмами), він розповість про вашу місію, видасть інформаційний аналізатор та інструкції для наступного завдання. Необхідно розшукати на дні висохлого озера інформаційну аномалію, вивчити її та доповісти про все побачене Супер. Цього разу жодних покажчиків не буде, їдьте до східного кордону озера, що знаходиться у південно-західному кутку карти, та на північний захід від "зарядного майданчика-1". Починайте рухатися до центру. Там ви знайдете щось, що нагадує корону абосупутник. Це буде Спостерігач, істота не від світу всього, але від Самого Головного, і за всім потроху наглядає. Воно вам розповість про історію Полігона та спроби Супера знайти космічний корабель, щоб налагодити зв'язок із творцями. Ви якраз є робочим гвинтиком у цьому плані. Спостерігач порадить вибратися за межі полігону, до зовнішнього світу, знищити космічний човник і доповісти про все Суперу, щоб той, втративши надію зв'язатися з людьми, почав справжнє вдосконалення раси механоїдів. Вибирайтеся з аномалії, це можна зробити на захід від Спостерігача, і їдьте відвідати Супер. Цей надмозок розповість вам про знайдену нову аномалію в західних горах і порадить злітати на базу тих, хто вважає. База тих, хто вважає, у свою чергу, запропонує вирушити в небезпечну зону і врятувати там своїх побратимів. Заодно вони розкажуть вам про невідомий контейнер – саме те, що вам найбільше потрібно. Летіть на завод напівфабрикатів, там ви зустрінете того, хто вважає, що проводить вас прямісінько до самої аномалії. Тут дуже сильні радіаційні поля, які досить швидко мочать навіть найсильніший захист. Підберіть механоїдів (якщо буде бажання), обов'язково контейнер і швидко "робіть ноги". Розкажіть про свою цінну знахідку Суперу. Далі є два шляхи - або спробувати прорватися через аномалію, навісивши на своє хутро всі типи захисту і полегшивши його максимум, плюс встановивши захист, який зроблять на базі Перших в секторі Холмів, якщо ви відвезете їм інформпакет Суперу, або переходимо до плану "Б" ".
Після спілкування з Супером поїдьте на основну базу в сектор Скал. Там вам буквально за смішні гроші (50.000), вивчивши контейнер, встановлять новий якір переходу, який веде прямо до секретної лабораторії. До речі, встановлять не відразу, їм знадобиться 40годин місцевого часу або більше реальної години. Політайте десь у своїх справах, а потім повертайтеся на базу і летіть у найближчий тунель переходу. Виберіть місце нової телепортації "десь біля поверхні планети" і потрапите до Зовнішнього світу.