Ведення бою та вміння - Гра - Diablo III

Знайомство з грою

Ігровий процес

Ведення бою та вміння

Уміння - це легендарні здібності, якими володіють герої. Вогняні хвилі, шалені удари і страшні заклинання обрушаться на поле бою, стираючи в порошок групи дрібних демонів і завдаючи помітної шкоди більш небезпечним воїнам пекла.

Кожен клас має унікальні вміння на додаток до своїх особливих талантів. Наприклад, варвар має вміння «Вихор» — боєць починає стрімко крутитися, атакуючи всіх найближчих ворогів одночасно. Це вміння ідеально підходить для того, щоб увірватися в натовп монстрів і перетворити їх на криваве місиво.

Деякі вміння мають суто оборонний характер, інші вузькоспеціалізовані. Переважна більшість умінь - це атакуючі здібності, призначені для швидкого знищення різних типів ворогів або масового ураження.

Несіть відплату вміло.

Зміст

  1. 1 Ресурси
  2. 2 Використання вмінь
  3. 3 Нанесення шкоди
  1. 3.1 Типи втрат
  • 4 Досвід та підвищення рівня
  • 4.1 Низка вбивств (PC)
  • 4.2 Динамічні бої
  • 5 Рівні вдосконалення
  • 6 Пасивні вміння
  • 7 Зміна набору умінь
  • 8 Руни умінь
  • 9 Сфери могутності та ефект «Нефалемська слава»
  • 10 Здоров'я
  • 10.1 Сфери здоров'я
  • 11 Смерть
  • Для застосування більшості класових умінь потрібен особливийресурс. Його кількість зменшується в міру того, як ви застосовуєте потужні атаки та вміння. Ви легко можете відслідковувати кількість ресурсу, що залишилася, і розраховувати, які зі своїх умінь ви зможете застосувати. Кольорова сфера на екрані — це ресурс.

    Кожен класмає власний унікальний ресурс; докладніше про це ви можете дізнатись на сторінках класів.

    Використання вмінь

    Використовуйте підходящі вміння, вбиваючи ворогів.

    Щоб найефективніше використовувати вміння, вам потрібно буде помістити їх на панель команд. На PC і Mac для цього потрібно відкрити меню умінь (клавіша "S"), на консолях - відкрити меню персонажа (на Xbox 360 і Xbox One - "BACK", на PlayStation 3 і PlayStation 4 - SELECT) і перейти на закладку умінь. Залежно від того, на якій платформі ви граєте, вміння, винесені на панель, будуть автоматично прив'язані або до клавіші-цифри, або до кнопки миші або геймпаду (контролера).

    За кадром: сироти хозра.

    Ви можете використовувати будь-яке вміння на панелі команд, клацнувши за відповідним значком або натиснувши клавішу на клавіатурі або кнопку. Щоб направити на монстра атакувальне заклинання, переконайтеся, що монстр підсвічений, і натисніть клавішу або кнопку, що відповідає тому вмінню, яке ви хочете використати.

    Якщо все зроблено правильно, то ворог, якого ви щойно засудили, перетвориться на купу плоті, що димиться, і запеченої крові. Чудово!

    Нанесення шкоди

    Використовуючи ті чи інші вміння в бою з противниками, ви виявите, що вони не завжди завдають однакової шкоди. При кожному застосуванні вміння гра автоматично вибирає число в проміжку між мінімальним і максимальним значеннямурона, що наноситься зброєю, а потім застосовує відповідні модифікатори. Наприклад, якщо вашу зброю наносить від 1 до 10 од. шкоди, то при використанні вміння, що завдає 200% шкоди від зброї, ви зможете завдати противнику від 2 до 20 од. шкоди.

    Показниккількості атак за секунду у зброї демонструє, з якою швидкістю ви зможетезавдавати ударів. Більшість умінь можна застосовувати частіше, якщо використовувати швидку зброю, таку як кинджали. Зброя з невисокою базовою швидкістю атаки (на зразок дворучних сокир) зазвичай завдає більше шкоди за кожен удар.

    Показникурону в секунду дає уявлення про загальну ефективність зброї та враховує як шкоду, так і швидкість атаки. Спробуйте поекспериментувати з різними поєднаннями зброї та умінь та дізнайтеся, який стиль гри подобається вам найбільше!

    Типи втрат

    Активні вміння завжди завдають шкоди певного типу, вибір якого часто залежить від рун, що використовуються. Вибравши вміння, ви зможете дізнатися, яку шкоду воно завдає. Вам варто враховувати цю особливість, якщо ви роздобули предмет, що дає прибавку до збитків від певної стихії, і збираєтеся його використати. Тип завданої шкоди визначається лише тим, які вміння ви застосовуєте в боях з породженнями пекла, і не залежить від бонусів до шкоди від стихій на вашій зброї.

