Публікації студентів

У зіставленні можливостей могутнього Інтернету та аматорськоїФІДОпереможець зумовлений. У Мережі можна інтерактивно працювати з величезними обсягами інформації будь-якого виду, трафікФІДОскладається з пакетів текстових листів та файлів. Загальновідомі клієнтські програми максимально зручні в роботі, а їх аналоги так просто не встановиш. АлеФІДОдляФІДОшників означає те саме, що й рідна мова для представників малого корінного народу, яку використовують, перш за все, щоб ідентифікувати себе як етнос. Студенти становлять вагому частку представниківФІДОшного етносу.

Мала частина їх (“боси”), грають головну роль розвиткуФИДО. Насамперед, вона зводиться на підтримку серверівФІДО(“нод”). Виконання ролі дає владу над користувачам, що підключаються до “нодів” (“пойнтам”), дозволяючи контролювати дотримання ними усталених моральних норм аматорської мережі, часто у вигляді запропонованих правил (“ФІДО-полісі”). Найголовніша з норм - заборона будь-якої діяльності з поширення комерційної інформації у безкоштовнійФІДО. Найпримітніша, - заборона використання “нецензурщини” у листах, що розповсюджуються.

Соціальні мережі “босів” переважно охоплюють також студентів – комп'ютерників; останні, відповідно, формують і кістяк студентів-пойнтів. Тим не менш, масове поширення ПК і модемів привело через "босів" уФІДОїх звичайних користувачів, які почали починати в мережі професійні листування за іншими напрямками, а іноді просто вливали, щоб поспілкуватися, минаючи Інтернет. Цілком унікальні та ритуальні явища, - "пойнтівки", тобто зустрічі(в реальному просторі) здебільшого товариськихФІДОшників між собою, часто пов'язані з бурхливим вживанням пива. Тим не менш, демократизаціяФІДОвикликає занепокоєння у “босів”, які не до кінця впевнені у відсутності у своїх лавах “цілком зайвих людей”: “Тобто люди підключаються доФІДОне для того, щоб використовувати можливості цієї мережі, брати якусь участь у її функціонуванні, а для того, щоб сказати, а ось яФІДОшник”.

Своєрідним підтвердженням прихильності “пойнта”ФІДОнайчастіше є його згоду працювати у ній з примітивними клієнтськими програмами в інтерфейсі MS-DOS. Тим часом, в цьому, швидше за все, полягає причина вкрай невеликої кількостіФІДОшниць:“Представницям прекрасної статі значно легше тикати мишкою по екрану, використовуючи вже налаштований софт та Інтернет, який набагато зрозуміліший за ФІДО”.

Назва "ФІДОшники", вже вказує на одну з функцій використання комп'ютера представниками субкультури. Інші функції мінливі і пов'язані з характером навчання, можливої ​​роботи студента, хобі і т.д. свого часу за ПК.

Не кожен розуміє насолоду комп'ютерно-людського спілкування. Як висловився один студент, я“отримую ФІДОшну пошту під пиво”. Прихильність всіхФІДОшників до ПК вкрай сильна. Так, із усіх опитаних студентів -ФІДОшників лише один зізнався, що працює з ПК менше, ніж 2 години щодня, одиниці, - у тому, що стали б робити письмові роботи від руки, якби домашній комп'ютер зламався ієдиною альтернативою була б техніка в класах університету.

Тому завоювати прихильністьФІДОшників, позиціонуючи продукт як відповідний їх цінностям, зможуть лише учасники останньої ланки маркетингового ланцюжка – роздрібні продавці. Наприклад, сьогодні так вчинила лише одна з працюючих у Сиктивкарі комп'ютерних фірм, яка почала пропонувати фідо шні знижки ("Вони невеликі 2-3%, але все одно приємно"). Тим часом, подібна ідея, що підвищує відданістьФІДОшників до продавця, може бути продовжена, починаючи від наданняФІДОшникам додаткового безкоштовного сервісу, аж до організації продажів під дахом спеціальногоФІДОшного клубу.ФІДОшний клуб може бути поєднувати в собі та Інтернет-кафе, принаймні, мати необхідне приміщення для організації “пойнтівок”ФІДОшників.

