Проходження гри Robots - Проходження ігор - Статті
Славний робот-підліток Родні Копперботтом (у перекладі українською – Мідний Зад) завжди мріяв потрапити до міста, щоб продемонструвати великому Бігвілду свої винаходи. Батько, який працює скромною посудомийною машиною в місцевому кафе, всіляко заохочував його потяг до конструювання. Ось і зараз він приготував йому подарунок. Збирайте болти і шестерні (пригодяться потім, щоб кидатися у ворогів), поки вони не приведуть у глухий кут осторонь від головної вулиці, де чекає тато. Дорогою ви підберете одну синю схему (blueprints - всього потрібно знайти 16, щоб зібрати свого помічника Wonderbot'a, що нагадує солонку з пропелером). Батько попросить попрактикуватися у стрибковій техніці та зібрати всі схеми довкола. Використовуйте подвійний стрибок, щоб видертися на велику скриньку, і ковзання для переміщення під ґратами. Коли знайдете 7 схем, повертайтеся на вулицю та поговоріть з татом-роботом на розі. Тепер завдання ускладнюється. Сідайте на ліфт і зберіть усі схеми, розташовані нагорі, на козирках магазинів. Щоб перебратися на інший бік, треба, вчепившись руками за провід, з'їхати на протилежну платформу. У результаті ви наберете всі 16 синіх схем, поговоріть із батьком. Відтепер вашим супутником стане Wonderbot, а ще батько подарує цілу скриньку нових запчастин. Як відомо, роботи дорослішають не власними силами, а постійно прикручують до себе нові деталі. Змужнівши і ставши зростом, вирушайте в закусочну Diner. Поговоріть з батьком, виберіть в інструменті Scrap Launcher і розстріляйте болтами спочатку акуратні стоси тарілок, а потім мету над вентилятором в режимі точного прицілювання (вигляд з очей). Потім йдіть на заднє подвір'я і перетворите на металобрухт двох злісних собачок, тут же є і зелений хрест-аптечка.Виходьте на вулицю і зустрінетесь з татом біля Town Hall'a.
Усередині виявите Vending Machine – вона дозволяє зберегти гру, а також купити здоров'я, нові болти, удосконалення для Wonderbot'a, відкрити бонусні матеріали у спеціальному розділі. Головне завдання - зібрати десять золотих болтів та пружинок, їх якраз вистачить на покупку квитка на поїзд. Багато золоті запчастини знаходяться на другому ярусі, а потрапити туди непросто. Одну можна дістати, якщо застрибнути на пружину зліва і ще раз стрибнути на неї особливим способом (стрибок + стрибок + удар гайковим ключем – R, R, 2). Щоб забратися у праву секцію, потрібно аналогічним стрибком натиснути червону кнопку і потім потягнути за важіль. Запустяться два вентилятори в підлозі, і потік повітря допоможе злетіти нагору. Вентилятор поруч із важелем підніме до інших вентиляторів, які слід відключити - покрутіть гайковим ключем блок у кутку. Другий вентилятор на підлозі, поруч із кнопкою, підніме на платформу, з якої можна стрибати на сусідні ліворуч та обійти таким чином половину кімнати до великої пружини. Ще одна золота деталь знаходиться в ящику на першому поверсі, поруч із червоною кнопкою, яку потрібно розбити гайковим ключем. І, нарешті, остання під стелею: підніміться на ліфті, а потім ковзаєте по металевому тросу. Зібравши всі 10 золотих деталей, виходьте з Town Hall надвір. Востаннє поговоріть з батьком біля входу на вокзал, потім із роботом у чорній формі біля дверей, купуйте квиток та вирушаєте на експресі до Робота Сіті.
