Sburb, Mspaintadventures

Sburb- людська назва для гри, зробленої на кшталт "ігор-пісочниць", тільки ця гра, швидше, змінює реальний світ, а не віртуальний простір. Сервер-гравець може маніпулювати середовищем гравця-клієнта в реальному часі, що певною мірою нагадує Сімс. Клієнту зовсім не потрібно взаємодіяти з комп'ютером, і йому можна вільно блукати навколо, виконуючи завдання (виняток може бути бажання клієнта попрацювати з МатеріТоррентом).

Дії, доступні сервер-гравцю, включають можливість будувати кімнати, розширювати існуючі кімнати, ставити ігрові об'єкти, такі як Тотемофрезер, і маніпулювати об'єктами в середовищі клієнта. Однак, можливості сервера-гравця обмежені певним радіусом навколо клієнта: поза ним сервер не може вчиняти дії. Крім того, дії сервера-гравця обмежені кількістю Стройматерії клієнта. Подальші можливості, швидше за все, будуть розкриті з часом.

Джон втратив свій серверний диск, коли з'єднання Роуз обірвалося, і вона впустила Машину з висоти, у Край Вітру та Тіней. Однак Джон зрештою отримує його назад.

Кожне нове з'єднання між клієнтом та сервером створює унікальну сесію гри, яка є незалежною від усіх інших сесій, якщо не сформовано послідовний ланцюжок зі з'єднань з існуючих гравців. Точна кількість з'єднань варіюється в залежності від довжини ланцюжка, що розглядається, проте мінімальна кількість гравців - двоє.

Кожна сесія має жорстко певну кількість гравців із самого початку, тому що Sburb зовсім не дбає про хронологію. МатеріТоррент підтверджує це, показуючи три гравці в мережі та одного в офлайні, проте це може бути лише висновком, що Джейд встановить програму клієнта, оскільки вонавже запустила програму сервера

Постійні сесій

  • Скайя, "колиска необмеженого творчого потенціалу". Під її товстим шаром атмосфери знаходиться Поле Бою, планета, яка змінюється з кожним входом гравця з прототипованим спрайтом до Медіуму. Саме тут ведеться війна між Проспітом та Дерсом, яку Проспіту судилося програти. На чолі армій завжди стоять Білий Правитель та Чорний Правитель відповідно.
  • Проспить, планета, що кружляє орбітою навколо Скайї, немов місяць. Будинок для сил світла знаходиться під правлінням Білої Королеви. Місяць Проспіта проходить крізь атмосферу Скайї, дозволяючи своїм сновидцям бачити майбутнє та минуле у хмарах. У сесії дітей тут мешкають снобличчі Джона та Джейд. У пост-подряпинній сесії на Місяці Проспіту знаходяться сноблічі Джейн і Джейка. У сесії тролів сновидцями Проспіта є Каркат, Терезі, Гамзі, Таврос, Вриска, Канайя та Соллукс (у якого два сноблічі). У сесії херувимів на Проспіті знаходиться Калліопа.
  • Дерс, планета, чия орбіта знаходиться за Завісою. Будинок для сил темряви знаходиться під правлінням Чорної Королеви. Представники Царського кола страхожахів нашіптують поради сновидцям Дерса. Він служить домом для сноблиць Роуз і Дейва, а також для Роксі та Дірка після скретчу. У сесії тролів сновидцями Дерса є Еквіус, Арадія, Непета, Ерідан, Фефері та Соллукс (у якого два сноблічі). У сесії херувимів на Дерсі мешкає Каліборн.
  • Планети. Кожен гравець має свою унікальну планету, що рухається орбітою навколо Скайї в Стартосфері. Вони є притулком для інших констант сесій, наприклад, для Супутників, Мешканців та Квестових ліжок.
  • Горн. Його мета не відома повністю, але він з'являвся у кожному відомому нам сеансі. Крім того, коли гравець, який живе поряд з ним(зазвичай ГеройПространства), входить у Медіум, однією з перших завдань йому розпалити його, що, очевидно, викликає якісь зміни, які зачіпають планету цілком, і потрібно просування у грі.
  • Жабиний храм. Жабині храми на планеті надають початковий код для Sburb і зазвичай знаходяться в тому місці, де все починається. У них завжди є Тимчасова Капсула-Лотос, яка, як і має на увазі її назву, може прийняти предмети (і персонажів), щоб випустити їх через певний час. Ці капсули відповідальні за неймовірну кількість дивного тимчасового хрону. Також храми завжди знаходяться поряд з Горном, поблизу Героя Простору.
  • Плато Біта та аналоги оного. З'являється в кожній сесії на планеті Героя Часу, як інструмент активації Допоміжного методу перезапуску Sburb'а.
  • Завіси. Кільце метеорів, що відокремлює Медіум від далекого кільця, де пролягає орбіта Дерса. Це ті ж метеори, які беруть участь у Виході, на них також міститься кілька лабораторій, метою яких є ектобіологія і створення армій світла і темряви.

