Система досягнень
Система досягнень- це система, яка ставить перед гравцем певні завдання, які він може виконувати, а може і не виконувати. Виконання чи невиконання досягнень ніяк не впливає на ігровий процес.
Зміст
Отримання [ред. редагувати код]
Досягнення/трофеї можна отримати лише у режимі Виживання. Якщо гра була збережена [1] у Творчому режимі, або при включених привілеях оператора [Тільки для Legacy Console Edition] , можливість отримання досягнень/трофеїв у цьому світі буде відключена назавжди. Повернення в режим виживання, а також відключення привілеїв оператора не включить можливість отримання досягнень/трофеїв назад.
Bedrock Edition і Xbox видання [ред.
Досягнення також дають очки гравця (Gamescore, GS). Доступно 2170 очок у Bedrock Edition і 2185 - у Xbox 360 Edition.
У розділі досягнень, крім іконок пов'язаних із ними предметів, також показуються деякі персонажі гри (моби/моделі гравців з певними скінами та обмундируванням).
PlayStation видання [ред.
Nintendo видання [ред. редагувати код]
Java Edition (до версії 1.12) [ред.
Список досягнень [ред.
Історія [ред. редагувати код]
В інтерв'ю з виданнямGamasutra[5] Нотч сказав:
| “ | Я люблю досягнення. Я знаю, що багатьом вони не подобаються, але мені так. У мене була ідея додати досягнення, як внутрішньоігрові квести (невеликі завдання — прим. пров.). Після того, як ви виконаєте перше завдання в дереві досягнень, вам відкриється наступне, тому ви повинні виконувати досягнення в певному порядку. | „ |
| -Notch |
Крім того, він сказав:
| “ | Метою першого досягнення може бути «зрубати дерево» або «вбити курку», а після його виконання відкриються нові гілки в дереві досягнення. Сподіваюся, це заохочуватиме людей до дослідження нових територій. Гравцеві можуть ставитися складні завдання, наприклад, убити дракона, або щось інше, що створить оповідання в дереві досягнень. | „ |
| -Notch |
Нарешті, йому запитали, чи не буде цей крок занадто ризикованим, оскільки досягнення можуть змушувати гравців виконувати їх, а не робити те, що вони хочуть. На це Нотч відповів:
Також він додав, що «досягнення не будуть одноманітними»:
Проблеми [ред.
Питання, що стосуються «Система досягнень», ведуться у сховищі звітів про помилки. Звіти про проблеми слід залишати там.