Поговоріть з пузатим роботом, що нагадує самовар. Він стоїть зліва від Vending Machine. Досвідчений винахідник так і не досяг зустрічі з Бігвілдом, але готовий допомогти. Якщо ви знайдете 16 синіх схем, він зробить пульт дистанційного керування для Wonderbot'a. Ідіть у найближчудвері. Коридор виведе в приміщення з безліччю великих шестерень на жердині. Натисніть важіль у підлозі, а потім стрибайте по шістках до другого важеля. Він підніме центральну шестерню назад нагору, і ви зможете перебратися на інший бік. Заберіть схему (1) з платформи зліва та йдіть у двері. Ще одна схема чекає на шестірні ліворуч (2), відчиняйте двері і виходьте з будівлі. Нових роботів перемогти стане складніше, вони навчилися прикриватися щитами. Стрибка і ковзання по канату (3), потім заберіть ще одну схему на круглій платформі (4). Праворуч та ліворуч від цієї платформи знаходяться два двері. Можна йти в будь-яку, ми вирушимо в праву.
У великому залі City Train Station поговоріть з помаранчевим роботом у білому фартуху, якого звати Джек Хаммер. Він попросить знайти 16 схем для його влаштування Magnabeam. Джек чекатиме у своїй майстерні. Щоб дістатися до неї, необхідно орендувати місцевий засіб пересування (transport pod) за 10 золотих деталей. Поговоріть з круглим роботом поряд з годинником - він розповість історію цього годинника. Мовляв, їх подарував місту сам містер Бігвілд. Годинник зламається, тепер вам необхідно знайти і принести товстуна п'ять частин годинного механізму, що розлетілися. За це він презентує п'ять золотих шестерень. Інші п'ять ви легко знайдете в залі і на дахах найближчих будівель. Поговоріть із продавцем квитків у лавці між кабінетом дантиста та закусочною Diner 66, купіть квиток за 10 золотих деталей. Потім заходьте у двері, навколо яких загорілися зелені лампочки, і готуйтеся до подорожі на кулі. Ви керуєте місцевим засобом пересування, яке котиться транспортними жолобами, а всього-то і потрібно, що доїхати до району Midtown. Інші двері, на жаль, зачинені.
4. Bigweld's Bactory.
Потрапити на фабрикуможна тільки в тому випадку, якщо ви знайдете 16 частин Tim's Toolkit і повернете їх маленькому браму біля входу. З дворика перед входом на фабрику можна вибратися в сусідні локації через східні або західні двері. Направимося спочатку до східної, заберіть першу деталь (1T) і натисніть важіль, щоб вимкнути два вентилятори. Друга деталь (2T) знаходиться поруч із третім вентилятором, але він зараз увімкнений, тому взяти її не можна. Обійдіть стіну, натисніть кнопку із зображенням долоні і знову смикніть важіль. Тепер підійдіть до вентиляторів з іншого боку та заберіть деталь. Ще одна знаходиться у кутку (3T). Потім заходьте у двері із зображенням радісної фізіономії Бігвілда. Утім, у нього інших і не буває. Виходьте до зеленої платформи, яка дозволяє керувати Wonderbot'ом. Маленька "сільничка", що літає, повинна залетіти в коло вдалині, поряд з тросом. Платформа переміститься на нове місце, саме туди, де закінчується спуск з троса. Падайте вниз і візьміть деталь (4T). Поруч із новими дверима побачите робота в халаті та із зеленою смугою на голові. Запам'ятайте його місцезнаходження, згодом знадобиться. Поряд з роботом стрибайте на пружину (5Т), стріляйте в ціль зліва - відключиться вентилятор, можна буде пройти далі (6Т). Спускайтеся по тросу, стріляйте в нову мішень і стрибайте на платформу, що під'їхала. Тепер в інвентарі встановіть Magnabeam і за допомогою цього променя пересуньте ящик із зображенням магніту спочатку до платформи з деталлю (7Т), а потім і до троса, яким