Рух об’єкта у бік гравця

  • Список форумів Unity3D Чомучко
  • Змінити розмір шрифту
  • Для друку
  • Техпідтримка
  • Реєстрація
  • FAQ
  • Реєстрація
  • Вхід

Рух об'єкта у бік гравця

Рух об'єкта у бік гравця

Almost Crazy 28, жов 2015, 08:34

Re: Рух об'єкта у бік гравця

Tolking 28, жов 2015, 09:13

Re: Рух об'єкта у бік гравця

Левш@ 28, жов 2015, 14:54

Re: Рух об'єкта у бік гравця

Almost Crazy 28, жов 2015, 18:05

using UnityEngine; using System.Collections;

public class MoverForAstero >: MonoBehaviour < private Transform player; // Змінна для координат об'єкта корабля гравця public float speed; // Швидкість руху ворога

public void Start ( ) < player=GameObject. Find ("Player"). transform; >

public void Update ( ) < Vector3 delta = transform. position – player. position; delta. Normalize(); float moveSpeed ​​= speed * Time. deltaTime; transform. position = transform. position + (delta * moveSpeed); > >

Re: Рух об'єкта у бік гравця

samana 28, жов 2015, 18:33

У вашому коді немає жодного рядка про це зіткнення. тому зрозуміти причину цієї проблеми не є можливим.

Re: Рух об'єкта у бік гравця

Almost Crazy 28, жов 2015, 19:23

Re: Рух об'єкта у бік гравця

samana 28, жов 2015, 22:06

Хто зараз на конференції

Зараз цей форум переглядають: Yandex [Bot] та гості: 31

  • Список форумів
  • Техпідтримка • Наша команда • Видалити cookies конференції • Часовий пояс: UTC + 3 години