Проходження гри Obscure
Початок гри - Потайні двері в саду
Administration Building - Головна будівля школи - Джош, Ешлі та Шеннон у замкненій школі
Вибираємось із закритого кафе
Щоб вибрати супутницю для Джоша, просто підійдіть до будь-якої дівчинки і натисніть клавішу "enter". Якщо вибирати з двох зол менше, то я б воліла взяти з собою Шеннон, у неї хоч мізки є, і потім вона не є дівчиною громили Кенні. Огляньте приміщення кафе, де вас замкнули. Знайдіть біту (bat), якщо ви граєте у спеціальному режимі, то це буде біта Моргенштерна (Morgenstern's bat). Підійдіть до холодильників для напоїв та розбийте бите скло. Заберіть енергетичний напій, що випав (energy drink). Знайдіть лазерний диск (CD), з його допомогою ви зможете зберігати гру (не шукайте для цього спеціальний комп'ютер, просто оберіть диск в інвентарі і записуйтесь). Підійдіть до дверей зі склом. Розбийте бите скло і відкрийте двері. Ви потрапили в комірчину, де лежить моток дроту (reel of wire). Заберіть моток і з його ж допомогою відкрийте замок на дверях, що ведуть до коридору школи.
Пошуки викрутки та туалет дівчаток
Ідіть коридором до великого холу. Заберіть зі стіни карту головного будинку школи (карта викликається кнопкою "Р"). Тепер йдіть прямо та знайдіть туалети для хлопчиків та дівчаток. У туалеті у хлопчиків не тільки темно, а й за традицією стоїть жахливий сморід, тому не затримуйтесь – знайдіть енергетичний напій та вибирайтеся на свіже повітря. У туалеті дівчаток ви побачите вентиляційну шахту. Підсадіть Шеннон, щоб вона змогла розглянути вхід у шахту, а ви її нижню білизну. Їй потрібен спеціальний інструмент, щоб відкрити засувку, що закриває вхід у шахту. Спускайте дівчину донизу і виходьте в коридор. Заходьте до класу навпроти туалету хлопчиків і заберітьмоток скотчу. Повертайтеся до холу. Підніміться правими сходами на другий поверх і підійдіть до класу в кінці коридору - до того, у якого скляні двері. Розбийте бите скло і заходьте. Прочитайте записку вчителя на столі, де він повідомляє про те, що в цьому класі було втрачено викрутку. Ось вам і спеціальний інструмент, про який говорила Шеннон! Огляньте клас. Нічого не знайшли? А якщо придивитися до шафи біля лівої стіни? Підійдіть до шафи і посуньте її убік (упріться плечем, клавіша "вліво" і рухайте його, клавіша "вперед"). Коли шафа буде відсунута, заберіть викрутку (screwdriver) з підлоги. Повертайтеся до туалету дівчаток. Допоможіть Шеннон дістатись до входу в шахту. Тепер переключіть керування на дівчинку (клавіша "F"). Виберіть з інвентаря викрутку та відкрийте вхід у шахту. От і свята святих – вчительська!
Вчительська та зустріч з Уолденом
Classroom Building - Класна будівля - Зустріч зі Стеном
- Що з ним робити?
Другий поверх будівлі - загадка з географічною картою та стрілками компасу
Знайдіть кабінет директора та розбийте скляні двері. Відчиніть двері та заходьте. Прослухайте запис на автовідповідачі - голос у медсестри трохи переляканий; цікаво, що її так стривожило? Заберіть лазерний диск і заходьте до особистих апартаментів директора. Заберіть зі столу компас стрілку (compass). Зверніть увагу на фотографію директора та його близнюка, а також карту на стіні, де явно не вистачає двох стрілок компаса. У вас поки що одна, а значить, треба знайти другу. Виходьте з офісу та йдіть до сусіднього класу. Скло розіб'ють за вас, тому просто вбийте зомбі. Заходьте в клас і добийте тварин або просто вибийте вікно. УВАГА! Зверніть увагу на географічну карту біля стіни поряд із вікном. Запишітькоординати: довгота - 330, широта - 20. Виходьте в коридор. Повертайтеся вниз коридором, повз кабінет директора. Один із класів закритий, натомість у сусіднього Стен зможе зламати замок. Поки він зайнятий замком, убийте тварин. Заходьте до класу. Допоможіть Стену забрати патрони з відкритої вентиляційної віддушини поруч із дошкою. Знайдіть енергетичний напій на одній із парт і виходьте в коридор. В останньому відкритому класі застреліть зомбі біля комп'ютера та заберіть сумку Уолдена зі столу. У сумці є друга стрілка для компаса. Убийте тварин і повертайтеся до кабінету директора. Підійдіть до карти і вставте в порожні слоти дві стрілки для компаса. Ліву стрілку поверніть у положення 330 градусів (керування кнопками "WSAD"), а праву стрілку - у положення 20 градусів (керування кнопками "вперед, назад, ліворуч, праворуч"). Якщо все правильно, відкриється сейф, де ви знайдете ключ від бібліотеки (key to the library) патрони і моток скотчу. Виходьте у коридор. Ідіть до кінця і попросіть Стена відкрити шафку зліва. У шафці ви знайдете ліхтарик. Виходьте на балкон. Спускайтеся вниз до фонтану, де на вас чекають дівчатка. Наступна зупинка – бібліотека.