Інформаційний "Вампір".

Героями нашого часу можна, по праву, вважати інформаційних "вампірів". Людей, які розуміють, що конкурентні переваги в Новому суспільстві від уміння працювати з інформацією, а не від великих її обсягів, що приносяться з лави ВНЗ на робоче місце. Інформаційні “вампіри”, зрозуміло, є суто студентським феноменом, але, переважно, студенти формують його, коли настає час виходу ринку праці.

Прагнення професійного самовдосконалення є “годинним механізмом” кожного “вампіра”. Коли знання та особливо інформація, які необхідно засвоювати, змінюються з калейдоскопічною швидкістю, їм залишається лише звести до мінімуму обсяг часу, що йде на ці процеси. Комп'ютер вдома та Інтернет вже не є у їх сприйнятті ідеалізованими символами (прогресу, сучасного спілкування чи електромагнітного опромінення), а стають коханою“Робочою конячкою”:“Вчишся, вчишся: SPSS, Excel, Word. Можна дивитися чи підручники, чи довідники, чи електронні бібліотеки”. Робота за комп'ютером понад 5 годин на день і збирання інформації для цієї роботи в Інтернеті понад одну годину вважаються справою повсякденною: «Комп'ютер у мене не вимикається, хіба тільки на ніч. Адже вимикання пошкоджує мікросхеми. У мене бібліотеки висять, книжки, література, інформація. Чого я їх вирубуватиму!?” Зустрічалися і ті, хто не до кінця зрозумів можливості Інтернету, але бажання майбутнього бухгалтера освоїти програмування (“Жодна інформаційна система не підлаштована спеціально під тебе, її важливо буде підігнати самому під свої стандарти”) також зараховує його до “вампірів”. Як правило, інформаційні "вампіри" індивідуалісти у своєму самовдосконаленні: показне споживання для них не характерне. Серед їх спілкування комп'ютери є в більшості, і якщо ні, то комп'ютер навряд чи стане темою розмови, коли є рідкісні хвилини, щоб “відірватися”.

Приналежність до субкультури інформаційних “вампірів”, як правило, визначається характером майбутньої професії студента та розумінням, що знань, що їх дає університет, недостатньо. Найбільше інформаційних “вампірів” потребує бізнес із середовищем, що постійно змінюється, та програмування з удосконалюваними кожні три роки технологіями. Тому лідерами по зустрічальності "вампірів" виступили "програмістський" матфак та економічний факультет, а головним аутсайдером став істфак. Інші зовнішні характеристики (стаття, рівень доходу тощо) не визначали належність до цієї субкультури.

Система цінностей інформаційних “вампірів” визначає притаманний лише їм принцип споживання: інструмент роботи з інформацією повинен не просто бути, а бутизавжди під рукою. Сьогодні під цей принцип підлаштовується весь світовий ринок ноутбуків, і почасти - ринок систем мобільного зв'язку. Завтра підлаштовуються інші виробники інших поки що незвичайних продуктів: комп'ютерів у формі книг, побутових пристроїв, зрозуміло, інтегрованих в Інтернет. А поки що ноутбук залишається межею мрій студентів - "ваміпров". Багато хто висловлювався, що готовий витратити на нього першу зароблену серйозну суму грошей. Тим часом мінімальна вартість прийнятного ноутбука в проведених опитуваннях переоцінювалася (1500$-2000$). Однак, зараз ринок заповнюють подешевшали втричі всього за кілька років уживаного пристрою. Для кінцевих продавців, мабуть, не варто соромитися займатися їх просуванням. А поки що більшості "вампірів" доводиться задовольнятися звичним "стаціонарним" комп'ютером, найбільш критичними характеристиками якого є наявність джерела безперебійного живлення, розмір оперативної пам'яті, швидкість процесора, об'єм жорсткого диска, пропускна здатність модему. Іншими словами, все те, що прискорює швидкодію роботи з інформацією та підвищує її надійність. Звичайно, ці продукти абсурдно модифікувати спеціально для таких як "вампіри", але вигоди могло б принести їхнє відповідне позиціонування.

