Поради щодо гри Duke Nukem 3D

1. Як можна вдало скористатися HOLODUKE? Ворог швидко розпізнає мене і на голограму не звертає уваги.

Під час перестрілки його можна активувати для того, щоб спантеличити противника, але т.к. він швидко зрозуміє, хто є хто, то Holoduke треба то вмикати, то вимикати. Досить ефективний метод.

nukem

* Іноді корисно буває поставити Holoduke на ділянці, що добре проглядається для вас, але тільки не надовго, так як противник швидко розкусить цей прийом. Це для тих, хто хоче влаштувати засідку.

2. Як відрізнити справжнього Дюка від голограми?

його

У HOLODUKE немає тіні. Але це тільки на відкритому просторі. А в закритому - увімкніть інфрачервоні окуляри і справжній Дюк буде яскравого кольору.

* Вистріливши з будь-якої зброї у справжнього Дюка ви побачите реакцію на постріл, наприклад, якщо навіть постріл з RPG не вб'є його, то відкине на деяку відстань. При пострілі з рушниці Дюк сіпатиметься, та й кров можна побачити.

3. Як рятуватися, якщо мене зменшили?

Дійте за умовами. Найшвидший спосіб - активувати JETPACK і полетіти вище. Але якщо його немає, то скористайтеся STEROIDS - вони нейтралізують ефект SHRINKER'а. Хоча ці способи обидва хороші. Також можна скористатися HOLODUKE. Професіонала за його допомогою Ви не зможете обдурити. Ставте голограму і біжіть. Навіть якщо Ви зменшено, голограма буде нормального зростання. Тому ворог може подумати, що Ви вже "виросли" і не буде шукати на підлозі маленького чоловічка. Можливо так, що у Вас немає нічого цього. Тоді ваше щастя, якщо ви перебуваєте на піднесенні. Зстрибуйте вниз і ворог вже Вас (швидше за все) не знайде. Справа в тому, що, коли зменшений Дюк зістрибує вниз, то він миттєво як бителепортується в нижню частину сектора. А Дюку нормального розміру потрібен час, щоб спуститись. Отже, чим вище піднесення, тим більша ймовірність, що Ви залишитеся живими.

*Якщо вас зменшили на прямій ділянці і HOLODUKE у вас немає, то треба йти назад з одночасними переміщеннями в сторони. Противнику знадобиться деякий час, щоб на вас наступити, а в цей час його може вбити хтось інший. І зворотна порада: щоб роздавити такого зменшеного Дюка, що увертається, треба сісти і наступати на нього, так його легше спіймати.

4. Як скористатися TRIPBOMB найкращим способом?

Hу, по-перше ставити Tripbomb бажано в маленьких кімнатах так, щоб ворог не міг побачити промені здалеку. По-друге, якщо променями перегородити водоймище, то їх ніхто не побачить зовні, і нарешті, мінуйте всякі шафки. Зайшовши в нього, треба ставити Tripbomp навпроти дверей і дуже швидко вибігати і закривати шафу, т.к. на будь-яку зміну середовища, в якому знаходиться промінь, слідує вибух. Перед мінуванням шафки бажано накидати там PIPEBOMB. І ще (для крутих) - мінуйте місця появи.

щодо

*Можна мінувати вузькі вертикальні шахти, якщо по ній може злітати противник, тому що вгору він найчастіше не дивиться. Головне - мінувати найкраще вузькі ділянки та проходи, особливо якщо це ділянки, куди Дюк застрибує чи за поворотом, куди він швидко забігає.

5. Які гармати Ви рекомендуєте використовувати на великому відкритому просторі?

По-перше – гвинтівку. Це найуніверсальніша зброя у грі та вміння володіти їм доводить майстерність гравця. Професіонала складно вбити, якщо у нього є гвинтівка. Він крутитиметься, бігатиме, стрибатиме, але перемога буде за ним. По-друге – EXPANDER (ця гармата єтільки у версії 1.4 та вище). Дуже сильна пуш-ка. Навіть дуже. Потім пістолет (як це не дивно, але цю гармату я поважаю більше автомата, тому що ефективність влучення не залежить від відстані), ну і, нарешті, автомат. Це – якщо немає SHOTGUN чи AXPANDER.

6. А які гармати Ви радите використовувати у вузьких проходах?

Найбезпечніше - SHRINKER та FREEZETROWER. Ще - RPG, DEVISTATOR (але коридори мають бути досить довгими). Останні дві гармати ефективні тому, що ворогові буде важко виляти.

