Рух об’єкта у бік гравця
- Список форумів‹ Unity3D‹ Чомучко
- Змінити розмір шрифту
- Для друку
- Техпідтримка
- Реєстрація
- FAQ
- Реєстрація
- Вхід
Рух об'єкта у бік гравця
Рух об'єкта у бік гравця
Almost Crazy 28, жов 2015, 08:34
Re: Рух об'єкта у бік гравця
Tolking 28, жов 2015, 09:13
Re: Рух об'єкта у бік гравця
Левш@ 28, жов 2015, 14:54
Re: Рух об'єкта у бік гравця
Almost Crazy 28, жов 2015, 18:05
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MoverForAstero >: MonoBehaviour < private Transform player; // Змінна для координат об'єкта корабля гравця public float speed; // Швидкість руху ворога
public void Start ( ) < player=GameObject. Find ("Player"). transform; >
public void Update ( ) < Vector3 delta = transform. position – player. position; delta. Normalize(); float moveSpeed = speed * Time. deltaTime; transform. position = transform. position + (delta * moveSpeed); > >
Re: Рух об'єкта у бік гравця
samana 28, жов 2015, 18:33
У вашому коді немає жодного рядка про це зіткнення. тому зрозуміти причину цієї проблеми не є можливим.
Re: Рух об'єкта у бік гравця
Almost Crazy 28, жов 2015, 19:23
Re: Рух об'єкта у бік гравця
samana 28, жов 2015, 22:06
Хто зараз на конференції
Зараз цей форум переглядають: Yandex [Bot] та гості: 31
- Список форумів
- Техпідтримка • Наша команда • Видалити cookies конференції • Часовий пояс: UTC + 3 години