Подання графічної інформації на комп’ютері

Презентація до уроку

Цілі:

освітня:

  • узагальнити знання по розділу "Подання графічної інформації в комп'ютері" із застосуванням для вирішення завдань А15 з ЄДІ з інформатики,
  • познайомити з моделями кольороутворення.

розвиваюча: розвивати мислення, увагу, пам'ять, уяву.

виховна: формувати звичку самостійної роботи, інтерес до предмета.

Тип уроку: урок узагальнення знань та вивчення нового матеріалу із застосуванням інформаційних технологій.

Форма уроку: комбінована.

Методи навчання: пояснювально-демонстраційні, практичні.

Комплексно-методичне забезпечення:

  • Інтерактивна дошка;
  • презентація "Подання графічної інформації в комп'ютері";
  • підручник Н.Д. Угриновича для 10-11 класів (п. 7.1, с. 304), для 10 кл. (П. 1.2, з 36);
  • флеш-ролики з Єдиної колекції цифрових освітніх ресурсів: "Модель - RGB", "Модель - CMYK";
  • роздатковий матеріал для роботи з колірною моделлю;
  • картки для самостійної роботи.

План уроку:

    Організаційний момент (1 хв).
  1. Постановка мети уроку (2 хв).
  2. Перевірка домашнього завдання (1 хв.)
  3. Повторення пройденого матеріалу (10 хв)
  4. Нова тема (7 хв.)
  5. Практична робота за ПК (4 хв.)
  6. Розбір завдань з ЄДІ на цю тему (8 хв)
  7. Самостійна робота учнів (5 хв).
  8. Підбиття підсумків (1 хв).
  9. Д/з (1 хв).

1. Організаційний момент (1 хв.)

2. Постановка мети уроку (2 хв)

На минулих уроках ми говорили про кодування числової татекстової інформації у пам'яті комп'ютера. Сьогодні ми обговоримо способи комп'ютерного кодування графічної інформації(Додаток 1).

З 80-х інтенсивно розвивається технологія обробки на комп'ютері графічної інформації. По суті, обробка графіки єтак само, як числової та текстової інформації,обробку числових даних.

З базового курсу інформатики ми знайомі із загальними принципами комп'ютерної графіки, з графічними технологіями. Сьогодні розглянемо ці питання докладніше. І розберемо кілька завдань, для вирішення яких знадобляться знання про кодування графічної інформації в пам'яті комп'ютера. Такі завдання зустрічаються в ЄДІ (А15).

Запишіть тему уроку (учні записують тему уроку у зошит).

3. Перевірка домашнього завдання. (1 хв.)

Заплющ очі свої нехай серце стане оком

Hello, my friend! (перекладіть)

4. Повторення пройденого матеріалу (10 хв.)

І насамперед, давайте згадаємо, що ми знаємо з базового курсу інформатики про комп'ютерну графіку.

Запитання до класу:

(Хлопці відповідають питання, поставлені вчителем)

– Розкажіть, що називають комп'ютерною графікою?

(Технологія створення та обробки графічних зображень засобами обчислювальної техніки.)

- Які види комп'ютерної графіки вам знайомі і в чому їхня особливість?

(Растрова та векторна графіка).

    Растрова графіка – технологія створення графічного об'єкта у вигляді безлічі точок (пікселе), сукупність даних про колір кожного пікселя на екрані.
  • Векторна графіка – технологія створення зображення у вигляді графічних примітивів (прямі, овали, прямокутники)

- Як надаються дані вкомп'ютер?

Дані пам'яті комп'ютера зберігаються у двійковому вигляді, тобто. у вигляді ланцюжків 1 і 0 (двійкова система числення).

Подання даних у комп'ютері дискретне.

- Чи можемо сказати, що зображення на екрані монітора дискретне?

У процесі кодування зображення на комп'ютері виробляється його просторова дискретизація, т. е. зображення розбивається деякі маленькі фрагменти, причому кожному елементу присвоюється значення його кольору, тобто код.

– Як називаються найменші елементи, на які розбивається зображення на екрані монітора?

Графічна інформація на екрані монітора представлена ​​у вигляді растрового зображення, яке формується з певної кількості рядків, що у свою чергу містять певну кількість точок (пікселів).

- Від яких параметрів залежить якість зображення на моніторі?

Якість кодування зображення залежить від двох параметрів:

1. Якість кодування зображення тим вище, чимменший розмір точки і відповіднобільша кількість точок становить зображення.Кількість точок на екрані називаєтьсядозвілою монітора. Залежно від розмірів монітора використовуються різні роздільні здатності: 1024x768, 1280x1024, …

За допомогою яких базових кольорів виходить колір крапки на екрані?

