Огляд Killer Instinct XOne, Stratege
Перше на чому варто загострити вашу увагу - це на тій самій горезвісній моделі поширення. Бачите, нашого гостя важко назвати повноцінною грою як такою. Перед нами розширена демоверсія з великою кількістю режимів гри, але з одним доступним бійцем на ім'я Jago із восьми можливих. Решту доведеться купувати, або окремо за 4,99 доларів США, або всіх разом в одному наборі за 20 доларів США. Другий сезон гри має вийти наступного місяця, і він зможе запропонувати вам на вибір ще вісім нових бійців і знову ж таки за 20 доларів США. У підсумку доведеться віддати близько 40 доларів США тільки за те, щоб отримати собі в колекцію ту саму повну версію гри, яку спочатку планували випустити Double Helix Games, але надто поспішали до старту продажу консолі Xbox One. Чи варте воно того? Так, враховуючи, скільки всього нового розробники обіцяють додати в продовження, але і коли ви побачите ще одного хорошого представника цього жанру, крім Mortal Kombat X?!
Повертаючись до самого Killer Instinct і особливо його ігрового процесу, можна з упевненістю сказати, що перед нами хороший динамічний файтинг, що увібрав у себе все найкраще від попередніх частин і розведеного знахідками з Tekken, Soul Calibur і Street Fighter. Виглядає чудово, тим більше, коли гра зосереджена саме на вашій майстерності, а не на тупому натисканні перших кнопок, що попалися, для того, щоб зробити комбо, що добиває. Вже під час першого бою починаєш усвідомлювати, що як і за старих добрих часів, будь-яку битву неможливо перемогти без досконалого вивчення кожної комбінації, доступної вашому підопічному. І це можна виділити як плюс, адже мало яка сучасна гра може похвалитися своєю складністю, ашалений темп і недурні вороги не дадуть вам заснути, навіть якщо в цей час за вікном вже світатиме. Часто ви проводитимете час у режимі Dojo, місцевому аналогу тренувального майданчика, де зможете відточити всі свої навички. Крім того, розробники змогли додати в класичну формулу нові прийоми у вигляді комбо-брейкерів і контр-брейкерів, а зручна система управління допоможе вам при належній вправності витворяти справжнісіньку феєрію, що складається з довгих ланцюжків простих ударів, спеціальних рухів і суперударів.
Є в грі і три основні шкали, що відповідають за показники вашого бійця: одна показує життєві показники вашого героя, а дві інші – за використання різних прийомів. Якщо про першу все зрозуміло, то про дві інші варто розповісти докладніше. Отже, синя смуга називається Shadow Meter, і при її наповненні ваш герой зможе використати «силу темної енергії», завдаючи своєму ворогові відразу два удари за один раз і стаючи частково невразливим до контратак ворогів. Червона смуга гордо називається Instinct Meter і заповнюється при нанесенні різних ударів і успішному виконанні різних комбо. Заповнивши її, ви зможете розбудити у вашому бойці його унікальну здатність, яка допоможе йому швидше укласти на лопатки конкурента за раундом.
Що стосується раніше згадуваних ігрових режимів, то їх вистачає за очі: тут вам і локальні режими у вигляді тих же двох гравців на одному екрані або одного гравця проти комп'ютера, і велика кількість розрахованих на багато користувачів матчів, і нарешті нескінченний режим виживання. Гравців у мережі багато, жодних проблем зі з'єднанням за весь час гри не було помічено. Щоправда, фінальна версія гри сильно програє тому ж Mortal Kombat зразка 2011 року або Injustice: Gods Among Us через відсутність у нійсюжетної кампанії, в якій би сценаристи, хоч якось розкрили особи і мотиви кожного з бійців. І у всьому виною тут місцеві, детально промальовані арени, кожна з яких несе в собі маленьку історію, про яку хочеться знати трохи більше, ніж, наприклад, тупо розглядати ту саму сучасну лабораторію, розташовану в напівзруйнованому готичному замку. Прикрашає загальну картинку і відмінна робота художників над зовнішнім виглядом персонажів: всі вони нагадують тих самих бійців з оригіналу, але в той же час мають і власний неповторний шарм. До того ж, за спеціальні дії під час бою ви отримуватимете віртуальну валюту, яку можна буде витратити на різний контент: від нового одягу та зброї для героїв до додаткових арен та музичних композицій. До речі, про останній, до місцевого саундтреку теж немає жодних питань, тому що він органічно вписується в те, що відбувається, а композитор Мік Гордон чудово впорався з перезаписом оригінальних мелодій, додаючи в них потрібну іскру і драйв. А ось, що може виявитися великим мінусом для вас, то це графічна сторона проекту, а якщо бути точніше низька роздільна здатність для ексклюзиву — лише 720p. Так, картинки не вистачає загальної чіткості, але вдала робота художників і стабільні 60 кадрів на секунду з лишком перекриває цей недолік.