Library - Бібліотека - Пошук ключів від читального залу
Janitor Room - Каморка завгоспу - Смерть завгоспу
Dinning Room - Столовка - Світло
Заходьте в будівлю і вбийте тварюку, що звисає зі стелі. Ідіть далі першим поверхом їдальні і вбивайте все, що рухається. Заберіть картку, що висить зліва від входу до кухні. На кухні знайдіть лазерний диск, патрони та енергетичний напій. Виходьте назад у їдальню і підніміться сходами на другий поверх. Зверніть увагу на зламану проводку у розподільчому щиті. Так от чому немає світла! Пройдіть через другу кухню і вбийтевеличезну тварюку. Медсестра через двері наприкінці приміщення буде голосити, що не відкриє, доки не ввімкнуть світло. Попросіть Стена зламати замок на шафці, яку раніше охороняла велика тварюка. Заберіть нові пробки для розподільного щита (Toolbox). Повертайтеся до розподільного щита та використовуйте на ньому знайдені пробки. Поки Стен відстрілює тварин, згадайте дитинство та гру про мишеня в лабіринті та шматочок сиру. Ваше завдання: щоб три зелені лампочки нагорі розподільного щита спалахнули. Зробити це досить просто, головне слідкуйте за тим, щоб клеми не вели до розірваних дротів, а лише до цілих. Коли спалахне остання лампочка, то у всій будівлі спалахне світло. Вирушайте на зустріч із медсестрою, по дорозі збираючи патрони та енергетичні напої, які ви могли не помітити у темряві. Після розмови з медсестрою обшукайте її кабінет. Розбийте скло у шафці з ліками та заберіть аптечку. УВАГА! Ви повинні знайти в медичному кабінеті круглу рукоятку (wheel) для механізму в учительській, без неї далі в грі не просунуться. Знайдіть черговий лазерний диск і вирізки з газет. Виходьте надвір і повертайтеся до дівчаток.
Administration Building - Головна будівля школи - Кругла рукоятка та друга зустріч з Уолденом
Заходьте до вже знайомої будівлі і вбийте тварин. Сходи на другий поверх обвалилися. Знайдіть на руїнах коробку з патронами та заходьте в учительську. Підніміться на другий поверх і заходьте до кімнати з конфіскованими речами. Використовуйте знайдену круглу ручку на центральному механізмі. Тепер лівий та центральний стелажі переведіть у крайнє ліве положення, щоб відкрити прохід між ними та правим стелажом. Ідіть у прохід, що утворився, і відчиніть дверів кінці. Заходьте та заберіть бобіну з фільмом (reel of film), а також лазерний диск та патрони. Повертайтеся в учительську, де на вас чекає Уолден. Поговоріть з ним і він дасть вам ключі від будівлі амфітеатру, де знаходиться вхід до підвалу.
Amphitheater - Амфітеатр - Візит перший
Щоб потрапити на паркування перед амфітеатром, знайдіть хвіртки навпроти входу до бібліотеки на першому поверсі. Заходьте (хвіртку важко помітити, але вона розташована навпроти бічного входу в бібліотеку). На парковці перед амфітеатром стоїть іржавий пікап. Попросіть Стена відкрити задні дверцята пікапа, а самі будьте готові вбити тварин, що збіглися на шум. Заберіть аптечку та йдіть до амфітеатру. Заходьте. Зліва від дверей заберіть карту, а на столі прямо - лазерний диск та моток скотчу. Подивіться на фотографії на стінах: ваш директор просто Дункан Маклауд якийсь. Ідіть прямо і заходьте в зал для глядачів праворуч. Обшукайте задні ряди, щоб знайти аптечку та моток скотчу. Підходьте до пульта в центрі залу для глядачів і опустіть екран над сценою. Підніміться на сцену та знайдіть дерев'яну планку (wooden plank). Виходьте з залу для глядачів і йдіть праворуч, вгору сходами в комірчину кіномеханіка. Убийте на шляху тварин. У комірчині знайдіть патрони і програйте бобіну з фільмом. Повертайтеся в зал для глядачів і йдіть за сцену. У гримерці знайдіть патрони і йдіть далі ліворуч, де знаходиться ліфт.