У міру розвитку довідкових ресурсів глобальної мережі та проникнення Інтернет-комунікацій у всі сфери суспільства, кількість “вампірів”, які споживають інформацію лише на паперових носіях, впаде до нуля. Відповідно, у них повністю відпаде необхідність купівлі сканерів, і, можливо, друкувальних пристроїв. Однак зниження плати за трафік не обов'язково буде моментально вести до пропорційного зростання часу, що проводиться "вампірами" в Мережі. Мало хто з них займається особливо непомітно "з'їдають" час“серфінгом”, спілкуванням у “чатах”, проведенням часу в Інтернет-кафе. Більшість витрачає його стільки, скільки потрібно для ділових цілей. Для забезпечення зростання своїх доходів провайдерам варто самостійно сприяти розвитку інформаційних ресурсів Інтернету.

Потяг молоді до комп'ютерних ігор сьогодні вже далекий від ажіотажу навколо них на зорі комп'ютеризації в Україні. Більшість опитаних студентів визнавали, що потяг пропадав відразу, як тільки зрозуміло, що на комп'ютері можна серйозно проводити час. Останнім часом сильну конкуренцію за час віртуальних задоволень став складати Інтернет. Тим яскравіше виділяються студенти, які готові грати в комп'ютерні ігри годинами, у будь-який час доби. Ку2-Кукери - одна з назв представників ігрових кланів комп'ютерної гри Quake II. Як і в Doom, мета учасника - пройти зі зброєю через лабіринти, наповнені ворожими unreal персонажами

Для Ку2-Кукер процес комп'ютерної гри не тільки індивідуальний. Звичайно, тренувати реакцію та швидкість мислення можна, якщо супротивник у грі тільки комп'ютер. Але набагато краще, якщо ним стане ще й людина. І справа навіть не в тому, що люди грають якісно інакше комп'ютерів: «Кілька гравців – тут уже починається: хто крутіший, хто швидше, хто продуманіший, хто обхідливіший. Розумієш, завжди звик бути першим, тому можу грати без людей” .

Шанувальники мережевої гри утворюють свої клани. У кожного свій сленг та формальна структура. Приклади виразів сленгу клану Сиктивкара: "рубилка" (комп'ютер), "пінт" (пересилається в грі IP-пакет), "AKA-" (префікс клички кожного члена клану). Його структура так описана лідером:“І нас таких організованих Ку2-Кукерів за Сиктивкаром людина 20-30 та ще неорганізованоголамерства пару сотень”. Визначення "організовані" можна сприймати буквально. Одного разу цей лідер зумів організувати чемпіонати під “дахом” місцевого відділення “Нашого Дому України”, зараз він розробляє та оновлює сайт клану, а мрія його в тому, щоб про місцеве Quake“ дізналася вся Республіка і все, що за його межами”. Дізнаватись є кому: з Quake проводяться і європейські, і світові чемпіонати. Отримана за всю винагороду полягає у владі над людьми, постійним почуттям, що тебе цінують і поважають.

Зрозуміти Ку2-Кукер складно, не погодившись з думкою, що ці люди наркомани. Від тих, хто вживає героїн, їх відрізняє хіба що відсутність фізичної залежності до об'єкта потягу. Залежності між цим потягом та зовнішніми характеристиками (рівнем доходу, товариськістю, факультетом тощо) ніякої. На голку сідають і діти мільйонерів та діти вулиць. Єдиний виняток пов'язаний з обмеженою присутністю серед Ку2-Кукерів студенток: до масового вбивства інстинктивно тягнуться лише чоловіки.