Особливості

Логотип бети Sburb, до Подряпини.

Логотип альфи Sburb після подряпини.

Відмітний логотип Sburb на Землі (першої її версії) - неоново-зелений силует простенького будинку, що складається із семи частин. В анімованій версії логотипу будинок розбирається і збирається назад, а найменша частина крутиться вперед-назад між ними. Логотип Sburb кілька разів з'являвся в бета-інтерфейсі версії Homestuck. Анімована версія логотипу з'являється під час завантаження анімованих сторінок (а також робить це на багатьох сторінках про гру). Інша версія логотипу, що теж анімована, але не має даху, означала місця, кудиможна натиснути.

Спірограф - ще один логотип, що асоціюється зі Sburb'ом. Він також з'являється під час завантаження анімованих сторінок та в різних локаціях, що асоціюються з грою або Медіумом. Логотип-будинок намальований на диску клієнта, а Логотип-спірограф - на диску сервера.

У пост-подряпині всесвіту, логотип Sburb - червоний, а не зелений, а також відображений по горизонталі, якщо порівняти його з початковим логотипом.

Диски Sburb

Диски Sburb мали велике значення для історії ще з того моменту, як Джон почав грати у Sburb. У В2 сесії всього було вісім дисків, чотири диски-сервера та чотири диски-клієнти, по одному диску кожного виду на дитину, тільки Джейд використовує диски Дейва, а той – диски свого Бро. Зрештою, Дейв алхімізував собі ще один серверний диск, використавши інтелектопроменеву лазерну станцію, щоб видобути код, і став ще одним сервер-гравцем Джейд, поки Джон був зайнятий.

Майже всі диски Sburb пройшли якусь подорож. Джону знадобилосяп'ять актів, щоб видобути свій серверний диск.

Диски Джона прибувають у день релізу, через три дні після того, як Бета була запущена. Папа Джона дістає диск клієнта з поштової скриньки та залишає диск сервера у своїй Машині. Джону доводиться вступити в бою з Папою, щоб отримати диск клієнта. Однак серверний диск пройшов довгу подорож, що почалася з того, що Роуз упустила машину в Край Вітру і Тіней, де диск підбирає Кваліфікований Регулятор (а також його зауважує Пані Посилок), і, зрештою, потрапляє до Доставочних труб. Потім диск викинуло з труб, і Джон нарешті придбав свій серверний диск.

Роуз є винятком, так як обидва її диски, клієнтний і серверний, ніколи не губилися, і у неї був доступ доним із самого початку історії.

Дейв також мав проблеми зі своїми дисками. Проливши на них яблучний сік, Дейв повісив їх сушитися тільки для того, щоб відправити їх у політ з вікна, коли він кинув меч у ворону. Чому диски опинилися на сусідній будівлі. Замість того, щоб дістати їх, Дейв отримав диски від свого Бро, воювавши з ним для показу їх божевільних умінь. Після того, як Дейв встановлює диски свого Бро, Джейд дістала його початкові копії із сусіднього даху та віддала їх йому. Пізніше їх вкрали Нещадний Бюрократ.

Саме диски Дейва з'являються у Жабиному храмі. Коли Джейд входить у храм, і Тимчасова Капсула-Лотос розквітає, у ній опиняються початкові диски Дейва. Пізніше показано, що Жорстокий Бюрократ відкинув заляпані соком диски Дейва, і ті приземлилися в Квітку Лотоса.

Таким чином, Джон використовує свій диск клієнта, і нарешті придбав серверний диск, але так як Дейв зробив ще один серверний диск і підключився до Джейд, Джон отримав шанс побути гравцем-сервером лише один раз. Диски Роуз належать їй самій. Диски Дейва знаходяться у Джейд, після того, як Жорстокий Бюрократ кинув їх у Квітку Лотоса, і Джейд знайшла їх. Диски Бро Дейва тепер належать Дейву.

У сесії В2, Джейн була єдиною, кому послали диски, але вони вибухнули в спробі вбити її. Інші не отримували диски і використовують спірачену Роксі копію (хоча спочатку Джейн був відправлений

ATH файл, замаскований під програму клієнта, замість справжньої копії програми, через що її комп'ютер вибухнув, а Малому Себастьяну довелося встановити гру на Батьківському комп'ютері).