Примушуємо ліфт працювати
В'язниця у підвалі
Всі ваші персонажі потрапили у пастку у підвалі. Знайдіть бойлерну і знайдіть: лазерний диск, аптечку, патрони і ліхтарик. Візьміть із собою Стена та виходьте з бойлерної. Вбивайте всіх, кого зустрінете, тут жалість недоречна. Пошукайте всі доступні приміщення. Одна з дверей зачинена. За іншою знаходиться зомбі, якого краще відразувбити, а не чекати, поки він вас помітить. У цьому ж коридорі знаходяться патрони та енергетичний напій. За першими дверима ліворуч ви знайдете приміщення, заставлене клітинами. Відсуньте клітинку зліва, щоб знайти другий дробовик. Потім відсуньте клітинку праворуч, щоб потрапити в невелике приміщення з дуже великим зомбі. Вбийте його та заберіть світлову гранату (flashlight grenade) з його клітини, а також рукоятку (lever) на столі біля правої стіни. Виходьте в коридор, де на вас вже чекають дві тварюки. Вбийте їх і заходьте в останню доступну кімнату - операційну. В операційній вас чекає маленький і великий зомбі. Вбийте обох. Заберіть аптечку і використовуйте ручку на механізмі на правій стіні. Спускайтеся сходами вниз.
Втеча з в'язниці
Після того як прокинетеся, знайдіть довгу палицю з гаком (bar with a hook) у своїй камері. Перемкніть керування на Кенні та використовуйте палицю на механізмі ліворуч на стіні. Коли камери відкриються, поверніться в одяг Джоша і заберіть великі кусачки (pliers) біля тієї ж стіни. За допомогою кусачок відкрийте замок на скрині, де лежать ваші речі. Екіпіруйте себе та Стена і виходьте у коридор. Убийте тварин, що вдадуться на звук ваших кроків і йдіть до кінця коридору, де нагорі ви побачите драбинку. Допоможіть Стену забратися вам на плечі. Використовуйте палицю з гаком, щоб опустити драбинку. Вибирайтеся на поверхню. Тут ви ще не були. Огляньте територію та зверніть увагу на кодовий замок на воротах, а також заберіть лазерний диск з лави. Повертайтеся до фонтану у дворі, настав час відвідати медсестру і попросити її вколоти вам протиотруту.
Смерть медсестри та висячі замки
Підніміться на другий поверх, щоб потрапити до кабінету медсестри. Заходьте та послухайте, що скаже тітонька перед смертю.Заберіть аптечку та спускайтеся вниз. Подивіться на карту та знайдіть два замки, які ви можете зрізати кусачками. Вирушайте до першого з них - він замикає хвіртку, яка веде до спортзалу, який ви бачили на початку гри. Зрізайте замок і ввійдіть. Другий замок замикає собою вхід до будівлі інтернату (boarding school). Зрізайте його. Заходьте.
Boarding School - Будинок інтернату - Пошук сейфа
Library - Бібліотека - Офіс директора та пошуки запасного виходу
З ключем від офісу директора повертайтеся до читального залу. Відімкніть двері офісу і заберіть: другу статуетку, бобіну з фільмом (a reel of film 24) і дуже потужний ліхтарик (a very powerful flashlight). Виходьте з офісу та з читального залу.
Amphitheater - Амфітеатр - Візит другий, код для хвіртки в саду
Gardens - Шкільний сад - Остання статуетка та вхід до підвалу
Підвал - візит останній, пошуки головного боса
Заходьте до підвалу та заберіть лазерний диск та патрони. Вставте ручку в механізм на стіні і спускайтеся сходами вниз. Внизу вбийте тварин і знайдіть дві пачки патронів. Заходьте до знайомої лабораторії. Загляньте в камеру до студента та вбийте його. Тепер заходьте у двері ліворуч від камери. Ще одна лабораторія, причому така, де ви ще не були. Пошукайте лабораторію і знайдіть: лазерний диск, енергетичний напій, моток скотчу та документи. Проходьте через двері, де ви знайшли документи. У цій кімнаті ви повинні зрушити шафу, щоб знайти лазер (laser)! Повертайтеся в лабораторію, з якої ви щойно прийшли (не повзайте сходами, тому що вона вас може заплутати, і ви так і ходитимете по підземеллях до кінця століть). УВАГА! Придивіться до дверей, через які ви увійшли вперше до лабораторії. Бачите ще одні двері зліва?Ви туди. Заходьте та вбийте тварин. Знайдіть аптечку та енергетичний напій. Спускайтеся сходами в підлозі. Ви опинитеся у великій круглій залі. ЗБЕРІГАЙТЕСЯ! Убийте боса у вигляді товстої тітки і огляньте зламаний механізм на стіні. Розставте всі чотири статуетки по постаментах в центрі зали. Виходьте із зали та йдіть коридором. На перетині трьох коридорів на вас чекають чотири зомбі, по одному з кожного боку, тому не позіхайте! Заберіть патрони з коридору зліва і йдіть коридором праворуч до дверей. Заходьте. Праворуч будуть дві камери, одна з яких зачинена. У камері, що відкрита, знайдіть аптечку і рукоятку (lever) для зламаного механізму з круглого залу.
Фінальний бій - раунд перший
Фінальна сутичка – раунд другий
Під час другого раунду найкраще використовувати лазер. Стріляйте в голову і відразу відбігайте, щоб вас не зачепив удар клешні. Багато йому не треба, тож, швидше за все, ви переможете з першої спроби. Вітаю!
Якщо ви пройшли гру в спеціальному режимі, то вам будуть відкриті: вся музика з гри (вісім мелодій), лазерна гармата, малюнки художників і трейлер до гри.