*Якщо вас затиснули в тісному місці, то іноді буває краще сісти, тому що ефективність пострілів по вас при цьому знижується.

7. Чи є в грі якісь недоробки, які я можу використати собі на користь?

Є. Уявимо ситуацію: Дюк летить у прірву і відчайдушно кричить. Але у нього є TRIPBOMB. Під час польоту підлітаємо до стіни і, пролетівши порядну відстань, чіпляємо TRIPBOMB на стіну, і, як це не дивно, Дюк зависає в повітрі і чіпляє "залізку". Коли він її причепить, то полетить далі, але не вб'ється, т.к. швидкість польоту набиратиметься з нуля. Ще є якісь глюки, типу проходження через стіни в деяких місцях, але навіщо вони потрібні? Грайте у нормальну версію (по-моєму v1.5 - найкраща).

8. Чи є у грі якісь шахрайства для мережевої гри?

Є, але лише у версії 1.3D. Можна запустити гру з командного рядка так: setup.exe / r. Тоді, під час гри, натиснувши K, ми бачитимемо дії ворога. Но у пізніших версіях гри такі речі прибрані.

9. Чим краще грати - мишею чи клавіатурою?

Це індивідуальне. Але я рекомендую використовувати мишу з клавіатурою. Гравець, який використовує мишу, швидше повертається. Я граю мишкою та клавіатурою з такоюрозкладкою: Forward - права кнопка миші. Fire - ліва кнопка миші. Backpedal - R. Ctrl. Strafe left/right - . Use + MedKit - R. Ctrl. Jump - / Crouch - C P.S. mouse aiming і біг у мене включений.

10. Кажуть, що, можна швидше бігати, але для цього треба використовувати якесь поєднання кнопок. Як це зробити?

Називається це діагональним бігом. Для цього треба бігти одночасно вперед і вбік, тобто, наприклад, strafe left + forward.

його

11. Які Ви дасте поради початківцю?

12. Які Ви рекомендуєте рівні для розрахованої на багато користувачів гри?

e1l1, e1l2, e3l9, e3l4 (мій улюблений рівень із вбудованих). P.S. Дуже хотілося б, щоб хтось випробував зроблений мною мережевий рівень. Напишіть мені (2:4600/103.3) і я Вам його відправлю.

13. Мій ворог засів у маленькій кімнатці, і я ніяк не можу туди пробратися - він мене вбиває. Що мені робити ?

Якщо двері відчинені, то не забігайте туди, а спробуйте різні способи: пальніть з RPG під вдалим кутом - раптом зачепить, кидайте йому PIPEBOMB'и. Досить хитрий спосіб – стріляйте туди із FREZZETHROWER, т.к. заряди цієї гармати рикошетять. Спробуйте під різними кутами.

14. За мною женеться ворог. Як треба поводитися в цій ситуації, щоб залишитися в живих, якщо у мене немає відповідної гармати?

Т.к. він за Вами женеться, то Ви в гіршому становищі, ніж він. Добре, якщо у Вас є STEROIDS - тоді Ви швидко від нього відірветесь. Використовуйте діагональний біг (питання 10), якщо немає STEROIDS. І останнє - кидайте на бігу PIPEBOMB. Вони не будуть падати у Вас перед ногами, а опиняться за вашою спиною - тоді і натисніть на кнопку.

* Бігаючи на STEROIDS не стріляйте вперед з RPG, тому що ви можете зловити свій снаряд!

15. МожнаЧи можна записати демку мережевої гри?

Звичайно. Запустити setup із ключем "/r" або перед початком гри увійти в меню і на пункті RECORD поставити ON.

16. Коли з ворогом перестрілююсь, то не можу потрапити по ньому з RPG (або DE- VISTATOR). Як його підбити, коли він повертається?

Погляд треба опускати (тобто стріляти йому по ногах). Дуже зручно з включеним mouse aiming (хоча багато хто його не любить). І ще порада: коли ворог біжить уздовж стіни, стріляйте з випередженням.

*Стріляючи з RPG на відкритій місцевості по супротивнику, що близько знаходиться, можна підстрибувати і після цього стріляти, так більше ймовірність потрапити і уникнути поразки від свого пострілу.

Сподобався наш веб-сайт? Приєднуйтесь або підпишіться (на пошту надходитимуть повідомлення про нові теми) на наш канал в МирТесен!