У Sburb'e, мабуть, немає описів чи інструкцій щодо його справжньої мети. Однак, поки Джон і Роуз продовжують розбиратися згрою, Джон виявляє Метеор, що летить прямо на його будинок, після створення Протоспрайту. Протверезна реальність доходить до Роуз, коли вона виявляє, що Sburb - це гра, що знищує світ. Гра може це зробити, тому що гравці входять до Медіуму, щоб врятуватися від метеорів, які покликані грою, і які вона може покликати лише тому, що гравці увійшли до Медіуму.

Джейд Харлі була першим персонажем, який побачив цей феномен, оскільки вона почула гучний вибух зовні її будинку, але не повідомила Джона про те, що трапилося, або не змогла цього зробити.

Sburb

Ігру Sburb запускають багато хто, кожен з них є метою свого метеора (вони цього не знають), кожен з них не звертає уваги на досвід попередніх гравців, кожен з них буде знищений індивідуально, але в той же час колективно, кожен з них - жертва масовому, але невизначеному масштабі, коли із землею порівнюють цілі міста.

Якщо гравець успішно отримує і у будь-який спосіб ушкоджує свій унікальний основитовий артефакт (наприклад Джоново Основитове яблуко) до того, як метеор врізається в його будинок, площа удару "вирізається" з фізичної площини і замінюється пустельною пусткою. Цей процес посилає гравця на свою планету у стартосфері, де починається справжня гра.

Електрика, мабуть, доступна в будинку Джона після перенесення в Медіум, проте його джерело невідоме. Схоже, шастання у темряві будинку в спробах виконати ігрові завдання не входить до запланованого духу гри.

З роз'яснень своїх протоспрайтів гравці дізнаються про мету гри. Гравець повинен будувати за допомогою будматерії, щоб проходити крізь браму і досягти Скайї, де, зрештою, ведеться війна добра і зла. Спочатку ця війна - нескінченна нічия, глухий кут, але з появою гравців і прототипуваннязлу завжди судилося вигравати. Коли темні сили здобувають перемогу, Чорний Правитель закликає метеори знищити Скайю, та в свою чергу намагається захиститися, телепортуючи їх на рідну планету гравців і знищуючи її в процесі. Гравці повинні зупинити метеори до того, як захисні портали провалять свою місію, і Скайя буде знищена метеоритами.

Гра може бути поділена на кілька фаз, наприклад, деякі з них: сходження крізь Сім воріт, перемога над мешканцями, Найбільша Алхімія та Вихід (аж до моменту останнього протистояння Чорним Правителю та королеві). У сесії тролів нам дають миттю поглянути на кінець сесії Sburb (або, у їхньому випадку, Sgrub): масивний логотип Sburb/Sgrub з таємничими дверима, за якими перебуває нагорода за їхні старання. Однак їм не вдається отримати її: їх перериває Розлом. Було сказано, що цією нагородою є вхід у новий всесвіт, який вони створили, - всесвіт дітей.

Таким чином нам розкрито основний сенс Sburb, і це - метод створення цілих всесвітів - одна планета жертвується на створення цілого нового всесвіту, або кілька планет жертвуються створенням декількох всесвітів, які самі можуть породити одну або більше всесвітів, і так далі. Тому мета Sburb - успішне створення нового всесвіту, що, здається, і є сутністю Фінальної Алхімії.

Тролі мають еквівалент Sburb, створений Соллуксом Каптором і заснований на технології, знайденій в якихось руїнах Арадією Мегідо. Соллукс, мабуть, вже багато знає про гру, включаючи той факт, що їхню планету, Альтернію, буде знищено, якщо тролі не зіграють у гру. Проте Арадія лише обманювала його, щоб переконати створити гру. До того моменту, як Соллукс зрозумів це і видалив свою копію, Каркат Вантас і Терезі Пайроп вжерозпочали сесію тролів.

Зрештою, тролі завершили свою сесію. Тим не менш, вони не змогли отримати свою кінцеву нагороду і увійти у всесвіт, який вони створили, тому що прототипований Джек Нуар із сесії дітей перервав їх. Після того, як тролі сховалися в Завісі, Джек Нуар знищив дванадцять планет Проспіт і Дерс, перш ніж його заморозила в часі Арадія Мегідо. Таким чином, він практично повністю розвернув Sgrub сесію.

Логотип Sgrub'a схожий на логотип Sburb. Однак замість 4 квадратів на цьому логотипі розташовано 12, що утворюють форму хреста, відображаючи розташування вікон на Альтернії та розміщення екранів, використаних під час Антракту про північну банду, а також посилаючись на кількість тролів, які грали в гру.

Диски Sgrub

Дисків Sgrub просто не існує, оскільки Соллукс просто надіслав копії гри, які він зробив за допомогою Жабиного Храму, Каркату та Арадії, і ті у свою чергу розіслали їх решті тролів.