5. Нова тема (10 хв.)

Будь-який колір точки на екрані комп'ютера виходить шляхом змішуваннятрьохбазових кольорів:червоного, зеленого, синього.

ютері

Така модель називаєтьсяRGB.

Закодуємо базові кольори:

  • 1 - наявність базового кольору в системі RGB
  • 0 - відсутність базового кольору в системі RGB

Наприклад, 100 - присутній тількичервоний колір

Колірна модель RGB(у кожного учня) (Додаток 2).

комп

- Скільки кольорів можна закодувати у такий спосіб?

Не поспішайте з відповіддю.

Модель RGB використовується у телевізорах, моніторах, проекторах, сканерах, цифрових фотоапаратах…(Додаток 3).

Для формування зображення на папері використовується інша модель – CMYK(Додаток 4), (Додаток 4.1).

6. Практична робота за ПК (5 хв.)

Перегляд як працює модель RGB

Виведіть формулу (використовуючи головну формулу інформатики) визначення кількості кольорів на панелі

N-кількість кольорів;

i – кількість біт на 1 піксель (глибина кольору)

Кількість біт на 1 піксельФормулаКількість кольорів на палітрі
1 біт2 12
2 біти2 24
3 біти2 38
4 біта2 416
8 біт2 8256
16 біт2 1665 536
24 біта2 2416 777 216

(Загальна кількість пікселів та глибину кольору, тобто кількість біт на 1 піксель)

M – обсяг пам'яті на все зображення;

К – загальна кількість пікселів;

i-кількістьбітна 1 піксель.

7. Розбір завдань з ЄДІ на цю тему (8 хв)

Спробуємо розв'язати декілька завдань (16) (Додаток 5).

(Завдання вирішуються з питань, що наводять, до учнів, пропонується учням висловити свої думки по шляху вирішення кожного із завдань.)

1) Знаходимо загальну кількість пікселів

1024 * 768 = 786432 (пікселів)

2) Глибина кольору 16 біт, отже, на 1 піксель – 2 байти

786432 * 2 = 1572864 (байта)

4) Перекладаємо у більші одиниці виміру

1572864 байта = 1,5 Мб

Для зберігання растрового зображення розміром 128 x 128 пікселів відвели 4 кілобайти пам'яті. Якою є максимально можлива кількість кольорів на панелі зображення?

1) 8 2)2 3) 164) 4

Для кодування кольору фону сторінки Інтернет використовується атрибут bgcolor=“#XXXXXX”, де в лапках задаються шістнадцяткові значення інтенсивності колірних компонентів у 24-бітній RGB-моделі. Який колір буде на сторінці, заданій тегом

(Перед рішенням робиться відступ у теоретичний матеріал)

При описі веб-сторінок на мові HTML можна описувати колір у вигляді 16-річного числа, що складається рівно з 6 цифр. Під кожен колір моделі RGB відводиться дві цифри. Щоб дізнатися вклад кожного базового кольору, послідовність“XXXXXX”ділять на 3 групи.

XX XX XX = RR GG BB

FF16 =25510 , що означає максимальну яскравість кольору.

#FFFFFF – білий #00FF00 – зелений

#000000 – чорний #0000FF – синій

#FF0000 – червоний #CCCCCC – сірий

1) Розбиваємо запис на три групи та записуємо у вигляді складових моделі RGB:

00 FF 00 = RR GG BB

2) FF (максимальна яскравість кольору) посідає зелений колір, отже, фон сторінки буде зеленої.

8. Самостійна робота учнів (5 хв).

1. Який обсяг пам'яті необхідно виділити під зберігання растрового зображення розміром 64 х 64 пікселя, якщо на панелі зображення 16 кольорів?

1) 2048 біт 2) 2 Кбайта 3) 64 байти 4) 4096 байти

2. Для кодування кольору фону сторінки Інтернет використовується атрибут bgcolor="#ХХХХХХ", де у лапкахзадаються шістнадцяткові значення інтенсивності колірних компонентів у 24-бітній RGB-моделі. Який колір буде на сторінці, заданій тегом ?

1) Червоний 2) чорний 3) зелений 4) фіолетовий

9. Підбиття підсумків (1 хв).

10. Д/з (1 хв).

Підручник 10-11 кл. п.2.12, п.7.1, 7.2 або Підручник 10 кл. п. 1.2

Підручник 11 кл. 1.5.1-1.5.4 (с. 139)

Завдання з демоверсії ЄДІ або анімація векторного зображення у PowerPoint