    Досвід та підвищення рівня

    Отримання нового рівня не пройде непоміченим.

    У міру того, як ви вбиваєте монстрів і виконуєте завдання, ви отримуєте досвід, який є кількісним відображенням розвитку вашого персонажа. Досягнення чергової межі досвіду (наприклад, при переході з першого рівня на другий) називається досягненням рівня. Найчастіше при досягненні наступного рівня ви зможете освоїти одне чи кілька нових умінь. Вони з'являться на екрані, або ви можете знайти їх у розділі умінь.

    Крім того, у вас з'явиться доступ до нових осередків для заклинань на панелі команд (на 2, 4, 9, 14 та 19 рівнях, до 6 активних умінь максимум). З кожним рівнем ви ставатимете сильнішим і арсенал ваших умінь поповнюватиметься.

    Низка вбивств (PC)

    Динамічні бої

    Ви отримуватимете додатковий досвід за знищення монстрів та об'єктів (одного за іншим або кілька одразу).

    • Різня: вбивство декількох монстрів з нанесенням шкоди ворогові кожні дві секунди. Якщо вам вдасться вбити таким чином достатньо монстрів, ви отримаєте більше досвіду і шансів отримати ефект «Нефалемська слава».
    • Руйнування: за руйнування декількох об'єктів за короткий термін ви отримаєте бонус до швидкості пересування. Чим більше об'єктів ви зруйнуєте, тим довше триватиме цей ефект.
    • Смерть від пастки: за вбивство кількох монстрів із залученням ігрових об'єктів ви отримаєте бонус до швидкості відновлення ресурсів. Чим більше вбито монстрів, тим довше триватиме цей ефект.

    Рівні вдосконалення

    Після досягнення максимального рівня в Diablo III ви не можете відкривати нові вміння та руни, скільки б ви не отримували досвіду. Але ви можете продовжувати вдосконалюватись!

    Рівні вдосконалення, які ви почнете отримувати після досягнення максимального рівня, нагадують звичайну систему розвитку персонажа Diablo III. З отриманням рівнів удосконалення ваша сила буде продовжувати зростати, а бонуси до досвіду, що отримується (наприклад, від предметів і ефектів святилищ) враховуються і для досвіду, що отримується на рівнях вдосконалення.

    Рівні вдосконалення також відрізняються від звичайних: їх кількість не обмежена, і з кожним новим рівнем удосконалення ви зможете вкласти додаткове очко в одне зі своїх улюблених умінь (збільшення сили атаки чи захисту, швидкість пересування, збільшення обсягу ресурсу та ін.). Ці показники вважаються показниками вашого персонажа та не залежать від екіпірування. Ваш рівень удосконалення поширюється на всіхваших персонажів Diablo III (у звичайному чи героїчному режимі), тож витрачати ці окуляри можна буде і нових персонажів.

    З іншого боку, особлива рамка навколо портрета героя показуватиме його поточний рівень вдосконалення іншим членам групи. Рамка візуально змінюватиметься в міру підвищення рівня.

    Пасивні вміння

    Меню вмінь: пасивні вміння.

    Коли ви досягнете 10, 20 і 30 рівня (а також 70 - уReaper of Souls), ви отримаєте осередок дляпасивного вміння. Вони не відображаються на панелі швидкого доступу, і їх не можна використовувати натисканням кнопки. Але ці вміння дають вам постійний бонус: наприклад, ваші захисні заклинання будуть довше працювати, або ворогам стане складніше вдарити вас.

    Зміна набору вмінь

    Натисніть на вміння, щоб змінити його.

    Під час гри ваш набір умінь для вбивства монстрів дуже швидко зростає. І незабаром ви знайдете, що місця на панелі команд вже недостатньо.

    Змінити набір заклинань і прийомів, що активно використовуються, можна у відповідному вікні умінь. Якщо ви хочете використовувати нестандартний набір умінь (наприклад, вибрати чотири захисні вміння), відкрийте ігрове меню, перейдіть в розділ «Налаштування», далі «Гра» і поставте прапорець навпроти «Вільне призначення умінь». Поза бою активні вміння можна змінити будь-якої миті. Але якщо ви змінюєте пасивні вміння, подорожуючи дикою місцевістю або досліджуючи темне підземелля, вам доведеться почекати деякий час, перш ніж уміння відновляться (так званий час відновлення) і їх можна буде використовувати.

    Руни вмінь

    Руни вмінь значно посилюють ваші здібності. Їх можна буде використовувати починаючи з 6 рівня, що дозволить змінити ефекти умінь залежно від нихосновного призначення Наприклад, ви можете збільшити дальність застосування певного заклинання або час його дії; вміння, що завдає шкоди, почне відкидати ворогів; вміння, яке вам доводилося акуратно націлювати на групи ворогів, тепер автоматично шукатиме жертви.

