Система досягнень

Система досягнень- це система, яка ставить перед гравцем певні завдання, які він може виконувати, а може і не виконувати. Виконання чи невиконання досягнень ніяк не впливає на ігровий процес.

Зміст

Отримання [ред. редагувати код]

Досягнення/трофеї можна отримати лише у режимі Виживання. Якщо гра була збережена [1] у Творчому режимі, або при включених привілеях оператора [Тільки для Legacy Console Edition] , можливість отримання досягнень/трофеїв у цьому світі буде відключена назавжди. Повернення в режим виживання, а також відключення привілеїв оператора не включить можливість отримання досягнень/трофеїв назад.

Bedrock Edition і Xbox видання [ред.

Досягнення також дають очки гравця (Gamescore, GS). Доступно 2170 очок у Bedrock Edition і 2185 - у Xbox 360 Edition.

У розділі досягнень, крім іконок пов'язаних із ними предметів, також показуються деякі персонажі гри (моби/моделі гравців з певними скінами та обмундируванням).

PlayStation видання [ред.

Nintendo видання [ред. редагувати код]

Java Edition (до версії 1.12) [ред.

Список досягнень [ред.

Історія [ред. редагувати код]

В інтерв'ю з виданнямGamasutra[5] Нотч сказав:

Я люблю досягнення. Я знаю, що багатьом вони не подобаються, але мені так. У мене була ідея додати досягнення, як внутрішньоігрові квести (невеликі завдання — прим. пров.). Після того, як ви виконаєте перше завдання в дереві досягнень, вам відкриється наступне, тому ви повинні виконувати досягнення в певному порядку.
-Notch

Крім того, він сказав:

Метою першого досягнення може бути «зрубати дерево» або «вбити курку», а після його виконання відкриються нові гілки в дереві досягнення. Сподіваюся, це заохочуватиме людей до дослідження нових територій. Гравцеві можуть ставитися складні завдання, наприклад, убити дракона, або щось інше, що створить оповідання в дереві досягнень.
-Notch

Нарешті, йому запитали, чи не буде цей крок занадто ризикованим, оскільки досягнення можуть змушувати гравців виконувати їх, а не робити те, що вони хочуть. На це Нотч відповів:

Також він додав, що «досягнення не будуть одноманітними»:

Проблеми [ред.

Питання, що стосуються «Система досягнень», ведуться у сховищі звітів про помилки. Звіти про проблеми слід залишати там.