ковзаєте (8Т) до виходу з локації. Поверніться до початку глави, де хлюпається масляний водоспад, і йдіть у західні двері. Заберіть деталь з платформи ліворуч (9Т), потім обійдіть стіну, застрибніть на платформу (10Т), з неї на сусідню і зачекайте, доки вона не доїде до наступної деталі (11Т). В дверіз мордою Бігвілда, падайте в канал і знайдіть там ще одну (12Т). Потім ковзаєте тросом (13Т), вставайте на зелену платформу (14Т) управління Wonderbot'ом. Помічник, що літає, повинен влетіти в центр кола навпроти, тоді платформа в центрі каналу почне рух. З її допомогою ви потрапите до сусідньої секції, тільки потрібно спочатку ковзати тросом. Вставайте на другу платформу для Wonderbot'a і, керуючи "сільницею", летить у наступне коло. Він знаходиться за стіною ліворуч. Стіна опуститься, Родні зможе пройти (15Т). Поруч знаходиться Vending Machine. Знову встаньте на панель керування Wonderbot. Летіть у найперше кільце, щоб платформа в каналі перемістилася на своє початкове місце. Стрибайте на інший бік (16Т) і стріляйте у ціль. Відкриються двері, за якими знаходиться чіп модернізації для вашого супутника, що літає. Повертайтеся до Тіма. Виявляється, цей ошуканець і не думав впускати всередину.
6. City Raceways.
Починається цей розділ у магазині Джека Хаммера. Хазяїн попросить знайти 16 (як зазвичай, улюблену цифру) схем для виготовлення Magnogrip. Виходьте з магазину, одразу ж стартують перегони на знайомій кулі транспортним жолобом. Ваше завдання полягає в тому, щоб зібрати всі 16 синіх креслень, причому на пошуки кожного дається лише 20 секунд. Після гонки Джек розповість про нову здібність, а пригода продовжиться у найглухішій і найглибшій частині міста роботів.
7. The Old Sewer.
Мабуть, це найоригінальніший і найскладніший розділ. Не в плані головоломок, а саме керування. Ви, як і під час гонок, керуєте транспортною кулею, а зібрати цього разу потрібно цілих 50 деталей, запчастин для ремонту та ремонту роботів. У цьому режимі ворогів потрібно тиснути, використовуючи прискорення, а різні механізми перемикати, наїжджаючи кулею на кнопки підлоги. АЩе куля може підстрибувати, це стане в нагоді, якщо потрібно, наприклад, перебратися на іншу платформу. Коли наберете всі 50 деталей, повертайтеся до кімнати з трьома кнопками, які переміщують міст у вигляді жолоба, та трьома дверима. Вихід знаходиться за середніми дверима.
8. Sewer Showdown.
Знову все починається у магазині старого Джека. На цей раз він захоче, щоб ви розібралися з величезним роботом, що буйствує в каналізації. Залишіть магазинчик і готуйтеся боротися. Перед вами знаходяться п'ять гармат, якщо бити по них гайковим ключем, вони стріляють липкими зеленими кульками. Ваш супротивник також використовує аналогічні гармати. Загалом, стріляйте і ухиляйтеся від чужих снарядів, поки смужка здоров'я злого бота не досягне нуля. Після битви Джек порадить попрямувати до особняка Бігвілда, щоб на місці у господаря дізнатися, чому фабрика перестала виробляти запчастини для різних типів роботів.
9. Bigweld's Mansion.
10. Bigweld Chase.
Родні вмостився верхи на Бігвілді, і вони мчать стрімголов униз по жолобу. Ви можете пригинатися та підстрибувати, щоб ухилятися від перешкод. Стрілки підкажуть, коли потрібно вчинити ту чи іншу дію. Після "американських гірок" потрапите в спокійніший транспортний жолоб, керуйте Бігвілдом вже як звичайною транспортною кулею. Щоправда, їхати доведеться проти руху всіх інших куль. Це ще без урахування серйозніших перешкод. Коротше кажучи, подорож чекає довга і непроста.
11. The Chopshop.