    Вибирайте руни в меню навичок.

    Доступ до рунів знаходиться в меню навичок. Виберіть здатність, яку ви хочете використовувати, і нижче ви побачите список наявних рун - вам залишається вибрати одну з них. Так-так, ви можете застосувати лише одну руну для кожного вміння.

    Якщо хочете поекспериментувати з усіма вміннями та рунами у Diablo III, вам допоможе наш калькулятор.

    Сфери могутності та ефект «Нефалемська слава»

    Сфери могутності додадуть вам енергії.

    Після перемоги над супротивником у Diablo III ви можете виявити сфери потужності (золотисті згустки енергії), які герой може підібрати, якщо підійде до них.

    Підібравши сферу могутності, ви вивільните хвилю енергії, яка вразить супротивників, що знаходяться поруч. Завдана шкода буде залежати від шкоди вашого героя. Крім того, на вас та ваших найближчих союзників буде накладено позитивний ефект«Нефалемська слава». Час дії ефекту – 60 секунд. Після цього часу вивільниться друга хвиля енергії, яка також завдасть шкоди противникам.

    Якщо підбирати нові сфери могутності, поки діє ефект «Нефалемська слава», можна підвищити збитки енергетичної хвилі до трьох разів. Крім того, час дії ефекту буде оновлюватися до 60 секунд щоразу, коли ви підбираєте нову сферу. За кожну підібрану сферу здоров'я час дії ефекту «Нефалемська слава» збільшиться на 5 секунд, а за кожні 5 сфер здоров'я дія енергетичної хвилі посилюватиметься на 100% (доти, доки вона не буде).не стане триразовим).

    Вороги потьмяніють у сяйві вашої слави.

    • «Нефалемська слава» (рівень 1). Під час дії ефекту «Нефалемська слава» персонажі завдають додаткової шкоди при кожній атаці.
    • «Нефалемська слава» (рівень 2). Коли ефект «Нефалемської слави» підсумовується 2 рази, персонажі завдають додаткових збитків як основним цілям, так і навколишнім противникам. Крім того, швидкість пересування персонажів буде збільшено на 10%.
    • «Нефалемська слава» (рівень 3). Коли ефект «Нефалемської слави» підсумовується 3 рази, персонажі завдають додаткової шкоди як основним цілям, так і навколишнім противникам. Кожен завданий удар з деякою ймовірністю може викликати вибух, що завдає шкоди противникам.

    вміння

    Поки ви розчленовуватимете і знищуватимете ворогів, вони намагатимуться зробити те саме з вами. Якщо монстр завдає удару, ваше здоров'я зменшується (наочно це відображається у червоній сфері в нижній лівій частині екрану).

    Максимальна кількість здоров'я у вашого героя визначається показником живучості, усіма артефактами, які її збільшують, та пасивними вміннями. У вас є можливість швидко відновити здоров'я — для цього збирайте сфери здоров'я, які випадають з переможених монстрів.

    Сфери здоров'я відновлюють ваш запас життєвої енергії.

    Просто пройдіть сферою — і ви разом із найближчими союзниками трохи поправите своє здоров'я. Чим небезпечніший ворог, тим більшу сферу здоров'я ви отримаєте, вбивши його. Існують і інші способи відновити здоров'я: деякі артефакти та вміння підвищують швидкість його відновлення, а деякі персонажі та союзники можуть виліковувати вас як у бою, так і у моменти відпочинку. Але не забувайте про сфериздоров'я - за їх допомогою вам доведеться лікуватися найчастіше.

    Коли ваше здоров'я впаде до небезпечної позначки, навколо екрана з'явиться червоне свічення - це ознака того, що вам треба тікати з поля бою, лікуватися, або робити те й інше відразу. Коли червона сфера стане порожньою, ваш герой помре.

    Сфери здоров'я

    Імовірність і, що найголовніше, час випадання сфери здоров'я залежить від типу монстра, з яким ви боретеся. Засічки на індикаторі здоров'я монстра показують, коли з нього може випасти сфера, тож не позіхайте – і врятуєтеся.

    • Звичайні монстри: ймовірність того, що після смерті монстра випаде сфера здоров'я залежить від типу монстра.
    • Елітні монстри: ймовірність випадання сфери на половині здоров'я монстра та після його смерті: 60%.
    • Рідкісні монстри: ймовірність випадання сфери на половині здоров'я монстра та після його смерті: 100%.

    Смерть — не кінець ваших пригод у Diablo III, але й задоволення щось ще. Коли герой гине, ви можете вибрати місце, де він з'явиться: на місці смерті (крім сутичок з босами), у місті або в останньому місці збереження.Місця збереження не можна побачити на карті, але вони є відмітками просування героя в грі.